#include<iostream> #include<stdexcept> //exception/stdexcept/new/type_info头文件里都有定义的标准异常类 using namespace std; int main() { try{ int a,b; char s; cin>>a>>s>>b; if(s=='/'){ if(b==0) throw "Divided by 0!"; cout<<…
c++ try throw catch 这三者联合使用 , try { statement list; } catch( typeA arg ) { statement list; } catch( typeB arg ) { statement list; } ... catch( typeN arg ) { statement list; } throw放在try中,如果throw执行了,也有相应的catch,就能捕获到相应的值.例子如下 #include <exception> #inc…
今天在开发过程中调用一个库函数结果库函数有throw操作,当前代码没有对throw进行捕获操作,导致进程在main 函数中捕获到异常导致进程crash.所以借此记录下c++关于try,throw,catch的用法. 程序运行时常会碰到一些异常情况,例如: 做除法的时候除数为 0: 用户输入年龄时输入了一个负数: 用 new 运算符动态分配空间时,空间不够导致无法分配: 访问数组元素时,下标越界:打开文件读取时,文件不存在. 这些异常情况,如果不能发现并加以处理,很可能会导致程序崩溃. 所谓“处理…
#include "stdafx.h" #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; //定义一个错误类 class RangeException{ public: const char* range_error; RangeException(const char* s):range_error(s){} }; double Fuc(double x, double y){ ){ th…
/*本程序实现分块查找算法  又称索引顺序查找     需要注意的是分块查找需要2次查找  先对块查找  再对块内查找    2013.12.16    18:44*/ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define N 12 struct index {     int key;     int start;     int end; }index[4]; int search(in…
QString str = ui.ll->text(); try { if (str == NULL) { throw 1; } else { throw 1.2; } } catch (int & e) //参数的类型要与throw中类型保持一致,才能捕捉到:加上&能捕捉到抛出的值 { if (e == 1) { ui.ll->setText("68 04 00 43 00 00 00"); } qDebug()<<typeid(e).name…
#include <iostream> using namespace std; //try尝试执行,抛出throw,throw之后语句不再执行 //catch处理throw的异常 void main() { float fl1, fl2; cin >> fl1 >> fl2; //尝试执行,抛出类型检测 try { if (fl2 < 0.0000001) { ; } else if (fl1 < 0.000001) { ; } float fl3 = f…
1.存储过程代码.  (数据库是 AdventureWorks) 存储过程用来将错误信息插入到指定的表中. 在别的地方可以调用存储过程插入错误信息(下面部分代码 生成一个表,如果表已经存在就会插入错误信息到表中) 知识点: try catch,output参数:begin try..end try;begin catch….end catch; --存储过程output, begin try,begin catch --声明一个存储过程 uspLogErrorTest 模仿 uspLogErro…
我们在C#的try catch代码块中里面经常使用throw语句抛出捕捉到的异常,但是你知道吗使用throw ex和throw抛出捕获到的异常效果是不一样的. 异常捕捉的原理 首先先介绍一下C#异常捕捉的原理,默认情况下在C#的一个函数中,只会将最后一个异常抛出的位置记录到异常堆栈中,也就是说在一个函数中无论你用throw语句抛出了多少次异常,异常堆栈中始终记录的是函数最后一次throw异常的位置,如下面代码的函数ThrowExceptionFunction中使用throw语句抛出了4次异常,但…
异常处理:程序在运行过程中,发生错误会导致程序退出,这种错误,就叫做异常.处理这种错误,就叫做异常处理. 1.轻描淡写Try.Catch.Finally.throw用法 在异常处理中,首先需要对可能发生异常的语句进行异常捕捉,try就是用于预测可能出现的异常.捕获异常并对异常进行处理,就在catch中实现.不管异常发生与否,都会执行finally里面的语句.先看一个例子: static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入除数:&qu…