首先定义一个style 在style里面加入 <style name="MyDialog" parent="@android:Theme.Dialog"> <item name="android:windowFrame">@null</item> <item name="android:windowNoTitle">true</item> <item name=…
一.需求触发场景: 项目中需要出发带有EditText的Dialog显示,要求在编辑完EditText时,点击Dilog的空白处隐藏软键盘.但是Dialog不会消失.示例如下: 二.实现方法: 发布需求时,我个人曾想过直接通过new的方式直接创建Dialog,经过多次尝试,无法实现要求,所以采用将Activity设置为Dialog样式进行展示,调用方法实现需求.具体实现如下: 本次演示示例的工程结构: 2.1AndroidMainfest.xml配置文件 需要在配置文件中将需要显示为dialog…
LaTeX_Fun的博客 LaTeX技巧381:参考文献项第二行缩进如何定义? \makeatletter\renewenvironment{thebibliography}[1]{\section*{\refname}%\@mkboth{\MakeUppercase\refname}{\MakeUppercase\refname}%\list{\@biblabel{\@arabic\c@enumiv}}%{\settowidth\labelwidth{\@biblabel{#1}}%\left…
效果图: 设置全屏模式: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.loginoutinfo_activity); getWindow().setLayout(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT); } 必须在setContent…
View view= this.findViewById(android.R.id.title);view.setVisibility(View.GONE);…
写在前面 Minecraft Command Editor 2跳票了近两年的时间(对不起!!).2021年2月,我重启了MCE项目,并正式命名为Minecraft Command Editor 2021,感谢大家三年来的支持,鞠躬! 在MCE项目中,Main窗体载入前,会进行数据库和其他配置的加载,在这个阶段,因此,在加载的空档期载入一个Loading窗口,有效的解决了从视觉上程序加载慢的问题.今天我们来说一个比较好的Loading窗体载入与销毁的方法. 一个Loading窗体载入与销毁的方法…
Demo this.listView1.Visible = true; this.listView1.BeginUpdate();this.listView1.EndUpdate(); //结束数据处理,UI界面一次性绘制 using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace 子线程操作主线程窗体上的控件 { public part…
android 修改系统的dialog样式 一.觉得自定义配置文件麻烦?那就来修改系统自定义XML文件来实现修改系统dialog的样式吧. 如果是在XML中样式:首先来说下样式.  在 Style.xml 文件(如果没有该文件就创建一个XML名为Style.xml) <!--重写系统弹出Dialog --> <style name="myDialogTheme" parent="android:Theme.Dialog"> <item…
新建了一个Android Studio工程,在MainActivity的主界面中添加了两个按钮,点击其中一个按钮用来启动 NormalActivity,点击另一按钮用来启动DialogActivity. 其中,NormalActivity和DialogActivity都是很简单的界面,只是在AndroidManifest.xml中,对DialogActivity添加主题 android:theme="@android:style/Theme.Dialog, AndroidManifest.xml…
概述 和普通的Activity跳转稍微不同的是,当第1个Activity跳转到第二个Activity后,如果点击'back'按钮(即Android键盘的按钮,则不会调用调用第一个Activity的onStop方法,因为弹出对话框的时候,第1个Activity对用户仍然是Visible(可见的). 如下,定义了两个继承Activity的java类: package com.example.activitydialog; import android.app.Activity; import and…