代码:(!(~+[])+{})[--[~+""][+[]]*[~+[]] + ~~!+[]]+({}+[])[[~!+[]]*~+[]] 输出sb. 分段解析: 首先解析s: (!(~+[])+{})  --> 输出 "false[object Object]" 由于 ! 优先级 高于 +, 所有先算 !(~+[]), 而 ~+[] ,根据标准..解释器会把 [] 转成 0;从而得到 ~0. =-1,所以 (~+[])=-1,而 !(-1) =false; 从…
本博文,保证不用装B的话语和太多专业的语言,保证简单易懂,只要懂JAVAEE开发的人都可以看懂. 本博文发表目的是,目前网上针对Websocket的资料太散乱,导致初学者的知识体系零零散散,学习困难加大.本博加以整理,并且实践. 所用核心技术选型: Tomcat + Spring 4.0.3 + Mongodb(高并发数据库) + SpringQueue(消息队列)+ ActiveMQ (消息队列) + Spring-data-Mongo + Servlet 3.0 +Spring-Websoc…
本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快] 今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } prote…
http://www.cnblogs.com/huyong/p/3454012.html 使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之五  模块(菜单)管理源码分享    在上四篇文章  <使用Jquery+EasyUI进行框架项目开发案例讲解之一---员工管理源码分享>  <使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之二---用户管理源码分享>  <使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之三---角色管理源码分享> <…
http://www.cnblogs.com/huyong/p/3404647.html 在上三篇文章  <使用Jquery+EasyUI进行框架项目开发案例讲解之一---员工管理源码分享> <使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之二---用户管理源码分享> <使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之三---角色管理源码分享> 我们分享了使用Jquery EasyUI来进行ASP.NET项目的开发的相关方法,每一个模块都有其共用性,…
一定要标明出处,波哥的文章.所有文章都值得一看.这篇是摘抄的大白话之C#事件讲解.委托 http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/20/1703368.html 例子是小明委托小明去买电影票 c#语法如下: public delegate void BugTicketEventHandler(); delegate 是关键词,[注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要…
使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之三 角色管理源码分享    在上两篇文章  <使用Jquery+EasyUI进行框架项目开发案例讲解之一---员工管理源码分享> <使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之二---用户管理源码分享> 我们分享了使用Jquery EasyUI来进行UI布局等开发的相关方法,也许你在使用EasyUI的过程过更熟练,有更方便快捷的技巧,我强烈建议你可以分享出来,大家共同进步.共同学习,谢谢! 接下来我分享“角色管…
使用Jquery+EasyUI 进行框架项目开发案例讲解之二 用户管理源码分享   在上一篇文章<使用Jquery+EasyUI进行框架项目开发案例讲解之一---员工管理源码分享>我们分享了使用Jquery EasyUI来进行开发的相关方法,同时对入群的用户提供了使用Jquery EasyUI开发的框架案例提供了测试地址进行在线测试,文章发表后得到了非常多的反馈,对后期版本的改进提供了很好的帮助,在此感谢!整个文章皆在说明如何使用RIDFramework.NET进行管理类信息系统的开发,Eas…
文章大纲 一.屏幕适配是什么二. 重要概念讲解三.屏幕适配实战四.项目源码下载   一.屏幕适配是什么   Android中屏幕适配就是通过对尺寸单位.图片.文字.布局这四种类型的资源进行合理的设计和规划,在布局时合理利用各种类型的资源,让布局拥有适应能力,能在各种设备下保持良好的展现效果. 二.常见屏幕适配方法介绍 1 屏幕尺寸   屏幕尺寸是指屏幕对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米 2 屏幕分辨率   屏幕分辨率是指横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点,一般以纵向像…
原文:https://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107785.html#q2.3.3 Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基本示例 二.消息通信优化 2.1 双向通信,发送消息并接受消息 2.2 使用场景 2.3 如何告知对方已发送完命令 2.3.1 通过Socket关闭 2.3.2 通过So…