1. 要不要学习汇编 可以只懂一点,工作中基本不用,一旦用就是出了大问题 ldr : load 读内存 ldr r0, [r1]  : r1里存放的是地址值, 去这个地址读取4字节的内容,存入r0 str : stroe 写内存 str r0, [r1]  : r1里存放的是地址值, 把r0里的4字节数据存入这个地址 所有的汇编.C程序也好,终极目标就是:读写某个地址 2. 程序为何要分为代码段.数据段.BSS段 程序的指令等是只读的,可以把它们归为一类,以便运行时可以放在ROM等设备上, 当然…
本文仅探讨s3c6410从nand flash启动u-boot时的代码重定位过程 参考: 1)<USER'S MANUAL-S3C6410X>第二章 MEMORY MAP 第八章 NAND FLASH CONTROLLER 2)u-boot源码: u-boot-x.x.x/board/samsumg/smdk6410/lowlevel_init.S u-boot-x.x.x/cpu/s3c64xx/start.S u-boot-x.x.x/cpu/s3c64xx/nand_cp.c 代码重定位…
通过前面的学习,我们知道,把可执行程序从一个位置复制到另一个位置的过程叫做重定位. 现在有两种方式,第一种是只重定位data段到内存(sdram),为什么需要重定位?因为有些flash的写操作,不是简单地内存访问,通常我们使用sdram这个介质作为程序运行的载体.但是只重定位data段这种方式存在弊端.第一,我们的调试工具通常不支持这种分体形式(比如我们的之前的代码在0地址开始存放text和rodata段,而在间隔很远处sdram 0x30000000存放data段,这就是分体的形式)的代码:第…
1.代码重定位的改进 用ldr.str代替ldrb, strb加快代码重定位的速度. 前面重定位时,我们使用的是ldrb命令从的Nor Flash读取1字节数据,再用strb命令将1字节数据写到SDRAM里面. 我们2440开发板的Nor Flash是16位,SDRAM是32位. 假设现在需要复制16byte数据. 不同的读写指令 cpu读取nor的次数 cpu写入sdram的次数 ldrb.strb 16 16 ldr.str 8 4 可以看出我们更换读写指令后读写次数变少了,提升了cpu的访…
代码重定位(2.编程实现代码重定位) 1.引入链接脚本 我们上一节讲述了为什么要重定位代码,那么怎么去重定位代码呢? 上一节我们发现"arm-linux-ld -Ttext 0 -Tdata 0x30000000"这种方式编译出来的bin文件有800多M,这肯定是不行的,那么需要怎么把.data段重定位到sdram呢? 可以通过AT参数指定.data段在编译时的存放位置,我们发现这样指定太不方便了,而且不好确定要放在bin文件的哪个位置.这里就要引入链接脚本,它可以帮我们解决这个不必要…
1.重定位的引入(为什么要代码重定位) 我们知道s3c2440的cpu从0地址开始取指令执行,当从nor启动时,0地址对应nor,nor可以像内存一样读,但不能像内存一样写.我们能够从nor上取指令执行. 例子1:当nand启动的时候,我们nand中的前4K指令会变自动加载到sram中去,这时的0地址对应sram. 那么我们的程序如果大于4K,要从nand启动,sram只拷贝了nand中的前4K代码,那么如何解决这个问题呢? 那么就需要重定位代码到sdram中去,sdram的容量较大,又可以直接…
ref: https://blog.csdn.net/dhauwd/article/details/78566668 https://blog.csdn.net/yueqian_scut/article/details/39004727 https://blog.csdn.net/Egean/article/details/84889565 https://www.cnblogs.com/zafu/p/7399859.html 涉及领域:     裸机程序,uboot,Linux kernel…
作 者:道哥,10+年的嵌入式开发老兵. 公众号:[IOT物联网小镇],专注于:C/C++.Linux操作系统.应用程序设计.物联网.单片机和嵌入式开发等领域. 公众号回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍. 转 载:欢迎转载文章,转载需注明出处. 目录 程序的结构 1. 程序头(Header)的描述信息 2. 关于汇编地址 bootloader 把程序从硬盘读取到内存 1. 读取到内存中的什么位置? 2. bootloader 设置数据段基地址 3. bootloader 读取所有…
文章目录 一.启动方式 1.1 NAND FLASH 启动 1.2 NOR FLASH 启动 二. 段的概念 2.1 重定位数据段 2.2 加载地址的引出 三.链接脚本 3.1 链接脚本的引入 3.2 链接脚本的正确打开方法 3.3 链接脚本测试 3.4 elf文件 3.5 bin文件 四.重定位 4.1 start.S 重定位数据段 4.2 start.S 清零.bss段 4.3 链接脚本改进 4.4 C语言实现重定位 4.5 C语言实现清零.bss段 4.6 符号表 五.位置无关码(相对跳转…
都知道U-BOOT分为两个阶段,第一阶段是(~/cpu/arm920t/start.S中)在FLASH上运行(一般情况 下),完成对硬件的初始化,包括看门狗,中断缓存等,并且负责把代码搬移到SDRAM中(在搬移的时候检查自身代码是否在SDRAM中),然后完成C程序 运行所需要环境的建立,包括堆栈的初始化等,最后执行一句跳转指令: ldr pc, _start_armboot _start_armboot: .word start_armboot, 进入到/lib_arm/board.c中的函数v…
RESTful ,到现在相信已经没人不知道这个东西了吧!关于 RESTful 的概念,我这里就不做过多介绍了,传统的 Struts 对 RESTful 支持不够友好 ,但是 SpringMVC 对于 RESTful 提供了很好的支持,常见的相关注解有: @RestController @GetMapping @PutMapping @PostMapping @DeleteMapping @ResponseBody ... 这些注解都是和 RESTful 相关的,在移动互联网中,RESTful 得…
对于2440而言,nand启动,nand的前4k内容由硬件复制到sram. nor flash,可以像内存一样读,但是不能像内存一样写,执行写操作需要特殊的操作. 程序中包含有需要写的全局或者静态变量,它们在bin文件中,写在nor flash上,直接修改这样的变量是无效的. 到底什么意思呢?还是看例子比较有说服力. 在学习C语言的过程中,我们或多或少知道一些东西,c/c++可执行文件需要预处理,编译,汇编,连接. 程序有text段,data段,bss段,rodata段等等,今天,就和它们来个亲…
在上一章中,将代码重定位到了SRAM中,但是这样的做法作用不大.正确的做法的是将代码重定位到更大的主存中,即DRAM.Tiny6410的DRAM控制寄存器最多只能支持两个同一类型的芯片.每个芯片最多可分配256MB的地址空间,所有的芯片在相同的端口共享所有的引脚,除了时钟启动信号和片选信号. 通过原理图 DRAM的地址为0x50000000 通过原理图可知SDRAM的使用的是K4X1G163PE-L(F)E/GC6.通过查看该芯片的数据手册可知道,如何启动SDRAM控制寄存器. SDRAM  初…
作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++.嵌入式.Linux. 关注下方公众号,回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍:回复[PDF],获取所有原创文章( PDF 格式). 目录 示例代码 sub.o 文件内容分析 段信息 符号表信息 main.o 文件分析 段信息 符号表信息 绝对寻址 相对寻址 重定位表信息 可执行程序 main 段信息 符号表信息 绝对地址重定位 相对地址重定位 总结 别人的经验,我们的阶梯! 最近因为项目上的需要,利用动态链接库来实现一个插件系…
一.重定位 1.以前版本的重定位 2.新版本 我们的程序不只涉及一个变量和函数,我们若想访问程序里面的地址,则必须使用SDRAM处的新地址,即我们的程序里面的变量和函数必须修改地址.我们要修改地址,则必须知道程序的地址,就需要在链接的时候加上PIE选项: 加上PIE选项后,链接时候的地址就会生成,然后存储在段里面,如下段(u-boot.lds): 然后我们根据这些地址的信息来修改代码,程序就可以复制到SDRAM的任何地方去. 二.代码流程 start.S中执行到了 bl _main,跳转到_ma…
本文转载自:http://blog.csdn.net/eshing/article/details/37116637 一.关于DRAM 上一章我们讲解了如何对代码进行重定位,但是将代码重定位到只有256K IRAM中作用不大. 正确的做法是将代码重定位到容量更大的主存中,即DRAM.Exynos4412中有两个独立的DRAM控制器,分别叫DMC0和DMC1.DMC0和DMC1分别支持最大1.5G的DRAM,它们都支持DDR2/DDR3和LPDDR2等,512 Mb, 1 Gb, 2 Gb, 4…
本文转载自:http://blog.csdn.net/eshing/article/details/37115697 一.重定向 对于程序而言,我们需要理解两个概念,一是程序当前所处的地址,即程序在运行时,所处的当前地址:二是程序的链接地址,即程序运行时应该位于的运行地址.编译程序时,可以指定程序的链接地址.对于Tiny4412而言,启动时只会从MMC/sd等启动设备中拷贝前16K的代码到IRAM中,那么当我们的程序超过16K怎么办?那就需要我们在前16K的代码中将整个程序完完整整地拷贝到DRA…
一: arm linux 内核生成过程 1. 依据arch/arm/kernel/vmlinux.lds 生成linux内核源码根目录下的vmlinux,这个vmlinux属于未压缩,带调试信息.符号表的最初的内核,大小约23MB: 命令:arm-linux-gnu-ld -o vmlinux -T arch/arm/kernel/vmlinux.lds  arch/arm/kernel/head.o  init/built-in.o  --start-group   arch/arm/mach…
源代码如下: typedef struct _IMAGE_BASE_RELOCATION { DWORD VirtualAddress; DWORD SizeOfBlock; // WORD TypeOffset[1]; } IMAGE_BASE_RELOCATION; typedef IMAGE_BASE_RELOCATION UNALIGNED * PIMAGE_BASE_RELOCATION; 重定位表是一个数组,这个数组的大小记载在 _IMAGE_OPTIONAL_HEADER 的 .D…
什么是重定位: 重定位就是你本来这个程序理论上要占据这个地址,但是由于某种原因,这个地址现在不能让你占用,你必须转移到别的地址,这就需要基址重定位.你可能会问,不是说过每个进程都有自己独立的虚拟地址空间吗?既然都是自己的,怎么会被占据呢?对于EXE应用程序来说,是这样的.但是动态链接库就不一样了,我们说过动态链接库都是寄居在别的应用程序的空间的,所以出现要载入的基地址被应用程序占据了或者被其它的DLL占据了,也是很正常的,这时它就不得不进行重定位了. 哪些数据需要重定位: :00401000 5…
PE格式第七讲,重定位表 作者:IBinary出处:http://www.cnblogs.com/iBinary/版权所有,欢迎保留原文链接进行转载:) 一丶何为重定位(注意,不是重定位表格) 首先,我们先看一段代码,比如调用Printf函数,使用OD查看. 那么大家有没有想过这么一个问题,函数的字符串偏移是00407030位置,函数Call的地址是00401020的位置 但是如果模块首地址申请不到了,变为了00100000的位置,那么此时的偏移是不是都是错的了? 首先说下,一般重定位表格都是D…
目录 引入 环境配置 编译体验 入口查找 代码分析 board_init_f pie 内存分布分析 SP设置 board_init_f 重定位 代码段重定位实现 变量地址修改 参考 title: uboot2012(一)分析重定位 date: 2019/02/23 21:53:21 toc: true --- 引入 关于移植,搜索关键英文词语portting 移植简单的介绍在readme中,手册是它的使用帮助 代码仓库地址 02-uboot重定位加入自己的代码 环境配置 这里使用编译工具arm-…
原文发表于百度空间,2008-11-02========================================================================== 先定义一下用到的几个变量:char *hModule=NULL;//映射后的基址PIMAGE_OPTIONAL_HEADER pOptHeader;//扩展头PIMAGE_DATA_DIRECTORY pRelocTable=NULL;//指向重定位表PIMAGE_BASE_RELOCATION pReloc…
每个DLL和可执行文件都有一个首选基地址.它表示该模块被映射到进程地址空间时最佳的内存地址.在构建可执行文件时,默认情况下链接器会将它的首选基地址设为0x400000.对于DLL来说,链接器会将它的首选基地址设为0x10000000,然后将该地址以及代码.数据的相关地址都写入它们的PE文件中.当它们被加载时,加载程序读取首选基地址的值,并试图把它们加载到相应位置. 对于可执行文件和DLL中的代码,它们运行的时候所引用的的数据的地址,在链接的时候就已经确定.并且这些都是当exe文件或是DLL被加载…
第六章 栈与重定位表 本章主要介绍栈和代码重定位.站和重定位表两者并没有必然的联系,但都和代码有关.栈描述的是代码运行过程中,操作系统为调度程序之间相互调用关系,或临时存放操作数而设置的一种数据结构.重定位表则是在一个PE中的代码被加载到任意一个内存地址时,用来描述相关操作数地址变化规律的数据结构.通过重定位技术,代码运行在内存中的任意位置时,可以避免因操作数的定位错误而导致失败. 6.1栈 前面基本概念直接过... 程序在运行的时候会为系统分配一块内存区域作为栈,由栈选择子SS和栈定指针(es…
ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 重定位就是把符号引用与符号定义链接起来的过程,这也是 android linker 的主要工作之一. 当程序中调用一个函数时,相关的 call 指令必须在执行期将控制流转到正确的目标地址.所以,so 文件中必须包含一些重定位相关的信息,linker 据此完成重定位的工作. 这些重定位信息保存在一系列的重定位项中,重定位项的结构如下: 这些重定位项位于 .rel.plt section 中. r_offset:对于可…
重定位表 ​ 当链接器生成一个PE文件时,会假设这个文件在执行时被装载到默认的基地址处(基地址+RVA就是VA).并把code和data的相关地址写入PE文件.如果像EXE一样首先加载就是它imageBase没问题能算出真正的VA,但是要有多个DLL文件,就会出现基址不对的问题,通过基址+RVA算出来的数据地址和函数地址就会出问题(链接器算的)需要重定位表来调整.在PE文件中重定位表往往单独作为一个节用".reloc"表示. #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_…
概述 重定位(relocate)代码将BootLoader自身由Flash复制到SDRAM,以便跳转到SDRAM执行.之所以需要进行重定位是因为在Flash中执行速度比较慢,而系统复位后总是从0x00000000地址取指. 重定位代码,位于/U-Boot/cpu/s3c44b0/start.S : relocate: adr r0, _start ldr r1, _TEXT_BASE cmp     r0, r1 beq     stack_setup ldr r2, _armboot_star…
来看一下搬移部分和重定位部分的代码: relocate: /* 把U-BOOT重新定位到RAM*/          //r0=0; adr r0, _start /* r0是代码的当前位置*/ ldr r1, _TEXT_BASE /*测试判断是从FLASH启动,还是RAM  *///r1=TEXT_BASE = 0x33F80000 cmp     r0, r1     /*比较R0.R1,调试的时候不需要重定位. */ //如果当前的位置就是0x33F80000,既然uboot能够正常执行…
重定位代码 两个不同的地址概念: 对于程序而言,需要理解两个地址,一个是程序当前所处的地址,即程序运行时所处的当前地址.二是程序应该位于的运行地址,即编译程序时所指定的程序的链接地址.在Tiny6410中板子上电启动时只会从NAND Flash/MMC等启动设备中拷贝前8K的代码到SRAM中,然后跳转到SRAM中运行代码.那么问题就来了,如果我们的程序超过8K会出现什么问题呢?程序拷贝不完整运行当然出错.所以就需要我们在前8K的代码中实现将整个程序完整的拷贝到DRAM等其他更大的存储空间,然后在…