【UML】概述】的更多相关文章

第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dynamic diagram)展示了软件实体在运行过程中是如何变化的,其中描述了运行流程或者实体改变状态的方式.物理图(physical diagram)展示了软件实体不变的物理结构,其中描述了诸如源文件.库.二进制文件.数据文件等物理实体以及它们之间的关系. 查看如下代码,这段程序实现了一个基于简单…
第二章 统一建模语言UML概述 (1)为什么要建模 模型是某个事物的抽象,其目的是在构建这个事物之前先来理解它,因为模型忽略了那些非本质的细节,这样有利于更好的理解和表示事物: 在软件系统开发之前首先要有理解所要解决的问题.对问题理解的越透彻就越容易解决它,为了更好地理解问题人们通常使用建立问题模型的方法. 1.模型概念 ·模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,而对事物规范的.无歧义描述的一种工具. ·常见的模型分为三种:数学模型.描述模型.图形模型. ·含义如下: 数学模型 是描述系统技术…
UML是一种标准语言,用于指定,可视化,构造和文档的软件系统. UML是OMG在1997年1月提出了创建由对象管理组织(OMG)和UML1.0规范草案. OMG不断努力,使一个真正的行业标准. UML 代表 Unified Modeling Language. UML是不同于其他常见的编程语言,如C + +,Java中,COBOL等. UML是一种绘画语言,用来做软件蓝图. 因此,UML可以作为一个通用的可视化建模语言,可视化,指定兴建及记录软件系统.虽然UML一般用于模型的软件系统,但它并不限…
1. UML的组成 UML由视图(View).图(Diagram).模型元素(Model Element)和通用机制(General Mechanism)等几个部分组成. a) 视图(View): 是表达系统的某一方面的特征的UML建模元素的子集,由多个图构成,是在某一个抽象层上,对系统的抽象表示. b) 图(Diagram): 是模型元素集的图形表示,通常是由弧(关系)和顶点(其他模型元素)相互连接构成的. c) 模型元素(Model Element):代表面向对象中的类.对象.消息和关系等概…
UML统一建模语言      1997年OMG组织(Object Management Group对象管理组织)发布了统一建模语言(Unified Modeling Language,UML).它目标之一就是为开发团队提供标准通用的设计语言来开发和构建计算机应用.UML提出了一套IT专业人员期待多年的统一的标准建模符号.通过使用UML,这些人员能够阅读和交流系统架构和设计规划,就像建筑工人多年来所使用的建筑设计图一样.UML符号集只是一种语言而不是一种方法学.这点很重要,因为语言与方法学不同,它…
UML (Unified Modeling Language)统一建模语言,是描述.构造和文档化系统制品的可视化语言,是一种图形表示法. UML用途:UML是一种工具,主要用在我们对软件用面向对象的方法来进行分析设计(OOA/D)中. UML应用的三种方法: 草图 //这是应用UML最常用的一种方式,分析和设计过程是一个逐步细化的过程,中间会产生各种想法,画图来跟别人进行沟通讨论,期间会产生很多草图.可以随时丢弃,草图用于沟通,不可能在一开始得到一个完善的设计方案:(原则上不要太细,从需要的角度…
1. 静态视图(类图)      静态视图不描述与时间相关的系统行为,这种行为在其他视图中描述,因此称之为静态试图.      静态视图用类图来实现,正因为它以类图为中心,因此也称之为类图.      在类图中类用矩形框表示,它的属性和方法放在分格中.如果不需表达详细信息,分格可以忽略.   2. 用例视图      用例视图是被称为参与者的外部用户能观察到的系统功能的模块图.用例是视图中的一个功能单元,可以被描述为参与者与系                               统之间的…
导读:结束了软工文档后,就开始了UML的学习,不管学习什么,都要先从整体上去把握,然后再从细节上去分析理解.在视频的开头,就对UML进行了概述.然后接着讲了面向对象技术,用例图,类图和包图等.看着软工分段总结的效果还不错,所以,本阶段的学习,继续分段总结.本篇文章共分为:一.UML概述:二.面向对象技术(软工):三.面向对象技术(UML):四.面向对象技术(HHX):五.区分基于对象.面向过程:六.个人感受. 一.UML概述 在概述中,学习到了UML是什么,以及它的来源历史.UML作为一种程序设…
前言 作为Java应用开发者,日益感觉到对象建模的重要性.系统的复杂性,对于不能全局掌握的我和编程时没有对象模型指导时,编写实现代码时,感觉甚是困难.处于这些原因,这里想借助学习UML建模,在分析需求,分析设计时,对系统,对组件实现进行对象建模,梳理清楚关系,再面向对象实现. 一.UML概述 UML全称Unified Modeling Language(统一建模语言),是一种用于对软件密集型系统的制品进行可视化.详述.构造和文档化的图形语言.UML给出了一种描绘系统的蓝图的标准方法,其中既包括概…
UML概述 UML (Unified Modeling Language)为面向对象软件设计提供统一的.标准的.可视化的建模语言.适用于描述以用例为驱动,以体系结构为中心的软件设计的全过程. UML模型图的构成 事物(Things):UML模型中最基本的构成元素,是具有代表性的成分的抽象 关系(Relationships):关系把事物紧密联系在一起 图(Diagrams ):图是事物和关系的可视化表示 UML关系 依赖 依赖(dependency)是两个事物之间的语义关系,其中一个事物(独立事物…