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QLGame 2D Engine编写 (win7环境搭建) 广州麒麟网络工作室,计划制作一款2d game engine,基于opengl(es)平台,暂时支持android,以后考虑支持linux,ios! 开发环境: os:win7 64bit design tool:vs2012 eclipse ndk-r9d 开发原理: 采用c++开发,可以方便的移植到android,ios平台!目前正在一步一步的开发之中,源码将放到github上! 开发讲解: 首先在win平台下,进行opengl编程…
续上次,在ubuntu server 14.04交叉编译好后,下一步就是在windows上使用了. 在windows上,我主要是用python进行分析程序,因此我最初安装的是官网上的 unicorn-0.9-python2.7-win32.exe.至于我为什么要用32位的版本,因为64位的版本不能在IDAPython里使用,就像下面: 后来,我干脆统一了IDA是32位的程序,python是32位的,unicorn也是32位的,这样的话在IDAPython里可以使用unicorn了. 安装unic…
Cloud Engine:大杀器如何炼成   郑昀 创建于2016/6/18 最后更新于2016/6/19 点击查看我的<如何从零搭建一个技术平台>,这是一个系列.转载时请注明“转载自旁观者-博客园”或者给出本文的原始链接. 本文档适用人员:技术人员 提纲: 蚂蚁金服的研发协作是怎么运转的 我们向何处去 我们现阶段如何聚焦 CE 简介 何谓 ACP?阿里协作平台是也. 自动化测试.自动化构建.自动化运维.环境维护.资源申请和释放.虚拟机集群.容器集群……对于一支庞大的技术团队,这些名词术语意味…
AkAmbientSound类的实现 Unreal Engine提供了一个基本对象的构造器ObjectInitializer,一般来说用户创建的类总是拥有很多变量,因此 AkAmbientSound 首先覆写了 ObjectInitializer ,为该类的若干变量赋初始值,通过ObjectInitializer的子对象创建模板创建了一个AkComponent并作为根组件保存下来,同时初始化3D衰减倍率因子为1,表示不进行衰减范围缩放.   函数PostLoad()名称上带有Post,实际上和W…
目录 安装python 安装git 安装powerline字体 主题定制 安装oh-my-posh 查看策略组的执行权限 使用choco 安装终端模拟器 - ConEmu 优化 PowerShell 的配色 将powershell的提示符改为 Emoji 不从Window terminal中使用 Powershell 接着之前的文章 黑科技抢先尝(续) - Windows terminal中WSL Linux 终端的极简美化指南,依然假定你安装好了windows terminal预编译版本. 这…
上次实现了依赖注入,但是web项目必须要引用业务逻辑层和数据存储层的实现,项目解耦并不完全:另一方面,要同时注入业务逻辑层和数据访问层,注入的服务直接写在Startup中显得非常臃肿.理想的方式是,web项目近引用接口而不引用实现,在配置文件中进行配置实现程序集合类,注入业务逻辑层而不必注入数据访问层. 一.数据访问层 在项目中摒弃数据访问层或者使用EntityFramework作为数据访问层. 在项目中数据访问层主要实现数据的存储,仔细看一下EntityFramework发现DbContext…
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回顾 - 委托 delegate>已经介绍委托的基本知识,这里是对其进行补充说明及加深理解. 目录 两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 创建多播委托 委托的简单演化过程 一.两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 委托可以与命名方法关联.  使用命名方法对委托进行实例化…
上一篇分析了express的路由机制,这次主要补充一些没有说到的东西. 之前说到,Router是中间件容器,Route是路由中间件,他们各自维护一个stack数组,里面存放layer,layer是封装中间件的一个数据结构.其实Router中不仅能存放一般的中间件,还能存放Router,这一点在源码中能看的出来,因为Router的构造函数中返回的是一个router函数,而中间件的生成也需要一个处理程序(函数),那么如果把Router()返回的处理程序作为参数传入中间件的生成方法中,就相当于Rout…
图形查询是以用户通过鼠标操作生成的图形几何体为输入条件进行查询的查询,其查询结果为该几何体空间范围内的所有要素.常用的查询方式包括点选.线选.多边形选择.圆形选择和矩形选择等. 相关类与接口 图像查询主要使用Map类IMap接口中的方法,此外,还需要到Map类的IGraphicsContainer接口和操控图形元素中的IElement接口.使用IMap接口的SelectByShape方法. Map类是显示和操作地图数据的容器,它实现了IMap接口,该接口的成员用来控制当前的地图. 三种图形查询方…
属性查询即基于空间数据的属性数据的查询,通过用户提交SQL语言中的where语句定义的查询条件,对属性数据进行搜索,从而得到查询结果的操作. 相关的类与接口 与属性查询功能相关的类主要有QureyFilter.QueryDef.Cursor.FeatureCursor等.涉及的接口有IQueryFilter.IQueryDef.ICursor.IFeatureCursor以及IFeatureSelection等.以上的类和接口都位于ArcGIS.Geodatabase命名空间中. 1.Query…