长轮询实现Chat并迁移到Azure测试 公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…
一般看到标题我们一般会产生下面几个问题??? 什么是短轮询? 什么是长轮询? 长连接又是什么? wensocket怎么实现呢? 他们都能实现web通讯,区别在哪呢,哪个好用呢? 接下来我们就一个个来了解下,在这之前我们先看看http协议是什么?? 一.http协议介绍 http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的,多个 http 请求之间是没有关系的. 二.http 短轮询: http端轮询是服务器收到请求不管是否有…
两周前用长轮询做了一个Chat,并移植到了Azure,还写了篇博客http://www.cnblogs.com/indream/p/3187540.html,让大家帮忙测试. 首先感谢300位注册用户,让我有充足的数据进行重构和优化.所以这两周都在进行大重构. 其中最大的一个问题就是数据流量过大,原先已有更新,还会有Web传统“刷新”的形式把数据重新拿一次,然后再替换掉本地数据. 但这一拿问题就来了,在10个Chat*300个用户的情况下,这一拿产生了一次8M多的流量,这是十分严重的事情,特别是…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地…
一.WebSocket理论知识 1.什么是websocket WebSocket是HTML5新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器. 为什么传统的HTTP协议不能做到WebSocket实现的功能?这是因为HTTP协议是一个请求-响应协议,请求必须先由浏览器发给服务器,服务器才能响应这个请求,再把数据发送给浏览器.换句话说,浏览器不主动请求,服务器是没法主动发数据给浏览器的. WebSocket 使得客户端和服务器之间…
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
HTTP协议中的短轮询.长轮询.长连接和短连接 引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协…
如 图 1 所示,AJAX 的出现使得 JavaScript 可以调用 XMLHttpRequest 对象发出 HTTP 请求,JavaScript 响应处理函数根据服务器返回的信息对 HTML 页面的显示进行更新.使用 AJAX 实现“服务器推”与传统的 AJAX 应用不同之处在于: 服务器端会阻塞请求直到有数据传递或超时才返回. 客户端 JavaScript 响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接. 当客户端处理接收的数据.重新建立连接时,服务器端可能有新的数据…
一.轮询 在一些需要进行实时查询的场景下应用比如投票系统: 大家一起在一个页面上投票 在不刷新页面的情况下,实时查看投票结果 1.后端代码 from flask import Flask, render_template, request, jsonify app = Flask(__name__) USERS = { 1: {'name': '明凯', 'count': 300}, 2: {'name': '厂长', 'count': 200}, 3: {'name': '7酱', 'coun…
  刚刚网了关于轮询的知识,必须拿到自己这里来做个备份了! 其实以前用ajax轮询做个及时数据更新的,只是当时做了不知道那个就是轮询. 首先我们什么时候会想到用轮询技术呢? 一般而言,最多的是及时信息更新,比如一个商城活动,参与人数的实时更新等,也还有人用来做过聊天室的,但是哈,轮询技术问题还是很多的,频繁的请求的服务器,服务器会把IP给你列入非白名单里,让你无法请求服务器.所以做及时的我还是建议用websocket 建立长连接. 其次小杨用一位老师的原话来讲解一下ajax轮询技术: 一.Aja…
本篇文章转载自Web 通信之长连接.长轮询(longpolling),版权归作者所有. 转者按:随着技术的发展,在HTML5中,可以通过WebSocket技术来完成长连接的开发,虽然如此,本文依然存在着了解的价值. 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
实时消息的推送,PC端的推送技术可以使用socket建立一个长连接来实现.传统的web服务都是客户端发出请求,服务端给出响应.但是现在直观的要求是允许特定时间内在没有客户端发起请求的情况下服务端主动推送消息到客户端. 有哪些可以实现web消息推送的技术: 不断地轮询(俗称“拉”,polling)是获取实时消息的一个手段:Ajax 隔一段时间(通常使用 JavaScript 的 setTimeout 函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新.但是间隔多长时间去查询成了问题,因为性能和即…
作者:伯乐在线专栏作者 - 左潇龙 http://web.jobbole.com/85541/ 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
在看这篇Ajax长轮询之前可以先看看Ajax轮询技术(没有长),有助于理解: Ajax长轮询属于Ajax轮询的升级版,在客户端和服务端都进行了一些改造,使得消耗更低,速度更快. "不间断的通过Ajax查询服务端". 来,小二,先上代码~: Reception.html //客户端 <html> <head> <title></title> <script src="http://lib.sinaapp.com/js/jqu…
tornado 10 长轮询和 websocket 一.长轮询 #在网页,我们经常扫码登录,那么问题来了,前端是如何知道用户在手机上扫码登录的呢 这里就需要用到长轮询 #长轮询 #客户端能够不断地向服务器发送请求 #缺点:1.开销大 2.浪费资源 3.消耗流量 二.websocket #由于长轮询消耗太多资源,主要原因是客户端和服务器并没有连接在一起,那么怎样能够让客户端和服务器一直保持连接? #这就需要用到WebSocket #正经介绍 #WebSocket协议是基于TCP的一种新的HTML5…
浅谈Websocket.Ajax轮询和长轮询(long p0ll) 最近看到了一些介绍Websocket的文章,觉得挺有用,所以在这里将自己的对其三者的理解记录一下. 1.什么是Websocket Websocket是HTML5中提出的新的协议,注意,这里是协议,可以实现客户端与服务器端的通信,实现服务器的推送功能. 2.Websocket和HTTP协议是什么关系 简单来说,Websocket和HTTP有关系,但是关系不大,它们的关系类似于数学中的交集,如下图(借用的Ovear的图).Webso…
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默…
方法与函数 函数需要手动传参self.cls,方法自动传,比如对象方法自动传self,类方法自动传cls,而函数相对而言需要手动传,比如静态绑定的函数,self是需要手动传值得,比如我们平常使用的函数都是手动传值. 判断函数和方法的方式 使用types模块中的FunctionType和MethodType进行判断 偏函数 偏函数的作用在于:当函数的参数个数太多,需要简化时,使用 functools.partial 可以创建一个新的函数,这个新函数可以固定住原函数的部分参数,从而在调用时更简单.…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
一.轮询 前端每隔固定时间向后台发送一次请求,询问服务器是否有新数据   缺点: 延迟,需要固定的轮询时间,不一定是实时数据 大量耗费服务器内存和宽带资源,因为不停的请求服务器,很多时候 并没有新的数据更新,因此绝大部分请求都是无效请求   二.长轮询 当服务器收到前端发来的请求后,服务器端不会直接进行响应,而是先将这个请求挂起,然后判断服务器端数据是否有更新.如果有更新,则进行响应,如果一直没有数据,则到达一定的时间限制(服务器端设置)才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始,基于事件…
http 协议介绍: http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的, 多个 http 请求之间是没有关系的. http 长连接: 目前 http 协议普遍使用的是 1.1 版本, 之前有个 1.0 版本, 两者之间的一个区别是 1.1 支持 http 长连接, 或者叫持久连接.1.0 不支持 http 长连接, 每次一个 http 请求响应后都关闭 tcp 连接, 下个 http 请求会重新建立 tcp 连接. 所谓…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
原文地址(http://justcode.ikeepstudying.com/2016/08/comet-%E5%8F%8Dajax-%E5%9F%BA%E4%BA%8Ejquery%E4%B8%8Ephp%E5%AE%9E%E7%8E%B0ajax%E9%95%BF%E8%BD%AE%E8%AF%A2longpoll/) 页面代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8">…