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算法:搜索(深度优先搜索) 描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标作为起点,再如输入一个道路的坐标作为终点,问最少走几步才能…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标…
Description "Hike on a Graph" is a game that is played on a board on which an undirected graph is drawn. The graph is complete and has all loops, i.e. for any two locations there is exactly one arrow between them. The arrows are coloured. There…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 这有一个迷宫,有0~8行和0~8列: 1,1,1,1,1,1,1,1,1 1,0,0,1,0,0,1,0,1 1,0,0,1,1,0,0,0,1 1,0,1,0,1,1,0,1,1 1,0,0,0,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,1,0,0,1 1,1,0,1,0,0,0,0,1 1,1,1,1,1,1,1,1,1 0表示道路,1表示墙. 现在输入一个道路的坐标…
[题目描述] 在各种棋中,棋子的走法总是一定的,如中国象棋中马走“日”.有一位小学生就想如果马能有两种走法将增加其趣味性,因此,他规定马既能按“日”走,也能如象一样走“田”字.他的同桌平时喜欢下围棋,知道这件事后觉得很有趣,就想试一试,在一个(100×100)的围棋盘上任选两点A.B,A点放上黑子,B点放上白子,代表两匹马.棋子可以按“日”字走,也可以按“田”字走,俩人一个走黑马,一个走白马.谁用最少的步数走到左上角坐标为(1,1)的点时,谁获胜.现在他请你帮忙,给你A.B两点的坐标,想知道两个…
最少步数 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 ->   Link  <- 这个题深搜广搜都是可以的,迷宫已经给出了,就看怎么做了:一般起点终点确定用广搜求最短路径问题: 广搜就用到队列了,将起点周围的可行的点都加入队列,在从队列中选取点又重复刚才的操作,直到找到终点: 可以用二维数组存起点到此点的最短路径,起点的路径为0:从队列里拿出一个点,其周围可行的点的路径便是这个点的路径加一,一直广搜到终点 #include<bits/stdc++.h>…