// 在 http://fsharp.net 上了解有关 F# 的更多信息 // 请参阅“F# 教程”项目以获取更多帮助. type list = | Nil | Cons of int * list let x = Cons(1, Cons(2, Cons(3, Cons(4, Nil)))) //let rec printlist l= // match l with // | Nil -> () // | Cons(a, l') -> printfn "%d" a;…
一.分析 单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素.链表中的数据是以结点来表示的,每个结点由元素和指针构成.在Java中,我们可以将单链表定义成一个类,单链表的基本操作即是类的方法,而结点就是一个个实例化的对象,每个对象中都有“元素值”和“下一结点地址”两个属性.在“下一结点地址”属性中存储的是下一个对象的引用,这样,一个个对象连在一起就成为了单链表. 单链表有以下基本操作: 1.初始化单链表 2.销毁单链表 3.清空单链表 4.检测单链表是否为空 5.返回…
线性表--链表 为什么假期也在发文章 //TODO NullGirlfrindException 请忽略以上两行无聊的事实...... 如何弥补顺序表的不足之处? 第一次学习线性表一定会马上接触到一种叫做顺序表(顺序存储结构),经过上一篇的分析顺序表的优缺点是很显然的,它虽然能够很快的访问读取元素,但是在解决如插入和删除等操作的时候,却需要移动大量的元素,效率较低,那么是否有一种方法可以改善或者解决这个问题呢? 首先我们需要考虑,为什么顺序表中的插入删除操作会涉及到元素的移动呢? 好家伙,问题就…
本文介绍自己最近做省市级联的类似的级联功能的实现思路,为了尽可能地做到职责分离跟表现与行为分离,这个功能拆分成了2个组件并用到了单链表来实现关键的级联逻辑,下一段有演示效果的gif图.虽然这是个很常见的功能,但是本文的实现逻辑清晰,代码好理解,脱离了省市级联这样的语义,考虑了表现与行为的分离,希望本文的内容能够为你的工作带来一些参考的价值,欢迎阅读和指正. 演示效果(代码下载,注:该效果需要http才能运行,另外效果中的数据是模拟数据,并不是后台真实返回的,所以看到的省市县的下拉数据都是一样的)…
/*设计一个递归算法,删除不带头结点的单链表L中所有值为x的结点*/ /* 算法思想:设f(L,x)的功能是删除以L为首结点指针的单链表中所有值等于x的结点, 则显然有f(L->next,x)的功能是删除以L->next为首结点指针的单链表中所有值等于x 的结点.递归模型如下: 终止条件:f(L,x)=不做任何事情 若L为空表 递归主体:f(L,x)=删除*L结点;f(L->next,x); 若L->data == x f(L,x)=f(L->next,x) 其他情况 */…
Spark 选择 Scala 作为开发语言 在 Spark 诞生之初,就有人诟病为什么 AMP 实验室选了一个如此小众的语言 - Scala,很多人还将原因归结为学院派的高冷,但后来事实证明,选择 Scala 是非常正确的,Scala 很多特性与 Spark 本身理念非常契合,可以说它们是天生一对. Scala 背后所代表的函数式编程思想也越来越为人所知. 函数式编程思想早在 50 多年前就被提出,但当时的硬件性能太弱,并不能发挥出这种思想的优势.目前多核 CPU 大行其道,函数式编程在并发方面…
顺序线性表的优点:方便存取(随机的),特点是物理位置和逻辑为主都是连续的(相邻).但是也有不足,比如:前面的插入和删除算法,需要移动大量元素,浪费时间,那么链式线性表 (简称链表) 就能解决这个问题. 一般链表的存储方法 一组物理位置任意的存储单元来存放线性表的数据元素,当然物理位置可以连续,也可以不连续,或者离散的分配到内存中的任意位置上都是可以的.故链表的逻辑顺序和物理顺序不一定一样. 因为,链表的逻辑关系和物理关系没有必然联系,那么表示数据元素之间的逻辑映象就要使用指针,每一个存储数据元素…
马上要到校招了,复习下相关的基础知识. 时间复杂度是什么? 官方解释: 算法的执行时间需要依据算法所编制的程序在计算机上于运行时所消耗的时间来度量.在算法中可以使用基本的语句的执行次数作为算法的时间复杂单位,可以认为一个特定算法时间性能只依赖于问题的规模(n),或者说它是一个特定算法时间性能只依赖于问题n的一个函数f(n),当问题规模n趋近于无穷大时的时间量级就称为算法的渐近时间复杂性,简称时间复杂度. 其实说白了就是看这个程序可以执行多少步,看它是否有循环,最后在把值估计计算下就是时间复杂度了…
<1>链表 <2>引用和基本类型 <3>单链表 //================================================= // File Name : LinkList_demo //------------------------------------------------------------------------------ // Author : Common //类名:Link //属性: //方法: class Link…
最近临近期末的C语言课程设计比平时练习作业一下难了不止一个档次,第一次接触到了C语言的框架开发,了解了View(界面层).Service(业务逻辑层).Persistence(持久化层)的分离和耦合,一种面向过程的MVC的感觉. 而这一切的基础就在于对链表的创建.删除.输出.写入文件.从文件读出...... 本篇文章在于巩固链表的基础知识(整理自<C语言程序设计教程--人民邮电出版社>第十章——指针与链表),只对链表的概念及增删改查作出探讨,欢迎指教. 一.链表结构和静态/动态链表 二.单链表…