按照android handler详解分析的原理我们可以知道,在主线程中创建handle对象的时候,主线程默认创建了一个loop对象使用threalocal函数将loop对象和主线程绑定. 我们能不能在子线程中创建一个loop对象和子线程绑定了实际上是可以的 这样我们就在子线程中创建了一个looper对象,将looper对象和子线程绑定了,在子线程中执行Loop.loop()函数的内部是开启了一个死循环对消息队列中的消息进行遍历,所以子线程是永远不会退出的. 当我们在主线程中调用获得subHan…
和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri…
考虑这样一种需求,使用Qt的线程类QThread在后台执行操作(比如说拷贝文件)的时候发生了错误,产生了一个错误信息需要提醒给用户,在后台输出很显然是不够的,因为用户可能根据就没有任何控制台可供程序输出信息. 这是本人自己做得一个仿Win10文件拷贝对话框的一个文件拷贝对话框 该问题纠结到根本是因为Qt的任何窗口代码都必须在主线程(也就是main函数所在的那个线程)中执行.如果在后台发生错误需要出对话框提示给用户的话,必须能够将后台信息阻塞性的发送给前台,在前台图形类的程序执行完毕后再返回. 那…
学习对线程 发送 signal #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <pthread.h> static sigset_t set; void myfunc() { printf("get SIGUSR1.\n"); } static void *mythread(void *p) { i…
pthread_kill 语法 int pthread_kill(thread_t tid, int sig); #include <pthread.h> #include <signal.h> int sig; pthread_t tid; int ret; ret = pthread_kill(tid, sig); pthread_kill() 将信号 sig 发送到由 tid 指定的线程.tid 所指定的线程必须与调用线程在同一个进程中.sig 参数必须来自 signal(5…
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Test { public static void main(String args[]) throws InterruptedException { ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(3); for (int i = 1; i <= 5…
(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 注:线程池源码部分如无特殊说明均指ThreadPoolExecutor类. 简介 前面我们一起学习了Java中线程池的体系结构.构造方法和生命周期,本章我们一起来学习线程池中普通任务到底是怎么执行的. 建议学习本章前先去看看彤哥之前写的<死磕 java线程系列之自己动手写一个线程池>那两章,有助于理解本章的内容,且那边的代码比较短小,学起来相对容易一些. 问题 (1)线程池中的普通任务是怎么执行的? (2…
(手机横屏看源码更方便) 注:java源码分析部分如无特殊说明均基于 java8 版本. 注:本文基于ScheduledThreadPoolExecutor定时线程池类. 简介 前面我们一起学习了普通任务.未来任务的执行流程,今天我们再来学习一种新的任务--定时任务. 定时任务是我们经常会用到的一种任务,它表示在未来某个时刻执行,或者未来按照某种规则重复执行的任务. 问题 (1)如何保证任务是在未来某个时刻才被执行? (2)如何保证任务按照某种规则重复执行? 来个栗子 创建一个定时线程池,用它来…
备注:1.如果您此前未接触过RocketMQ,请先阅读附录部分,以便了解RocketMQ的整体架构和相关术语2.文中的MQServer与Broker表示同一概念 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了三个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 消息的可靠性 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性…
1.前言 本文的上篇<IM消息送达保证机制实现(一):保证在线实时消息的可靠投递>中,我们讨论了在线实时消息的投递可以通过应用层的确认.发送方的超时重传.接收方的去重等手段来保证业务层面消息的不丢不重. 但实时在线投递针对的是消息收发双方都在线的情况(如当发送方用户A发送消息给接收方用户B时,用户B是在线的),那如果消息的接收方用户B不在线,系统是如何保证消息的可达性的呢?这就是本文要讨论的问题.(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-594-1-1.html)…