linux定时调度器每秒运行一次】的更多相关文章

linux操作系统最小粒度的定时调度器仅仅能调到分钟的级别,工作中有时需在到秒的调度,所以须要自己编写脚本来实现 #!/bin/bash while [ true ]; do /bin/sleep 1 ##在这里能够编写自己复杂的业务代码netstat -n | grep 8020 >> /root/data/flume.log echo 10.58...###`date` >> /root/data/flume.log done 编写好之后,把脚本(mycrontab.sh)提交…
Linux IO Scheduler(Linux IO 调度器) 每个块设备或者块设备的分区,都对应有自身的请求队列(request_queue),而每个请求队列都可以选择一个I/O调度器来协调所递交的request.I/O调度器的基本目的是将请求按照它们对应在块设备上的扇区号进行排列,以减少磁头的移动,提高效率.每个设备的请求队列里的请求将按顺序被响应.实际上,除了这个队列,每个调度器自身都维护有不同数量的队列,用来对递交上来的request进行处理,而排在队列最前面的request将适时被移…
每个块设备或者块设备的分区,都对应有自身的请求队列(request_queue),而每个请求队列都可以选择一个I/O调度器来协调所递交的request.I/O调度器的基本目的是将请求按照它们对应在块设备上的扇区号进行排列,以减少磁头的移动,提高效率.每个设备的请求队列里的请求将按顺序被响应.实际上,除了这个队列,每个调度器自身都维护有不同数量的队列,用来对递交上来的request进行处理,而排在队列最前面的request将适时被移动到请求队列中等待响应. IO调度器在内核栈中所处位置如下: 内核…
什么是定时调度器? 我们知道程序的运行要么是由事件触发的,而这种事件的触发源头往往是用户通过ui交互操作层层传递过来的:但是我们知道还有另外一种由机器系统时间触发的程序运行场景.大家想想是否遇到或者听过这样的使用场景: 用户操作 | --------> 程序运行 | 机器时间 机器运行资源自动定时回收.连接池管理的资源是数据库连接,连接打开后,有的可能很长时间没有使用了,而有些可能是已经因为各种因素断开连接了,这样为了销毁这些多余的活着废弃的连接,我们当然可以提供一个功能让运维管理人员来操作销毁…
导语 上篇系列文 混部之殇-论云原生资源隔离技术之CPU隔离(一) 介绍了云原生混部场景中CPU资源隔离核心技术:内核调度器,本系列文章<Linux内核调度器源码分析>将从源码的角度剖析内核调度的具体原理和实现,我们将以 Linux kernel 5.4 版本(TencentOS Server3 默认内核版本)为对象,从调度器子系统的初始化代码开始,分析 Linux 内核调度器的设计与实现. 调度器(Scheduler)子系统是内核的核心子系统之一,负责系统内 CPU 资源的合理分配,需要能处…
参考资料:<调度器笔记>Kevin.Liu <Linux kernel development> <深入Linux内核架构> version: 2.6.32.9 下文中对于红黑树或链表组织的就绪队列,统称为用队列组织的就绪队列.                                                   linux中用struct rq将处于ready状态的进程组织在一起.    struct rq结构体包含cfs和rt成员,分别表示两个就绪队列…
每个块设备或者块设备的分区,都对应有自身的请求队列(request_queue),而每个请求队列都可以选择一个I/O调度器来协调所递交的request.I/O调度器的基本目的是将请求按照它们对应在块设备上的扇区号进行排列,以减少磁头的移动,提高效率.每个设备的请求队列里的请求将按顺序被响应.实际上,除了这个队列,每个调度器自身都维护有不同数量的队列,用来对递交上来的request进行处理,而排在队列最前面的request将适时被移动到请求队列中等待响应. IO调度器在内核栈中所处位置如下: 内核…
IO调度器(IO Scheduler)是操作系统用来决定块设备上IO操作提交顺序的方法.存在的目的有两个,一是提高IO吞吐量,二是降低IO响应时间.然而IO吞吐量和IO响应时间往往是矛盾的,为了尽量平衡这两者,IO调度器提供了多种调度算法来适应不同的IO请求场景.其中,对数据库这种随机读写的场景最有利的算法是DEANLINE.接着我们按照从简单到复杂的顺序,迅速扫一下Linux 2.6内核提供的几种IO调度算法. 1.NOOPNOOP算法的全写为No Operation.该算法实现了最最简单的F…
在抽象模型中vruntime决定了进程被调度的先后顺序,在真实模型中决定被调度的先后顺序的参数是由函数entity_key决定的.   static inline s64 entity_key(struct cfs_rq *cfs_rq, struct sched_entity *se){    return se->vruntime - cfs_rq->min_vruntime;}enqueue_task_fair---->enqueue_entity---->__enqueue…
1.守护进程 守护进程(Daemon)是一种运行在后台的特殊进程,它独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件. 2.让程序只运行一次 如果让程序只运行一次,有很多方法,此处的一种方法是创建一个名字古怪的文件(保证不跟系统文件或其他文件重名),判断文件存在则让程序不再运行且提示程序正在运行,如果不存在则可以运行. 3.测试代码 此代码额外添加了系统LOG,记录操作的信息. #include <stdio.h> #include <unistd.h> #inclu…