摘自hackbuteer1 Trie树,又称单词查找树或键树,是一种树形结构,是一种哈希树的变种.典型应用是用于统计和排序大量的字符串(但不仅限于字符串),所以经常被搜索引擎系统用于文本词频统计.它的优点是:最大限度地减少无谓的字符串比较,查询效率比哈希表高. Trie的核心思想是空间换时间.利用字符串的公共前缀来降低查询时间的开销以达到提高效率的目的. Trie 的强大之处就在于它的时间复杂度.它的插入和查询时间复杂度都为 O(k) ,其中 k 为 key 的长度,与 Trie 中保存了多少个…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 队列  1.1 队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表. (1)允许删除的一端称为队头(Front). (2)允许插入的一端称为队尾(Rear). (3)当队列中没有元素时称为空队列. (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表.    队列的修改是依先进先出的原则进行的.新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 栈  1.1 栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表.    栈的修改是按后进先出的原则进行.每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能…
这篇文章主要介绍了C++中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别分析,很重要的概念,需要的朋友可以参考下 本文以实例分析了C++语言中关于[]静态数组和new分配的动态数组的区别,可以帮助大家加深对C++语言数组的理解.具体区别如下: 一.对静态数组名进行sizeof运算时,结果是整个数组占用空间的大小:因此可以用sizeof(数组名)/sizeof(*数组名)来获取数组的长度.int a[5]; 则sizeof(a)=20,sizeof(*a)=4.因为整个数组共占20字节,首个元素(i…
简介 以下三行代码有什么区别? int a[10]; int *a = (int*)malloc(sizeof(int)*10); int *a = new int[10]; 第一行代码定义a为包含10个int类型元素的整形数组. 第二行和第三行分别使用的是C和C++来定义动态数组,他们的结果是相同的.a都可以表示为一个动态数组. 我们可以使用a[1]来取数组a的第1个元素.那他们有什么区别呢? 解释 我们从指针开始说起.所谓指针,就是用来存放内存地址的一个变量,首先,指针是个变量:其次,指针存…
默认string类型为ansiString:有编译开关控制 shortString: strShort : shortString; strShort 大小256字节,可根据sizeof()计算出,strShort[0]存储字符串长度,所以最大为255. 全局变量strShort 默认初始化为空字符串,长度length为0: 局部变量strShort 不初始化,长度无意义:所以局部变量strShort 尽量初始化空字符串使用. 另外strShort[1] := 'A':这样的赋值操作并不会改变s…
在应用中发现静态数组和动态数组是有区别的: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);var  RsltStream: TMemoryStream;  picBuffer: TByteArray;begin  RsltStream := TMemoryStream.Create;  RsltStream.LoadFromFile('e:\pic.txt');  RsltStream.Position := 0;                 …
模板引擎可以让程序实现界面与数据分离,业务代码与逻辑代码的分离,这就提升了开发效率,良好的设计也使得代码复用变得更加容易.一般的模板引擎都包含一个模板解析器和一套标记语言,好的模板引擎有简洁的语法规则.强大的功能.高效的渲染效率.详尽的帮助说明与不断的更新与维护.常见的前端模板引擎有: 常用的java后台模板引擎:jsp.FreeMarker.Velocity等. 请不要迷恋速度,为了推广的测试可能是片面的,好的模板引擎经得起时间考验,建议大家选择成熟的.常用的模板引擎.另外不管前后端的模板引擎…
JS 索引数组.关联数组和静态数组.动态数组 数组分类: 1.从数组的下标分为索引数组.关联数组 var ary1 = [1,3,5,8]; //按索引去取数组元素,从0开始(当然某些语言实现从1开始) //索引实际上就是序数,一个整型数字 alert(ary1[0]); alert(ary1[1]); alert(ary1[2]); alert(ary1[3]); var ary2 = {}; //存取时,以非序数(数字),这里是字符串 ary2["one"] = 1; ary2[&…
c语言实现动态数组.其它c的数据结构实现,hashTable參考点击打开链接 treeStruct參考点击打开链接 基本原理:事先准备好一个固定长度的数组. 假设长度不够的时候.realloc一块区域. 另外:在数组元素降低的情况下.须要缩减数组长度. 主要接口: cp_bool DyArrayAppend(DyArray* pArr, void* pData)//加数据到数组末尾 cp_bool DyArrayExpand(DyArray* pArr, cp_int32 nNeed)//扩展数…