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前沿 最近在angularjs项目当中,看到 controller 好多都是重复性的代码,在 controller 当中有好多代码很相似 function(比如 controller 下的 CRUD 方法),重复性工作太多.后来想,可不可以提出一个service ,但仔细想想,这些CRUD 本来就是从 Service 中调用的,如果在提出Service,会造成 Service 比较混乱,职责不清晰 . 因为自己做过一些后端,借助后端的思想,是不是可以 controller 继承. \(contr…
林炳文Evankaka原创作品.转载请注明出处http://blog.csdn.net/evankaka 摘要:本文主讲了AngularJs中的Controller中数据共享.继承.通信的具体使用 本教程使用AngularJs版本号:1.5.3 AngularJs GitHub: https://github.com/angular/angular.js/ AngularJs下载地址:https://angularjs.org/ 一.controller基础与使用方法 AngularJS中的co…
关注微信订阅号:TongeBlog,可查看[ionic开源项目]全套教程. 截止到第10讲,tab1[健康]模块的功能基本已经完成了,但这一讲中,controller层又做了较大的改动,因为下一讲中tab2[医疗]模块的实现跟tab1类似,考虑到不让代码冗余,这里使用BaseCtrl将公共代码提取出来作为controller的基类,供其它模块使用,提取后的[健康]模块也对应有所改动. 目录 [ionic开源项目教程] 第1讲 前言,技术储备,环境搭建,常用命令 [ionic开源项目教程] 第2讲…
在Angularjs开发一些经验总结随笔中提到我们需要按照业务却分angular controller,避免过大无所不能的上帝controller,我们把controller分离开了,但是有时候我们需要在controller中通信,一般为比较简单的通信机制,告诉同伴controller我的某个你所关心的东西改变了,怎么办?如果你是一个javascript程序员你会很自然的想到异步回调响应式通信—事件机制(或消息机制).对,这就是angularjs解决controller之间通信的机制,所推荐的唯…
在Angularjs开发一些经验总结随笔中提到我们需要按照业务却分angular controller,避免过大无所不能的上帝controller,我们把controller分离开了,但是有时候我们需要在controller中通信,一般为比较简单的通信机制,告诉同伴controller我的某个你所关心的东西改变了,怎么办?如果你是一个javascript程序员你会很自然的想到异步回调响应式通信—事件机制(或消息机制).对,这就是angularjs解决controller之间通信的机制,所推荐的唯…
项目中使用了JQuery和AngularJS框架,近期定位一个问题,原因就是JQuery Ready写在了angularJS controller之前,导致JQuery选择器无法选中须要的元素(由于angularJS controller还没有初始化,dom元素的class属性没有被加入).于是就引出了一个问题,jquery和angularjs谁先运行谁后运行的问题.当然最好我们编写的代码不要依赖于这样的顺序,依赖于某些顺序的代码更easy出错. <html> <head> <…
背景 Mvc 提供了一种可扩展的模型绑定机制,具体来说就是:将客户端传递的参数按照一定的策略绑定到 action 的参数上,这带来的直接好处就是让 action 的参数支持强类型.一般来说我们有如下方式使用模型的绑定特性: 按照约定. 自定义一个 IModelBinder,然后将其应用到需要的参数上. 自定义一个 IModelBinder,然后将其应用到指定的 Controller 上(不支持继承). 自定义一个 IModelBinder,然后将其注册到 ModelBinders.Binders…
AngularJS 1.2版本中提供了Controller As语法,简单说就是可以在Controller中使用this来替代$scope,使得Controller更像一个传统的JS类,相对于$scope的继承树要理解上要简单一些. 基础用法 传统的Controller是这样写的: app.controller('MainCtrl', function($scope) { $scope.title = 'Some title'; }); 这种写法下,$scope是注入到MainCtrl中的服务,…
angularjs 中也有继承的方法,废话不多说,看代码: <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="js/angular.min.js"></script> </head> <…
准备知识 对于Animator Controller中蜘蛛网一样的几十条连线,后续如果靠人工维护,那成本将是很大. AnimatorOverrideController组件的文档:https://docs.unity3d.com/Manual/AnimatorOverrideController.html 从文档中的意思可知,Animator Controller的参数及动画拓扑关系(状态机)是可以继承的 使用情景 比如:游戏中的部分NPC动作切换逻辑,及动作参数是一样的,但他们播放的具体的动作…