http://github.ibireme.com/github/list/ios/#…
此文由作者朱志强授权网易云社区发布. Mobile Application Monitor IOS组件设计技术分享 背景 应用程序性能管理Application Performance Management(APM)是近年来比较火的互联网产业, Mobile Application Monitor(MAM)是其核心功能之一. APM主要指对企业的关键业务应用进行监测.优化,它可以提高企业应用的可靠性和质量,保证用户得到良好的服务,降低IT总拥有成本(TCO). 一个企业的关键业务应用的性能强大,…
// Disable the idle timer [[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled: YES];    // Or for those who prefer dot syntax: [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES;…
这篇文章主要介绍了python读取ini配置文件过程示范,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 安装 pip install configparser(www.0831jlyy.com) 1 配置文件 config.ini: [MysqlDB]user=rootpasswd=123456sport=3306db_name=my_dbcharset=utf-8(m.jlnk3659999.com) 获取参数: import configp…
void showInfo1(char *buf) { ];// ="$GPGGA,031105.000,4003.9196,N,11620.5765,E,1,05,3.4,109.0,M,-6.4,M,,0000*4A\r\n"; sprintf(gps_str,"%s",buf); nmeaINFO info; // nmea协议解析结果结构体 nmeaPARSER parser; // nmea协议解析载体 nmeaPOS dpos; nmea_zero_IN…
前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品逻辑重写一个项目.在重构项目之前涉及到架构选型的问题,我和组里小伙伴一起研究了一下组件化架构,打算将项目重构为组件化架构.当然不是直接拿来照搬,还是要根据公司具体的业务需求设计架构. 在学习组件化架构的过程中,从很多高质量的博客中学到不少东西,例如蘑菇街李忠.casatwy.bang的博客.在学习过程中也遇到一些问题,在微博和QQ上和一些做iOS的朋友进行了交流,非常感谢这些朋友的帮助. 本篇文章主要针对于之前蘑菇街提出的组件化方案,以及cas…
前两部分,<如何用 React Native 创建一个iOS APP?>,<如何用 React Native 创建一个iOS APP (二)?>中,我们分别讲了用 React Native 来创建 Navigation Bar,Tab Bar 等这些控件,今天在第三节,我们着重讲一下剩下的一些控件.闲话少叙,我们直入主题! 添加一个ListView React Native 有一个叫做 ListView 的组件,可以显示滚动的行数据,基本上是 ios 项目上的一个术语表视图. 首先…
本文转载自:iOS开发-由浅至深学习block 一.关于block 在iOS 4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调.这不免让我们想到在C函数中,我们可以定义一个指向函数的指针并且调用: bool executeSomeTask(void) { //do something and return if success or not } bool (*taskPoint)(void); taskPoint = something;…
来自<Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>一书的摘要总结 一.熟悉Objective-C 了解Objective-C语言的起源 Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集.Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型.接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行环境而非编译器来决定. 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序.尤其要掌握内存模型与指针. 在类的头文件…
IOS编程--VoIP解密 一般来说, IOS很少给App后台运行的权限. 仅有的方式就是 VoIP. IOS少有的为VoIP应用提供了后台socket连接,定期唤醒并且随开机启动的权限.而这些就是IOS上实现VoIP App的关键. 苹果官方文档对于的描述就短短的一页(点击这里),很多细节没有提及. 这篇微博通过具体实现和查阅资料,补充了这些细节.并且列举出了在实现过程中可能遇到的问题, 作为参考. 博客: http://www.cnblogs.com/jhzhu 邮箱: jhzhuustc@…
作为一名开发者,大家应该都知道在浏览器中存在一些内置的控件:Alert,Confirm等,但是这些控件通常根据浏览器产商的不同而形态各异,视觉效果往往达不到UI设计师的要求.更重要的是,这类内置控件的风格很难与形形色色的各种风格迥异的互联网产品的设计风格统一.因此,优秀的前端开发者们各自开发自己的个性化控件来替代浏览器内置的这些控件.当然,这类组件在网络上已经有不计其数相当优秀的,写这篇文章的目的不是为了说明我开发的这个组件有多优秀,也不是为了炫耀什么,只是希望通过这种方式,与更多的开发者互相交…
我们书接上文<如何用 React Native 创建一个iOS APP?>,继续来讲如何用 React Native 创建一个iOS APP.接下来,我们会涉及到很多控件. 1 AppRegistry.registerComponent( 上述是定义应用程序的入口点.这也是 JavaScript 代码开始执行的地方. 这是一个本地用户界面反应的基本结构.我们定义的每个视图将遵循相同的基本结构. 在本教程中,我们将创建一个既可以浏览书籍又能知道书籍介绍比如作者.标题或关于书籍的简介.你还可以通过…
诚然,React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用.在 JavaScript 中用 React 抽象操作系统原生的 UI 组件,代替 DOM 元素来渲染等. React Native 使你能够使用基于 JavaScript 和 React 一致的开发体验在本地平台上构建世界一流的应用程序体验.React Native 把重点放在所有开发人员关心的平台的开发效率上--开发者只需学习一种语言就…
提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一篇中,我们学会了怎么在Unity中搭建游戏的场景,而且设置模型的物理属性. 在第二篇中.我们学会了怎么在unity中使用脚本.而且创建了大部分的游戏逻辑,包括投球和得分! 在这最后一节中,我们将会为用户创建一个菜单系统,而且和GameController进行交互,我们開始吧. 在设备上測试 到眼下为…
本文转载至 http://blog.cnbang.net/tech/2729/ 上一篇介绍了DTCoreText怎样把HTML+CSS解析转换成NSAttributeString,本篇接着看看怎样把NSAttributeString渲染出来. CoreText 先简单介绍下CoreText,CoreText是iOS/OSX里的文字渲染引擎,在iOS/OSX上看到的所有文字在底层都是由CoreText去渲染. CoreText会把一行里连在一起相同属性的文字合在一起作为一个CTRun,每一行是一个…
iOS 11开发教程(二)编写第一个iOS 11应用 编写第一个iOS 11应用 本节将以一个iOS 11应用程序为例,为开发者讲解如何使用Xcode 9.0去创建项目,以及iOS模拟器的一些功能.编辑界面等内容. 创建iOS11项目 一个iOS应用的所有文件都在一个Xcode项目下.项目可以帮助用户管理代码文件和资源文件.以下是使用Xcode创建项目的具体操作步骤 (1)打开Xcode,弹出Welcome to Xcode对话框,如图1.1所示. 图1.1  Welcome to Xcode对…
本文转载 http://blog.cnbang.net/tech/2630/ DTCoreText是个开源的iOS富文本组件,它可以解析HTML与CSS最终用CoreText绘制出来,通常用于在一些需要显示富文本的场景下代替低性能的UIWebView,来看看它是怎样解析和渲染HTML+CSS的,总体上分成两步: 数据解析—把HTML+CSS转换成NSAttributeString 渲染—用CoreText把NSAttributeString内容渲染出来,再加上图片等元素 本篇先介绍第一步,数据解…
组内负责的几个项目都有一些一样的公共组件,所以就着手搭建了个公共组件开发脚手架,第一次开发 library,所以是参考着 iview 的配置来搭建的.记录如何使用webpack4搭建一个library的脚手架 前言 使用 webpack4,需要安装 webpack 和 webpack-cli yarn add webpack webpack-cli -D 然后就是书写配置文件. 项目脚手架结构 我写的 library 的目录结构如下,仅供参考,主要是模仿 iview 的结构,其中部分配置参考了…
来自cocachina 的写法 参考 声明:本文来自互联网,非本人原创,仅供参考学习使用. 我的iOS工程结构 接下来,我就简单介绍下我做iOS项目时使用的工程结构.首先要说的是,这只是我的工程结构,并不是规范,或许它存在很多问题和不规范的地方,我只是把它分享出来,给大家提供一个参考,也希望收到大家的一些反馈来帮助我改进! 项目结构 下图是我做iOS项目的一个常用工程结构,整体模式还是按照MVC的结构,只是在每一层做了一些细分处理,下面就简单介绍下. iOS工程中没有像Java那样非常严格的分包…
在微信上有童鞋问我iOS开发者的入门标准是神马?这个问题难到我了,而且贸然给一个答案出来的话,必定会有万千高手来喷. 凡人修仙,仙人修道,道人修真.当我们还是一个在青石板上蹲马步汗水涔涔的废柴时,或许天空中偶尔会有御剑飞行的仙人路过.金色的阳光洒在仙人随风舞动的剑穗上,此时不禁会油然而生一种冲动,希望有一天能成为这样的高手,自由飞翔.只是路漫漫其修远兮,漫漫修真路,从一个后天废柴到羽化升仙成为大神需要太多的努力. 我个人还属于iOS开发的外门弟子,正在入门的门槛上,所以还是一起来看看iOS开发内…
前言:阳光小强最近抽时间学习iOS开发,在学习过程中发现了很多有趣的东西也遇到了很多问题,为了在学习过程中能和大家交流,记录下学习的心得和学习成果,所以就有了这一个系列文章,希望这一系列文章能形成一个系统性的东西,让和我一样刚步入iOS开发的朋友少走弯路,用最少的时间获得最大的收益.既然是学习笔记,希望大家多提意见,如果你是iOS大牛多多拍砖. 说起iOS开发很多朋友就会望而却步,有一部分朋友可能是因为设备因素,有一部分朋友可能是因为编程语言是Objective-C的原因,因为这些迟迟没有拿起的…
最近业余时间整理的一个ios播放器,界面采用storyboard,以前几乎都是用代码布局,但是用过一个项目storyboard后,就感觉storyboard很靠谱,团队合作版本控制的问题解决其实很简单,每个人一个storyboard就可以了.播放代码使用的是avplayer,最大的优化就是播放界面和播放代码完全分离. -(void)createPlayer { self.playBackView=[[AVPlayerDemoPlaybackView alloc] initWithFrame:vi…
上一篇我们学习了如何写一个Andorid下自动更新的插件,我想还有一部分看本系列blog的开发人员希望学习在iOS下如何做插件的吧,那么今天你就可以来看看这篇文字了. 本次练习你能学到的 学习如何获取iOS当前版本号 学习iOS下插件类的编写 学习iOS下插件的配置 学习iOS下插件的调用 主要内容 APP中[检查更新]显示当前版本号 插件类的编写 在上一篇介绍Andorid插件时我们贴出了很多源码,这里也直接贴出代码,首先是iOS下插件的代码. 我们在Plugins下新建两个文件,一个头文件…
现今,直播市场热火朝天,不少人喜欢在手机端安装各类直播 App,便于随时随地观看直播或者自己当主播.作为开发者来说,搭建一个稳定性强.延迟率低.可用性强的直播平台,需要考虑到部署视频源.搭建聊天室.优化界面等难题,具备一定的难度与挑战! 那假如自己搭建一个直播平台,该如何下手呢?莫慌,本文就给大家详细介绍如何搭建一个 iOS 系统的直播 App? 1 流程熟悉 1.1 选择协议 想要实现直播 App ,我们得先知道如何播放从服务器传来的视频数据. 目前,主流视频直播网站使用的协议多为 RTMP(…
导读:这是来自新加坡的 iOS 开发者 Kent Nguyen 发表在1月底的一篇博文.这篇吐槽文在 iOS 开发圈子里流传甚广,从原文150多个评论就可见一斑,现翻译如下. 让我们开门见山吧:做一个iPhone应用需要花多少钱? 就是这个最常见的问题,我的很多朋友(大多是些西装革履的商务人士),还有我那些个对技术一知半解的客户们,他们都问过我这个的问题.通常,我会先给出一个大致的报价,这个报价并没有细致到需要签合同确认每一个功能点的地步.即便是这样,每当的我报价一出口,对方都毫无例外的给惊着了…
手机app去读写蓝牙设备....... 代码下载: 原文博客主提供Github代码连接,地址是:https://github.com/coolnameismy/demo ios连接外设的代码实现流程: 1. 建立中心角色 2. 扫描外设(discover) 3. 连接外设(connect) 4. 扫描外设中的服务和特征(discover) - 4.1 获取外设的services - 4.2 获取外设的Characteristics,获取Characteristics的值,获取Characteri…
今天开源一个ios应用,自己写的,你们拿去随便玩.地址是: https://github.com/huijimuhe/prankPro 光拿来玩不理清个来龙去脉玩的也不开心是吧,那我就给你们摆摆来龙去脉,顺便写几首诗.   想当年,意气风发 天雷动,地生霜,君子坦荡荡. 水无珠,海无疆,男儿走四方. 遥想当年,意气风发,妄图指挥千军万马. 今一个创意分分钟干翻腾讯,明一个风投没几天纳斯达克敲钟. 茶已喝,咖啡已泡. 创意不够,ppt闹. ppt不够,demo装逼调. demo不够,预期收益说的你…
转载自:http://www.cocoachina.com/ios/20150917/13456.html 原文作者:刘彦玮 上一篇文章介 绍了蓝牙的技术知识,这里我们具体说明一下中心模式的应用场景.主设备(手机去扫描连接外设,发现外设服务和属性,操作服务和属性的应用.一般来说,外设 (蓝牙设备,比如智能手环之类的东西),会由硬件工程师开发好,并定义好设备提供的服务,每个服务对于的特征,每个特征的属性(只读,只写,通知等等), 本文例子的业务场景,就是用一手机app去读写蓝牙设备. iOS连接外…
前言 一个控件从外在特征来说,主要是封装这几点: 交互方式 显示样式 数据使用 对外在特征的封装,能让我们在多种环境下达到 PM 对产品的要求,并且提到代码复用率,使维护工作保持在一个相对较小的范围内:而一个好的控件除了有对外一致的体验之外,还有其内在特征: 灵活性 低耦合 易拓展 易维护 通常特征之间需要做一些取舍,比如灵活性与耦合度,有时候接口越多越能适应各种环境,但是接口越少对外产生的依赖就越少,维护起来也更容易.通常一些前期看起来还不错的代码,往往也会随着时间加深慢慢“成长”,功能的增加…
iOS如何上传代码到Github 很多iOS开发者想开源自己的代码或者demo,开源到Github是个不错的选择,那么如何上传我们的代码到Github,令所有人可以下载使用呢?这里我们的目的很明确,就是上传我们本地电脑里面的一份代码到Github,所以我们不讲git的初级和高级用法. 第一步.申请Github账号.https://github.com/ ,如果已经有Github账号,那么直接进入第二步. 第二步.配置Github的ssh key. 1.设置git的user name和email:…