Redis源码试读(一)源码准备】的更多相关文章

这里开始查看Redis的源码,之前是在看Unix的环境编程,虽然这本书写的很好,但是只看这个感觉有点隔靴搔痒.你可以知道沙子.水泥.钢筋的特性,但是要想建一栋大楼仍然是另一回事.Unix环境编程要看,同时也要借助源码来看下大神的操作. Redis的版本:Redis 4.0.1下载地址:http://download.redis.io/releases/redis-4.0.1.tar.gz源码查看工具:Source InsightSource Insight的版本:Source Insight 4…
动机 现在Springboot越来越便捷,如果简单的Spring应用,已无需再配置xml文件,基本可以实现全注解,即使是SpringCloud的那套东西,也都可以通过yaml配置完成.最近一年一直在用Springboot+JPA或者Springboot+MyBatis,基本上不用Spring和SpringMVC了,心血来潮想着趁假期试着一点点实现一下Spring的基本功能(当然是会对照源码的,毕竟很多细节想不到,变量命名也会按照源码来),基本思路就是先按照Spring的类图试着自己写,争取实现相…
LinkedList的本质是双向链表.(01) LinkedList继承于AbstractSequentialList,并且实现了Dequeue接口. (02) LinkedList包含两个重要的成员:header 和 size. header是双向链表的表头,它是双向链表节点所对应的类Entry的实例.Entry中包含成员变量: previous, next, element.其中,previous是该节点的上一个节点,next是该节点的下一个节点,element是该节点所包含的值.  siz…
ArrayList简介 ArrayList 是一个数组队列,相当于 动态数组.与Java中的数组相比,它的容量能动态增长.它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口. ArrayList 继承了AbstractList,实现了List.它是一个数组队列,提供了相关的添加.删除.修改.遍历等功能.ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能.RandmoAcc…
HTML与CSS入门经典(第9版)是经典畅销图书<HTML与CSS入门经典>的最新版本,与过去的版本相同,本书采用直观.循序渐进的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计.创建并维护世界级Web站点的过程,以方便读者掌握. HTML与CSS入门经典(第9版)分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表.理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部链接和内部链接,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站点中使用图像和多…
申明!!!最后发现判断有误,各位读读就好,正在研究中.....尼玛水太深了 前言 近期使用tap事件为老夫带来了这样那样的问题,其中一个问题是解决了点透还需要将原来一个个click变为tap,这样的话我们就抛弃了ie用户当然可以做兼容,但是没人想动老代码的,于是今天拿出了fastclick这个东西, 这是最近第四次发文说tap的点透事件,我们一直对解决“点透”的蒙版耿耿于怀,于是今天老大提出了一个库fastclick,最后证明解决了我们的问题 而且click不必替换为tap了,于是我们老大就语重…
Deferred首次出现在jQuery 1.5中,在jQuery 1.8之后被改写,它的出现抹平了javascript中的大量回调产生的金字塔,提供了异步编程的能力,它主要服役于jQuery.ajax. Deferred就是让一组函数在合适的时机执行,在成功时候执行成功的函数系列,在失败的时候执行失败的函数系列,这就是Deferred的本质.简单的说,模型上可以规划为两个数组来承接不同状态的函数——数组resolve里的函数列表在成功状态下触发,reject中的函数在失败状态下触发. 本文原创于…
原文地址:http://www.oschina.net/news/32364/html5-games 游戏,毫无疑问是拿来供大家娱乐玩耍的,这也无可厚非,但是,今天给大家分享的8个HTML5游戏,在好玩的同时,相信也会有不少HTML5开发者对其源代码感兴趣,一起来看看吧. 1.Project Blaze Zero:HTML5 3D射击游戏 Project Blaze Zero是一款基于HTML5技术的3D射击游戏,该游戏以一架战斗机作为主角,在浩瀚的太空中英勇杀敌.游戏中,X为普通射击,C为投放…
基于Redis缓存的Session共享(附源码) 在上一篇文章中我们研究了Redis的安装及一些基本的缓存操作,今天我们就利用Redis缓存实现一个Session共享,基于.NET平台的Seesion共享用的最多的应该是SQLServer数据库实现,我之前参与的一个项目么么亲子社区就是用的SQLSERVER实现不同子域名之间的Session共享.先打个广告嘿嘿,么么亲子网:enmuo.com,i.enmuo.com就是通过SQLSERVER实现Session共享 欢迎大家访问. 该片文章主要介绍…
虽然最近工作中没有怎么用 zepto ,但是据说 zepto 的源码比较简单,而且网上的资料也比较多,所以我就挑了 zepto 下手,希望能为以后阅读其他框架的源码打下基础吧. 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 阅读zepto之前需要了解 javascript 原型链和闭包的知识,推荐阅读王福朋的这篇文章:深入理解 Javascript 原型和闭包,写得很详细,也非常易于阅读. 源码结构 整体结构 var Zepto = (function () { ... })() windo…
数组方法 定义 var emptyArray = [] concat = emptyArray.concat filter = emptyArray.filter slice = emptyArray.slice zepto 一开始就定义了一个空数组 emptyArray,定义这个空数组是为了取得数组的 concat.filter.slice 方法 compact function compact(array) { return filter.call(array, function(item)…
Zepto 提供了丰富的工具函数,下面来一一解读. 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 $.extend $.extend 方法可以用来扩展目标对象的属性.目标对象的同名属性会被源对象的属性覆盖. $.extend 其实调用的是内部方法 extend, 所以我们先看看内部方法 extend 的具体实现. function extend(target, source, deep) { for (key in source) // 遍历源对象的属性值 if (deep && (i…
经过前面三章的铺垫,这篇终于写到了戏肉.在用 zepto 时,肯定离不开这个神奇的 $ 符号,这篇文章将会看看 zepto 是如何实现 $ 的. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 zepto的css选择器 zepto.qsa 我们都知道,很多时候,我们都用$ 来获取DOM对象,这跟 zepto.qsa 有很大的关系. 源码 zepto.qsa = function(element, se…
接下来几个篇章,都会解读 zepto 中的跟 dom 相关的方法,也即源码 $.fn 对象中的方法. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 .forEach() forEach: emptyArray.forEach 因为 zepto 的 dom 集合是类数组,所以这里只是简单地复制了数组的 forEach 方法. 具体的 forEach 的用法见文档:Array.prototype.for…
这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是跟集合元素查找相关的方法. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 内部方法 之前有一章<读Zepto源码之内部方法>是专门解读 zepto 中没有提供给外部使用的内部方法的,但是有几个涉及到 dom 的方法没有解读,这里先将本章用到的方法解读一下. matches zepto.matches = function(element, selector…
这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是操作 dom 的方法. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 .remove() remove: function() { return this.each(function() { if (this.parentNode != null) this.parentNode.removeChild(this) }) }, 删除当前集合中的元素. 如果父…
这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是操作样式的方法. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 内部方法 classRE classCache = {} function classRE(name) { return name in classCache ? classCache[name] : (classCache[name] = new RegExp('(^|\\s)' + name…
这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是操作属性的方法. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 内部方法 setAttribute function setAttribute(node, name, value) { value == null ? node.removeAttribute(name) : node.setAttribute(name, value) } 如果属性值 val…
Event 模块是 Zepto 必备的模块之一,由于对 Event Api 不太熟,Event 对象也比较复杂,所以乍一看 Event 模块的源码,有点懵,细看下去,其实也不太复杂. 读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 准备知识 focus/blur 的事件模拟 为什么要对 focus 和 blur 事件进行模拟呢?从 MDN 中可以看到, focus 事件和 blur 事件并不支持事件冒…
Callbacks 模块并不是必备的模块,其作用是管理回调函数,为 Defferred 模块提供支持,Defferred 模块又为 Ajax 模块的 promise 风格提供支持,接下来很快就会分析到 Ajax模块,在此之前,先看 Callbacks 模块和 Defferred 模块的实现. 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 整体结构 将 Callbacks 模块的代码精简后,得到的结构如下: ;(function($){ $.Callbacks = function(optio…
Deferred 模块也不是必备的模块,但是 ajax 模块中,要用到 promise 风格,必需引入 Deferred 模块.Deferred 也用到了上一篇文章<读Zepto源码之Callbacks模块>介绍的 Callbacks 模块. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 Promise/A+ 规范 规范的具体内容可以参考<Promises/A+> 和对应的中文翻译…
Ajax 模块也是经常会用到的模块,Ajax 模块中包含了 jsonp 的现实,和 XMLHttpRequest 的封装. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 ajax的事件触发顺序 zepto 针对 ajax 的发送过程,定义了以下几个事件,正常情况下的触发顺序如下: ajaxstart : XMLHttpRequest 实例化前触发 ajaxBeforeSend: 发送 ajax…
Selector 模块是对 Zepto 选择器的扩展,使得 Zepto 选择器也可以支持部分 CSS3 选择器和 eq 等 Zepto 定义的选择器. 在阅读本篇文章之前,最好先阅读<读Zepto源码之神奇的$>. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 GitBook <reading-zepto> 辅助方法 visible function visible(elem){…
大家都知道,因为历史原因,移动端上的点击事件会有 300ms 左右的延迟,Zepto 的 touch 模块解决的就是移动端点击延迟的问题,同时也提供了滑动的 swipe 事件. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 GitBook <reading-zepto> 实现的事件 ;['swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeD…
Gesture 模块基于 IOS 上的 Gesture 事件的封装,利用 scale 属性,封装出 pinch 系列事件. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 GitBook <reading-zepto> 整体结构 ;(function($){ if ($.os.ios) { var gesture = {}, gestureTimeout $(document).bind('ge…
IOS3 模块是针对 IOS 的兼容模块,实现了两个常用方法的兼容,这两个方法分别是 trim 和 reduce . 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 GitBook <reading-zepto> trim if (String.prototype.trim === undefined) // fix for iOS 3.2 String.prototype.trim = fun…
fx 模块为利用 CSS3 的过渡和动画的属性为 Zepto 提供了动画的功能,在 fx 模块中,只做了事件和样式浏览器前缀的补全,没有做太多的兼容.对于不支持 CSS3 过渡和动画的, Zepto 的处理也相对简单,动画立即完成,马上执行回调. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 GitBook <reading-zepto> 内部方法 dasherize function das…
fx 模块提供了 animate 动画方法,fx_methods 利用 animate 方法,提供一些常用的动画方法.所以 fx_methods 模块依赖于 fx 模块,在引入 fx_methods 前必须引入 fx 模块. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 GitBook <reading-zepto> 内部方法 anim function anim(el, speed, opa…
Stack 模块为 Zepto 添加了 addSelf 和 end 方法. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 改写原有的方法 'filter,add,not,eq,first,last,find,closest,parents,parent,children,siblings'.split(',').forEach(function(property) { var fn = $.fn…
Form 模块处理的是表单提交.表单提交包含两部分,一部分是格式化表单数据,另一部分是触发 submit 事件,提交表单. 读 Zepto 源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto 源码版本 本文阅读的源码为 zepto1.2.0 GitBook <reading-zepto> .serializeArray() $.fn.serializeArray = function() { var name, type, result = [], add = f…