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本文转载至  http://www.cocoachina.com/ios/20141128/10356.html 随着程序逻辑复杂度的提高,你是否也发现了App中一些ViewController的代码行数急剧增多,达到了2.3千行,甚至更多.这时如果想再添加一点功能或者修改现有逻辑变得让人无比头疼.如果你遇到了这类问题,那是时候停下来了,思考一下如何更好地组织代码,给VC瘦身.本文将会阐述如何结合MVC的思想帮你的VC瘦身同时提高复用和可扩展性. 一.开发中常见的现象和缺点 iOS中最常见的一种…
如何给UIViewController瘦身 随着程序逻辑复杂度的提高,你是否也发现了App中一些ViewController的代码行数急剧增多,达到了2,3千行,甚至更多.这时如果想再添加一点功能或者修改现有逻辑变得让人无比头疼.如果你遇到了这类问题,那是时候停下来了,思考一下如何更好地组织代码,给VC瘦身.本文将会阐述如何结合MVC的思想帮你的VC瘦身同时提高复用和可扩展性. 一.开发中常见的现象和缺点 iOS中最常见的一种设计模式就是MVC,但在实际开发过程中,我们因为这样.那样的原因让单纯…
代码的组织结构,以及为何要这样写. 那些场景适合使用子控制器,那些场景应该避免使用子控制器? 分离UITableView的数据源和UITableViewDataSource协议. MVVM的重点是ViewModel,不是响应函数式. MVVM中,ReactiveCocoa或RXSwift实现数据绑定的带来的弊端. 用策略模式替代if-else或switch这样判断比较多,不利于代码阅读的分支结构.并在特定场景下,用策略模式解决模块调用问题. 为什么要较少模块间跨层数据交流. 一.代码结构 在说控…
MVC是一个做iOS开发都知道的设计模式,也是Apple官方推荐的设计模式.实际上,Cocoa Touch就是按照MVC来设计的. 这里,我们先不讲MVC是什么,我们先来谈谈软件设计的一些原则或者说理念.在开发App的时候,我们的基本目标有以下几点: 可靠性 - App的功能能够正常使用 健壮性 - 在用户非正常使用的时候,app也能够正常反应,不要崩溃 效率性 - 启动时间,耗电,流量,界面反应速度在用户容忍的范围以内 上文三点是表象层的东西,是大多数开发者或者团队会着重注意的.除了这三点,还…
Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景.但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事.当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的.如果要给 apk 瘦身,减少内存…
******** ******** 第一部分: 瘦身内容介绍 ******** ******** 项目新版本的迭代接近尾声, 因为历史累积问题, 导致有很多无效的资源让已经臃肿的APK变得更肿, 因此公司决定做一次Android APK的资源瘦身. 这次瘦身使用的是Lint审查工具,  用Android Studio的Generate Signed APK打包, 瘦身前APK为17.3M, 瘦身后为15.7M.  瘦身结果为APK大小减少了1.6M(9.x%) 1. 完全相同的一张图片, 在项目…
[直播]APP全量混淆和瘦身技术揭秘 近些年来移动APP数量呈现爆炸式的增长,黑产也从原来的PC端转移到了移动端,通过逆向手段造成数据泄漏.源码被盗.APP被山寨.破解后注入病毒或广告现象让用户苦不堪言. 为了解决安卓APP容易被逆向的问题,除了对产品进行加固处理,代码混淆技术是对抗逆向攻击最有效的方式之一.本直播会分享阿里聚安全带来的APP全量混淆技术.此外越来越多的新特性正在啃蚀着大型APP的用户体验,APP瘦身减肥也成了亟待解决的问题,如何能在使用安全功能同时瘦身,也将是本期主题所带来的内…
作者:非戈@阿里移动安全 1.我是怎么思考这件事情的 APK是Android系统安装包的文件格式,关于这个话题其实是一个老生常谈的题目,不论是公司内部,还是外部网络,前人前辈已经总结出很多方法和规律.不过随着移动端技术近两年的飞速发展,一些新的思维方式和优化方法也逐渐涌现和成熟起来.笔者在实践过程中踩过一些坑,收获了一些经验,在这里做个思考和总结,所以随笔给大家,希望对大家从事相关工作的时候有所帮助和参考,同时也是抛砖引玉,希望大家共同探讨这个开放性的话题. 关于为什么APK要瘦身,这个不多说,…
缩减iOS安装包大小是很多中大型APP都要做的事,一般首先会对资源文件下手,压缩图片/音频,去除不必要的资源.这些资源优化做完后,我们还可以尝试对可执行文件进行瘦身,项目越大,可执行文件占用的体积越大,又因为AppStore会对可执行文件加密,导致可执行文件的压缩率低,压缩后可执行文件占整个APP安装包的体积比例大约有80%~90%,还是挺值得优化的.下面介绍一下在研究可执行文件过程中发现的可以优化的点.研究的过程使用了linkmap,linkmap的介绍跟生成可以参考另一篇文章—iOS可执行文…
工程在经过多人后,往往会出现较多的垃圾,导致打包出来的ipa文件偏大,有时候我们会通过清理代码来给程序瘦身,而瘦身ipa效果明显的,主要通过清理程序里的无用图片. 推荐一个清理图片的应用 https://github.com/tinymind/LSUnusedResources 直接打开运行,点击Browse..选择工程目录,再点击Search 搜索出该搜索工具认为工程里没有用到的图片,当然那些没搜出来的就都是有使用的图片了,不用理会 注意:这里所说没有用到的图片不是真的没有用到,因为这个工具他…