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目       录 第八章           总体控制器的设计... 2 8.1           总控制器的职能... 2 8.2           组装和释放部件... 3 8.3           事件响应... 5 8.4           小结... 9 第八章     总体控制器的设计 有了IO部分.设备驱动部分.显示部分.数据导出部分和服务组件部分等,在这些已经存在的接口上构建一个集成各部分的总控制器,协调各部分有序工作.事件响应和控制数据流向. 另外,这个总控制器还负责…
前言 不知不觉来百度已有半年之久,这半年是996的半年,是孤军奋战的半年,是跌跌撞撞的半年,一个字:真的是累死人啦! 我所进入的团队相当于公司内部创业团队,人员基本全部是新招的,最初开发时连数据库都没设计,当时评审需求的时候居然有一个产品经理拿了一份他设计的数据库,当时我作为一个前端就惊呆了...... 最初的前端只有我1人,这事实上与我想来学习学习的愿望是背道而驰的,但既然来都来了也只能独挑大梁,马上投入开发,当时涉及的项目有: ① H5站点 ② PC站点 ③ Mis后台管理系统 ④ 各种百度…
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…

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#!/usr/bin/env python #from mininet.cli import CLI #from mininet.link import Link #from mininet.net import Mininet #from mininet.node import RemoteController #from mininet.trm import makeTerm from mininet.topo import Topo class spanning_tree( Topo ):…
 一些概念 Ÿ POCO POCO(Plain Old CLR Object)的概念是从java的POJO借用而来,而两者的含义是一致的,不同的仅仅是使用的语言不一样.所以POCO的解释就是“Plain Old C# Object”.POJO的内在含义是指那些没有从任何类继承.也没有实现任何接口,更没有被其它框架侵入的对象. Ÿ PO PO是指持久对象(persistant object持久对象).持久对象实际上必须对应数据库中的entity,所以和POJO有所区别.比如说POJO是由new创建…
在本篇博文中,我们将接触angular的验证.angular的验证是由form 指令和ngModel协调完成的.今天博主在这里想要说的是在验证在的一种特殊情况,当验证控件没有没有name属性这是不会被form捕获的.或者是你希望在ngRepeat中使用动态表达式. 下面且让我们先来从angular源码中看起如下: 首先是ngModel: var ngModelDirective = function() { return { require: ['ngModel', '^?form'], con…
code { margin: 0; padding: 0; white-space: pre; border: none; background: transparent; } code, pre tt { background-color: transparent; border: none; } --> emberjs学习一(环境和第一个例子) 博客:http://www.cnblogs.com/xiangbing/p/emberjs-test.html 案例:http://www.love…
一:UIViewController模态跳转 //展示模态视图 - (void)presentViewController:(UIViewController *)viewControllerToPresent animated: (BOOL)flag completion:(void (^ __nullable)(void))completion NS_AVAILABLE_IOS(5_0); //关闭模态视图 - (void)dismissViewControllerAnimated: (BO…
这是上周就写好的文章,是在公司浩哥的建议下写的,本来是部门里面分享求创新用的,这里贴出来分享给大家. 最近在对MVC的学习过程中,接触到了Code First这种新的设计模式,感觉很新颖,并且也体验到了这种方式所带来的便利.这里将我的一些理解分享出来. 需要了解的概念 Ÿ POCO POCO(Plain Old CLR Object)的概念是从java的POJO借用而来,而两者的含义是一致的,不同的仅仅是使用的语言不一样.所以POCO的解释就是“Plain Old C# Object”.POJO…
看完觉得不错,适合作为学习资料,就转载过来了 原文链接:http://www.cnblogs.com/Wayou/archive/2012/09/20/EF_CodeFirst.html 这是上周就写好的文章,是在公司浩哥的建议下写的,本来是部门里面分享求创新用的,这里贴出来分享给大家. 最近在对MVC的学习过程中,接触到了Code First这种新的设计模式,感觉很新颖,并且也体验到了这种方式所带来的便利.这里将我的一些理解分享出来. 需要了解的概念 Ÿ POCO POCO(Plain Old…