实现原理: 实现这个功能的原理步骤如下: 1.判断窗体程序是否靠近桌面边缘: 2.获取桌面屏幕大小与窗体程序大小: 3.把窗体程序显示在桌面以外隐藏起来,预留部分窗体方便用户拉出程序: 4.判断鼠标是否在窗体程序上,在就靠边显示整个窗体程序,不在就隐藏显示,并调为半透明转态. 程序部分: int SH; int SW; int self_SH; int self_SW; ;//窗口初始化位置标志位,防止隐藏窗口后定时器重新跑窗口函数再次在初始化位置打开 private void Form1_L…
实现原理: 步骤如下: 1.判断窗体程序是否靠近桌面边缘: 2.获取桌面屏幕大小与窗体程序大小: 3.把窗体程序显示在桌面以外隐藏起来,预留部分窗体方便用户拉出程序: 4.判断鼠标是否在窗体程序上,在就靠边显示整个窗体程序,不在就隐藏显示,并调为半透明转态. 代码部分: int SH; int SW; int self_SH; int self_SW; int star_win_flag = 1;//窗口初始化位置标志位,防止隐藏窗口后定时器重新跑窗口函数再次在初始化位置打开 private v…
The simplest way to support this in your image is to install the cloud-utils package (contains the growpart tool for extending partitions), the cloud-initramfs-growroot package (which supports resizing root partition on the first boot), and the cloud…
OpenGL环境搭建步骤: Downloading OpenGL 根据官网的说法: In all three major desktop platforms (Linux, macOS, and Windows), OpenGL more or less comes with the system. However, you will need to ensure that you have downloaded and installed a recent driver for your gr…
有时我们想在 Mac 屏幕左边开一个 Word,右侧放一个参考资料:有时我们想把 GTD 应用放在屏幕一角,随时查看.可是,Mac 原生窗口管理不够人性化,总需要用户手动把窗口调整到合适的尺寸与位置.在打开了多个窗口后,对效率的影响可想而知. 许多刚刚从 Windows 切换过来的人,都会怀念旧日的拖拽操作.其实,依靠一些第三方应用,Mac 用户也可以获得良好的窗口管理体验,并且实现更灵活的自定义. 托苹果「拖延症」的福,第三方窗口管理应用在 Mac 上呈现一片欣欣向荣之势,那么,在诸多…
这次我们将写一个 Windows 程序,它会在桌面显示一个标准的窗口,以此根据代码来学习如何创建一个简单的窗口. 理论: Windows 程序中,在写图形用户界面时需要调用大量的标准 Windows Gui 函数.其实这对用户和程序员来说都有好处,对于用户,面对的是同一套标准的窗口,对这些窗口的操作都是一样的,所以使用不同的应用程序时无须重新学习操作.对程序员来说,这些 Gui 源代码都是经过了微软的严格测试,随时拿来就可以用的.当然至于具体地写程序对于程序员来说还是有难度的.为了创建基于窗口的…
Windows 应用程序所要做的每项工作几乎都是基于消息处理的, Windows 系统消息分为常用 Windows 消息,控件通知消息和命令.然而,有时我们需要定义自己的消息来通知程序什么事情发生了,这就是用户自定义消息. ClassWizard 并没有提供增加用户自定义消息的功能,所以要使用用户自定义消息,必须手工编写代码.然后 ClassWizard 才可以象处理其它消息一样处理你自定义的消息.具体做法如下详解: 第一步:定义消息.一个消息实际上是开发 Windows95 应用程序时, Mi…