按键驱动分析: #include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/init.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/poll.h> #include <linux/irq.h> #include <asm/irq.h> #include…
#include <linux/module.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/init.h> #include <linux/cdev.h> #include <a…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20776117-id-3212095.html 本文接着input子系统学习笔记五 按键驱动实例分析上接续分析这个按键驱动实例! input_report_key()向子系统报告事件 在 button_interrupt()中断函数中,不需要考虑重复按键的重复点击情况,input_report_key()函数会自动检查这个问题,并报告一次事件给输入子系统.该函数的代码如下: C++代码 static inline void in…
[STM8L]基于STM8L152的TAB段式LCD液晶驱动的分析 - 单片机干货 - 中国电子技术论坛 - 最好最受欢迎电子论坛!.md 主控芯片为STM8L152C4T6自带LCD控制器,低功耗系列,最近公司用到这个芯片,第一次接触STM8,刚毕业第一次做产品,也算是满成功的,发个帖纪念一下, 顺便记录一下自己学习段式LCD的过程,在查找段式LCD工作资料的过程中,确实有几篇好的博客,给了很大的帮助,但是仍然觉得不够详细,希望这次分析能够帮助到大家.首先看STM8的LCD控制器的两个关键寄存…
本文转载自:http://blog.csdn.net/kris_fei/article/details/77894406 Rockchip的按键驱动位于 kernel/drivers/input/keyboard/rk_keys.c 默认支持的keys在dts中定义: 其中power key作为普通gpio,具有唤醒功能.而其他按键比如,volume up/down 可以通过adc精确读取到gpio的电压值,原理图如下:   和一般的按键一样,驱动是通过内核input子系统来将keys注册供用户…
本节继续在上一节中断按键程序里改进,添加poll机制. 那么我们为什么还需要poll机制呢.之前的测试程序是这样: ) { read(fd, &key_val, ); printf("key_val = 0x%x\n", key_val); } 在没有poll机制的情况下,大部分时间程序都处在read中休眠的那个位置.如果我们不想让程序停在这个位置,而是希望当有按键按下时,我们再去read,因此我们编写poll函数,测试程序调用poll函数根据返回值,来决定是否执行read函数…
本节继续在上一节中断按键程序里改进,添加poll机制. 那么我们为什么还需要poll机制呢.之前的测试程序是这样: ) { read(fd, &key_val, ); printf("key_val = 0x%x\n", key_val); } 在没有poll机制的情况下,大部分时间程序都处在read中休眠的那个位置.如果我们不想让程序停在这个位置,而是希望当有按键按下时,我们再去read,因此我们编写poll函数,测试程序调用poll函数根据返回值,来决定是否执行read函数…
前言 Read the fucking source code! --By 鲁迅 A picture is worth a thousand words. --By 高尔基 1. 概述 Linux系统在访问设备的时候,存在以下几种IO模型: Blocking IO Model,阻塞IO模型: Nonblocking I/O Model,非阻塞IO模型: I/O Multiplexing Model,IO多路复用模型; Signal Driven I/O Model,信号驱动IO模型: Async…
在上一节中,我们讲解了如何自动创建设备节点,实现一个中断方式的按键驱动.虽然中断式的驱动,效率是蛮高的,但是大家有没有发现,应用程序的死循环里的读函数是一直在读的:在实际的应用场所里,有没有那么一种情况,偶尔有数据.偶尔没有数据,答案当然是有的.我们理想当然的就会想到,当有数据的时候,我们才去读它,没数据的时候我们读它干啥?岂不浪费劳动力?上一节文章链接:http://blog.csdn.net/lwj103862095/article/details/17511867这一节里,我们在中断的基础…
实现的功能是在读取按键信息的时候,如果没有产生按键,则程序休眠在read函数中,利用poll机制,可以在没有退出的情况下让程序自动退出. 下面的程序就是在读取按键信息的时候,如果5000ms内没有按键信息,则自己退出. 首先应用程序执行poll函数 kernel中的sys_poll do_sys_poll init_poll_funcptr-->do_poll do_poll for(;;) { if(do_pollfd(pfd,pt)) { count++; //如果驱动的poll返回非0值,…