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一开始理解错题意了,以为是走过的砖不能再重复走,最多能走多少个黑砖,结果写的递归陷入死循环...后来才明白原来可以重复走,问可以到达的磁砖数. #include <iostream> #include <string.h> #include <stdio.h> #include <math.h> #include <algorithm> using namespace std; int w,h,num,ans; ][];//存储地图的信息,为0代…
以前项目中要是遇到这样的UI设计,都是傻不拉唧的分为三个TextView来实现,今天在微信中无意中看了一篇公众号文章,发现原来只要一个TextView就可以搞定啦,人生最悲哀的事情莫过于工作了这么久啦连TextView都没掌握好,心都凉了,看关键代码吧!!! String text = "这个月您上班迟到了5963次"; 2 Spannable textSpan = new SpannableStringBuilder(text); 3 textSpan.setSpan(new Abs…
Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can't move on red tiles, he can move only…
Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12138    Accepted Submission(s): 7554 Problem Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is color…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1312 Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 15186    Accepted Submission(s): 9401 Problem Description There is a rectangular…
Android的水波纹效果只有高版本才有,我们希望自己的应用在低版本用低版本的阴影,高版本用水波纹,这怎么做呢?其实,只要分drawable和drawablev21两个文件夹就好了. 普通情况下的selector: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"&…
一.实现单击出现水波纹单圈效果: 照例来说,还是一个自定义控件,观察这个效果,发现应该需要重写onTouchEvent和onDraw方法,通过在onTouchEvent中获取触摸的坐标,然后以这个坐标值为圆心来绘制我们需要的图形,这个绘制过程就是调用的onDraw方法. 1.新建一个工程,定义一个WaterWave的类,继承自View,作为一个自定义控件:在清单文件中将这个自定义控件写出来,直接填满父窗体. 2.在WaterWave类中,实现它的两参构造函数: package com.examp…
Codeforces Round #258 (Div. 2) Game With Sticks A. Game With Sticks time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output After winning gold and silver in IOI 2014, Akshat and Malvika want to hav…
2014多校第五题,当时题面上的10^5写成105,我们大家都wa了几发,改正后我和一血就差几秒…不能忍 题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4891 The Great Pan Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others) Total Submission(s): 966    Accepted Submission(s…
水波纹效果: 1.标准正余弦水波纹: 2.非标准圆形液柱水波纹: 虽说都是水波纹,但两者在实现上差异是比较大的,一个通过正余弦函数模拟水波纹效果,另外一个会运用到图像的混合模式(PorterDuffXfermode): 先看效果: 自定义View根据实际情况可以选择继承自View.TextView.ImageView或其他 这次的实现我们都选择继承view,在实现的过程中我们需要关注如下几个方法: 1.onMeasure():最先回调,用于控件的测量; 2.onSizeChanged():在on…