翻译共享一篇CodeProject的高星力作,原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/737238/Ultimate-Tower-Defense 下载演示项目 - 6131 Kb 下载代码 - 18 Kb 介绍 塔防游戏是一种非常简单的游戏.维基百科对它的解释是,一个塔防游戏的目标在于“试图阻止敌人通过地图:通过各种陷阱来延缓它们的行进.同时搭建各种炮塔来射击消灭它们...”.敌对单元有各种基本属性(如速度.生命值).防御塔则各自具有不同的能力,不过无例…
这是我翻译自LostDecadeGames主页的一篇文章,原文地址:How To Make A Simple HTML5 Canvas Game. 下面是正文: 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程.花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解. 让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏…
原文连接: How To Make A Simple HTML5 Canvas Game 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程.花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解. 让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏源码,用浏览器打开其中的index.html就可以玩了,或者也可以到 l…
1.下载node或者是nvm node可以直接去node官网下载,http://nodejs.cn/,默认是长期维护的版本 如果想管理node的版本,可以下载nvm.这个是可选的.但是作为一个前端工程师,接手的项目往往有着用各种各样版本的node开发的情况,所以会经常跟着切换node版本,而此时nvm帮了大忙.如果要使用nvm就不能先下载node(下载了也要卸载),nvm1.1.7-setup.zip,这是nvm官网:http://nvm.uihtm.com/.下载好了nvm后,再通过nvm安装…
原文  http://www.w3cplus.com/mobile/building-simple-app-using-ionic-advanced-html5-mobile-app-framework.html 主题 Ionic Framework 介绍 自Hybrid Mobile技术发展以来,Web开发者转到移动开发的人数大大增加了. Hybrid Mobile开发技术使得一个Web开发者能够去开发一个运行在多个平台上的移动应用.完全不用去学习相应的平台语言和使用已经存在的技术. Hybr…
前言 其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路. -- 鲁迅 就像上面鲁迅说的那样,其实在我们开发中间件的过程中,微软并没有制定一些策略或者文档来约束你如何编写一个中间件程序, 但是其中却存在者一些最佳实践的方法,大多数人来使用这种方法来使应用程序变得更加容易理解并且易于维护,这就叫"路",在2017年,这叫套路. 在掌握了这些套路之后,能够帮助你迅速的搭建一个中间件的基本框架,并且易于扩展和维护,下面我们就来看看怎么样从头开始开发一个中间件吧. 如果你对 ASP.NET Core H…
注:本文内容来自:https://developer.android.com/training/wearables/notifications/creating.html 翻译水平有限,如有疏漏,欢迎批评指教. 译:山人 为可穿戴设备创建一个通知 Creating a Notification for Wearables To build handheld notifications that are also sent to wearables, use NotificationCompat.…
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 这一次的工作非常简单,我们主要是为了了解Unity Shaders的基本工作原理. 准备工作 创建一…
转自:http://blog.csdn.net/u011707076/article/details/44180951 从今天开始,我们一起来学习一下,如何使用C++将一个不带有任何初学者内容的空模板,从无到有的创建一个简答却完整的FPS项目,通过这几篇文章的学习,我们大致了解到UE4 C++编程的流程,能够成功创建一个新的游戏模式,创建出第一人称的角色,他能够在场景中漫游并且向周围射击,完成一个整个工程. 第一部分:   (一)创建项目,新建游戏模式   1.新建一个C++的空项目,没有初学者…
在我的这系列的第一篇文章 中, 我已经讲解如何使用 Python 创建一个简单的.基于文本的骰子游戏.这次,我将展示如何使用 Python 模块 Pygame 来创建一个图形化游戏.它将需要几篇文章才能来得到一个确实做成一些东西的游戏,但是到这系列的结尾,你将更好地理解如何查找和学习新的 Python 模块和如何从其基础上构建一个应用程序. 在开始前,你必须安装 Pygame. 安装新的 Python 模块 有几种方法来安装 Python 模块,但是最通用的两个是: 从你的发行版的软件存储库 使…