performSelector的方法】的更多相关文章

在此我对performSelector系列方法进行了总结 1. - (id)performSelector:(SEL)aSelector; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object; - (id)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)object1 withObject:(id)object2; 这三个方法都是同步执行,与线程无关,在需要动态的去调用方法的时候去使用.…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示PerformSelector消息处理方法. 在项目文件夹上点击鼠标右键弹出文件菜单. [New File]->[Swift File]->[Next]->[Save As]:iOSApp.swift->[Create] 现在开始编写代码,创建Swift类[iOSApp.swift] import Foundation //创建一个继承自基础对象的类 class IOSApp: NSObject{ //给类添加一个无参方法, @ob…
创建一个IOSApp类 IOSApp.h文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface IOSApp : NSObject // 1.添加一个无参数的方法 -(void)printInfomation; // 2.添加一个有参数的方法 -(void)buyApp:(id)appName; @end IOSApp.m文件 #import "IOSApp.h" @implementation IOSApp // 3.实现头文件中无…
////  RootViewController.h//  DSCategories////  Created by dasheng on 15/12/17.//  Copyright © 2015年 dasheng. All rights reserved.//#import <UIKit/UIKit.h>@interface RootViewController : UITableViewController@end ////  RootViewController.m//  DSCate…
一,GCD是导师步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,CGD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. 二,在导入GCD之前,Cocoa框架提供了NSObject类的performSelectorInBackground:withObject实例方法和performSelectorOnMainT…
来自<Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法>一书的摘要总结 一.熟悉Objective-C 了解Objective-C语言的起源 Objective-C为C语言添加了面向对象特性,是其超集.Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行时才会检查对象类型.接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行环境而非编译器来决定. 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序.尤其要掌握内存模型与指针. 在类的头文件…
- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay; --1-- 知识点:这个方法是单线程的,也就是说只有当前调用此方法的函数执行完毕后,selector方法才会被调用. - (void)mainMethod { [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:…
阅读此书的笔记点: 此书目录即是对知识点最好的总结 第1章 熟悉Objective-C ---------------------------------------------- 第1条:了解Objective-C语言的起源 第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件 第3条:多用字面量语法,少用与之等价的方法 第4条:多用类型常量,少用#define预处理指令 第5条:用枚举表示状态.选项.状态码 第2章 对象.消息.运行期 ---------------------------------…
多线程下的performSelector和NSThread的使用 NSThread的多线程使用: 我们可以使用这两种方法来使用线程中的问题 - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument + (void)detachNewThreadSelector:(SEL)aSelector toTarget:(id)aTarget withObject:(id)anArgument 第一个是实例方法,传统…
延迟执行的几种方法,分享一下. 1.performSelector(NSObject)方法  2.NSTimer方法  3.GCD方法  4.sleep(NSThread)方法 1.performSelector(NSObject)方法 这是iOS中常用的一种延迟执行方法. 特点:这个方法必须要在主线程中使用.可以传递参数.可以取消操作,不能暂停. //不带参数 [self performSelector:@selector(delayDo:) withObject:nil afterDelay…