换装demo时美术遇到的问题详解】的更多相关文章

1.武器替换:MAX的东西进Unity,根骨骼X轴会有270度的旋转. 解决方法:由程序强制武器进入Unity后的旋转角度. 2.蒙皮问题:face和hair等脖子以上部位蒙皮的时候,导入Unity后MESH节点会改变位置. 解决方法:选一部分点,将权重赋予脖子以下任意骨骼,数值为0. 武器替换: 由于Unity不识别虚拟体,所以与普通做法略有差别,只能用BONE作为挂点.注意要点如下: 1.作为挂点的BONE必须与手部呈父子关系. 2.在具体使用时,可以添加链接约束,要注意,要先添加链接约束,…
现在我们的手机一般都内置有方向感应器,手机屏幕会根据所处位置自动进行横竖屏切换(前提是未锁定屏幕方向).但有时我们的应用程序仅限在横屏或者竖屏状态下才可以运行,此时我们需要锁定该程序Activity运行时的屏幕方向.还有就是在我们用手机观看视频时,随意的进行横竖屏切换,但播放进度不会随着屏幕的转换而从头开始播放,为了实现这个功能,我们就需要在Activity转换时对当前数据进行保存. 现在根据以上两种需求,个人提出以下解决方案: 一.锁定Activity运行时屏幕方向,如下图(演示锁定横屏):…
本文整理于  Java内存与垃圾回收调优 Java 堆内存 从几个sample来学习Java堆,方法区,Java栈和本地方法栈 首先来一张图让我们理清楚java运行时状态: 诚然,如上图所示:java内存空间包括四部分: 1.Java堆:所有类实例(成员变量)和数组的内存均从此处分配,它是线程共享的,参看Java VisualVM截图 2.Java栈  主要存储基本类型的变量(byte short int long char float double boolean).对象的引用变量和方法中的局…
demo代码  (不包含Sprite代码,要Sprite代码请下载之前那个doudou的demo)…
1 修补demo错误,使VirtualWorldExample可正常运行 CharacterGenerator.AssetbundleBaseURL 做如下修改 public static string AssetbundleBaseURL{    get{ return "file:///" + Application.dataPath + "/assetbundles/";} } 2 场景中隐藏Gameobject ,RandomMale ,RandomFema…
写在前面: 1. 本例使用 Hibernate3 + Spring3: 2. 本例的查询使用了 HibernateTemplate: 1. 导入 ehcache-x.x.x.jar 包: 2. 在 applicationContext.xml 文件中找到 sessionFactory 相应的配置信息并在设置 hibernateProperties 中添加如下代码: ? 1 2 3 4 5 6 <!-- 配置使用查询缓存 --> <prop key="hibernate.cach…
  上面是指定端口运行程序的,也可以先指定好,直接在上面的地方写jettty:run           当然,如果你是在控制台运行且安装了maven,直接可以进入项目的文件中:mvn jetty:run 就是说,在控制台运行只要加上一个mvn就ok了 源代码格式的包 Maven install将项目输出构件部署到本地仓库 maven最主要的作用有两个方面,一个是对jar包的依赖解决功能,自己管理jar包,另一个功能就是项目的构建,打包部署.现在我觉得最重要的还是maven的生命周期和插件机制,…
什么时运行时异常?什么是非运行时异常? 通俗的讲: 运行时异常:就是编译通过,运行时就崩了,比如数组越界. 非运行时异常:就是编译不通过,这时就得必须去处理了.不然就没法运行了. 全面的讲: Throwable 是所有 Java程序中错误处理的父类 ,有两种资类: Error 和 Exception . Error :表示由JVM所侦测到的无法预期的错误,由于这是属于JVM层次的严重错误 ,导致JVM无法继续执行,因此,这是不可捕捉到的,无法采取任何恢复的操作,顶多只能显示错误信息. Excep…
public View(Context context):源代码中的解释如下:在Code中实例化一个View就会调用第一个构造函数 /** * Simple constructor to use when creating a view from code. * * @param context The Context the view is running in, through which it can * access the current theme, resources, etc.…
本文出自APICloud官方论坛,感谢论坛版主 Mr.ZhouHeng 的分享. 第一步我们需要在开发控制台创建一个Native App应用以及添模块的准备工作: 按照下图步骤 输入完点创建完成之后 最好点击添加按钮之后返回看看你是否添加了需要的模块,添加完模块之后在点击自定义的 然后云端操作就完成 接下来我们把云端代码拉取到本地 通过svn拉取本地 使用开发工具直接打开拉取到本地的代码进行开发: 如果你们使用的是官网工具apicloud-studio-2.exe 那么请看下面的链接教程把代码拉…