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原创文章,转载请注明出处! 近期小学习了一下Mac下的Apache,Mysql,php.这里记录一下,以备忘 1 php 1.1 php返回值的測试 在MAMP下測试成功,直接echo返回所数据 1.2 php调试环境 用komodo这个IDE能够断点调试一些东西,但机器上安装好之后,不能Debug, Failed to configure for local php debugging 还是用emacs编辑, 在Terminal里,简单看一下语法问题. 在chrome里,或通过项目上调试内容…
Mac下nodeJS初体验 这两天博主出门在外,抽空体验一下大名鼎鼎的node 安装 brew install node 安装测试 $ node -v v8.4.0 运行本地脚本 用文本编辑器编辑一段js脚本,测试提供的Javascript环境 helloworld.js $ node helloworld.js Hello World 3 用node命令也可以进入交互式shell模式. helloworld helloworld.js // 载入http模块 var http = requir…
第一步:检查问题  在终端输入:sudo /Applications/MAMP/Library/bin/apachectl start  终端会提示你那个目录下的那个文件出现了什么问题 第二步:逐一排查,进行修复,即可…
详情博客:https://my.oschina.net/laiconglin/blog/514139…
UnrealEngine 4和Unity3d的选择 订阅了UrealEngine4(UE4)开发者.我开始做网站用的是ASP.NET和C#,之后做网站虽然换用更方便的PHP(因为做的都是小网站).我想说,做了长达7年的小网站就算我再水,但是C#我还是懂一些的,而Unity3d刚刚好最建议用的就是C#.C++我不懂,只在高中毕业后看了C++编程思想并把大部分例子都手打入电脑并运行.不极是在肖极Unity3d在移动端有大量成功的案例,文档非常好,视频教程也很全,研究的人也非常多,有问题很容易找到文案…
之前由于嫌弃 mac 下命令行搭建 php+mysql 环境太复杂,给自己挖了一个大坑 就是偷懒使用了名为 MAMP 的一键集成安装包 好用是好用,但是等你需要添加点模块和功能的时候就傻眼了 这几天在做一个股票监控和分析系统的时候,需要用到一个临时存储的数据库,作为 python 和 php 的数据交换 这些数据会频繁的修改和覆盖,以我对 mysql有限的了解,感觉用它不太合适 用文件存储吧,不会用,查询起来也麻烦, 请教了一下朋友,建议我用 memcache 或者 redis,属于内存型的数据…
MAMP mac下启动Mysql /Applications/MAMP/Library/bin/mysql -u root -p 初始密码 root:…
要说最近两天程序猿之间最喜欢吹水的事是什么?那绝壁是甲骨文要放弃Java!简直做梦都要笑醒!由于公司的产品线全面转向Java,最近几个月也一直在苦学Java技术.已经默默决定了,如果消息证实是真的,我马上烧掉那本最近在啃的<Spring in action>- 之前也用Xamarin Studio写一些C#的小东西,这次看到.NET Core这么如火如荼的开源着,并且可用于生产环境,我也来凑下热闹. 0. 安装Homebrew Homebrew简称"brew"是Mac下的包…
首先安装Mongodb服务端: 1.brew install mongodb 2.修改 vim /usr/local/etc/mongod.conf文件,db路劲 3.创建.修改/data/db,并为可写权限: 4.启动服务端.brew services start mongodb 安装PHP的mongo.mongodb扩展 1.http://pecl.php.net/package/mongo 下载最新的mongo包: 2.进入到此目录,输入:/Applications/MAMP/bin/ph…
Boost,一个功能强大.跨平台.开源而且免费的C++程序库,可以在其官网了解更多:http://www.boost.org,C++标准经过不断的升级完善,现在已经功能越来越吸引人了,Boost开发过程中也吸引了很多C++11新特性,从而更兼容C++的标准库了,这样,有什么理由不用它呢?虽然很多东西我们可以自己写,但是,借助功能稳定的库,可以提高生产力,节约程序员的时间,何乐不为?当然,并非让我们只是调用函数,传参数,完成任务就行了,如果不去了解下背后原理,那只能称之为码农,而不是程序员了. 由…