VS2008 Release 修改配置: 1.项目——>属性——>C/ C++ ——> 常规 ——>调试信息格式——>用于“编辑并继续”的程序数据库(/ZI) 2.项目——>属性——>C/ C++ ——> 优化——>优化——>禁用(/Od) 3.项目——>属性——>C/ C++ ——> 优化——>优化——>全程序优化(否) 4.项目——>属性——>链接器 ——>生成调试信息——>是(/DEBU…
作者 : 韩曙亮 博客地址 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/42239705  参考博客 : [嵌入式开发]嵌入式 开发环境 (远程登录 | 文件共享 | NFS TFTP 服务器 | 串口连接 | Win8.1 + RedHat Enterprise 6.3 + Vmware11) 开发环境 : -- 操作系统 : Vmware11 + RedHat6.3 企业版 + Win8.1; -- 硬件 : OK-6410-A 开发…
最近调试一个离职的同事留下的工程,DEBUG模式下顺利,RELEASE的时候就崩溃了,显示为"帧不在模块中"--简直一头雾水 于是我修改配置,为了能够在Release模式中打断点调试和输出错误信息. 1 在资源视图中,打开工程的属性窗口 2 C++  常规 调试信息格式: 选择  程序数据库(/Zi)或(/ZI):注意:如果是库的话,只能(Zi) 3 C++ 优化 配置窗口中 禁用优化/0d 4 链接器 调试 配置窗口中 将生成调试信息修改为 是/DEBUG 调试完成后准备打包前再调整…
环境:VS2008   我们都知道,链接器在生成可执行程序时,会忽略那些没有用到的符号.但是昨天遇到一个链接问题,看起来与这条基本策略并不相符.首先看一个静态链接库的结构:   lib | |---------------------| a.cpp b.cpp | | |-------| |-----------| fun1 fun2 fun3 fun4 | ↑___________| ↓ GetModuleFileNameEx(psapi.lib)   这个库里只存在两个依赖:b.cpp中的f…
- C/C++ > 常规 > 调试信息格式 - C/C++ > 优化 > 优化 > 禁止(/Od) - 链接器 > 调试 > 生成调试信息 > 是 (/DEBUG)…
最近解决一个动态链接上的问题,因为以前从来没有接触过这方面的知识,所以恶补了一下,首先要了解gcc编译指令(makefile),ld链接器的选项(还有连接脚本section指定内存位置),熟悉查看连接状态是否成功的指令工具(其中又有elf格式,ld.elf相关指令).然后反汇编理解动态链接的实际执行过程,总的说来这里面的东西还真很多,主要是网上比较深入资料很少,大部分博文也是一知半解,所以后续有问题应直接阅读标准文档.<程序员的自我修养----链接.装载与库>这本书详细介绍了一个应用程序在编译…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个…
在裸板2440中,当我们使用nand启动时,2440会自动将前4k字节复制到内部sram中,如下图所示: 然而此时的SDRAM.nandflash的控制时序等都还没初始化,所以我们就只能使用前0~4095地址,在前4k地址里来初始化SDRAM,nandflash,初始化完成后,才能将nandflash的4096至后面的地址内容存放到SDRAM里去. 而裸板驱动的步骤如下所示: 1.写makefile 2.写lds链接脚本 (供makefile调用) 3.写真正要执行的文件代码,比如初始化nand…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个解决方案,完成对release版应用程序crash错误的调试.(本文只讨论Windows平台MSVC环境下的调试,对于其他…