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【
c++的引用(二)
】的更多相关文章
Unity Inspector 给组件自动关联引用(二)
通过声明的变量名称,主动关联引用. 使用这个关联引用两种方式1. 给你组件继承 MonoAutoQuote 点击组件inspector 按钮执行2. 给你组件类添加[AAutoQuote] 特性 通过Plateface/SetSelectGameRef 执行 [AAutoQuote] public class MonoAutoQuote : MonoBehaviour ,IAutoQuote{} public interface IAutoQuote { } public class A…
JDK1.8新特性之(二)--方法引用
在上一篇文章中我们介绍了JDK1.8的新特性有以下几项. 1.Lambda表达式 2.方法引用 3.函数式接口 4.默认方法 5.Stream 6.Optional类 7.Nashorm javascript引擎 8.新的日期时间API 9.Base64 并且学习了JDK1.8最重要的特性--Lambda表达式,这一篇学习方法引用. 首先介绍方法引用是啥? 方法引用单从"引用"二字不难理解,我们经常拿毛主席的"不管黑猫白猫能抓住老鼠的猫就是好猫"这句话来说事情,这里…
C语言教学--二维数组和指针的理解
对于初学者对二维数组和指针的理解很模糊, 或者感觉很难理解, 其实我们和生活联系起来, 这一切都会变得清晰透彻. 我们用理解一维数组的思想来理解二维数组, 对于一维数组,每个箱子里存放的是具体的苹果, 二维数组,就是把一维数组中的内容中又存放了一系列的箱子, 这样就构成了二维数组. 这就像一辆火车, 火车有很多节火车厢, 每个火车厢里面有一趟座位, 那我们火车厢的编号和每个火车座位的编号就不同了. 例如int a[3][4] ; 3节火车厢, 每个火车厢中有四个挨着的座位. 实际的座位的编…
【学习笔记】【C语言】二维数组
1. 什么是二维数组 一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢? 什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人 相当于3行10列 相当于装着3个一维数组 二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组.例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素 2.二维数组的定义 二维数组定义的一般形式是: 类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2] 其中常量表达式1表示第一维下标的…
jenkins-APP打包页面展示二维码
背景: 客户要求在APP打包页面展示二维码.虽然感觉这个功能很鸡肋,但是还是加上吧. 效果展示: 配置: 在上图中,106对应的内容是BuildName,我们可以通过build-name-setter插件来实现自定义配置:二维码和二维码说明是对应的BuildDescription. 安装description setter plugin插件后,在配置页面的Build栏目下,Add build step中会出现Set build description配置项,添加该配置项后就会出现如下配置框. 该…
【Java学习笔记之八】java二维数组及其多维数组的内存应用拓展延伸
多维数组声明 数据类型[][] 数组名称; 数据类型[] 数组名称[]; 数据类型数组名称[][]; 以上三种语法在声明二维数组时的功能是等价的.同理,声明三维数组时需要三对中括号,中括号的位置可以在数据类型的后面,也可以在数组名称的后面,其它的依次类推. 例如: int[][] map; char c[][]; 和一维数组一样,数组声明以后在内存中没有分配具体的存储空间,也没有设定数组的长度. -------------------------------------------------…
java_方法引用
什么是方法引用? 个人简述方法引用: 方法引用主要是针对已经有的方法来让目前的编程更加简洁 当我们想要使用一个接口的子类的时候,子类需要重写这个接口中的抽象方法, 被重写的这个方法参数列表固定,返回值类型固定,只要将相应的代码被重写的方法即可 因此引入lambda表达式,让我们更加方便简洁的只需要写入方法中的代码即可,其他操作交给jvm来处理,但是lambda表达式需要我们写明参数(和接口中对应方法对应的参数,参数类型可以省略),来方便我们在方法体中对传入参数的使用 方法引用是lambda表达式…
Block 循环引用(上)
iOS的内存管理机制 Objective-C在iOS中不支持GC(垃圾回收)机制,而是采用的引用计数的方式管理内存. 引用计数:在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值.当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引用计数就递减.当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资源. 以开灯为例: 图中,“需要照明的人数”即对应我们要说的引用计数值. 第一个人进入办公室,“需要照明的人数”加1,计数值从0变为1,因此需要开灯: 之后每当有人进入办公室,“需要照明的人数”就加1…
VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出错误:glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用
一.问题描述: VS2015+OpenGL4.0开发编译时弹出如下所示的错误: 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _sscanf,该符号在函数 _GetRegistrySysColors@8 中被引用 1>glaux.lib(tk.obj) : error LNK2019: 无法解析的外部符号 _vsprintf,该符号在函数 _PrintMessage 中被引用 二.问题原因: VS2015默认编译时将许多标准库采用内联方式处理,因…
《C语言程序设计》指针篇<二>
通过指针引用多维数组 如何理解二维数组元素的地址? 要知道,这本书用了整整两页的内容来讲解这方面的知识,从这里足以看出来理解通过指针来引用二维数组是一件比较麻烦的事情,但是我认为理解并不难. 什么是二维数组? 举个例子:int a[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}}; a是二维数组名,可以看成一个大数组"包着"三个小数组: 大数组(管理小数组的数组)a包含三个元素(小数组):a[0],a[1],a[2].小数组a[0]包括四个元素:…