信号之sigsetjmp和siglongjmp函数】的更多相关文章

在信号处理程序中经常调用longjmp函数以返回到程序的主循环中,而不是从该处理程序返回. 但是,调用longjmp有一个问题.当捕捉到一个信号时,进入信号捕捉函数,此时当前信号被自动地加到进程的信号屏蔽字中.这阻止了后来产生的这种信号中断该信号处理程序.(仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值:http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3515945.html)如果用longjmp跳出信号处理程序,那么,对此进程的信号屏蔽字会发生什么呢(…
在信号处理程序中经常调用longjmp函数以返回到程序的主循环中,而不是从该处理程序返回. 但是,调用longjmp有一个问题.当捕捉到一个信号时,进入信号捕捉函数,此时当前信号被自动地加到进程的信号屏蔽字中.这阻止了后来产生的这种信号中断该信号处理程序.(仅当从信号捕捉函数返回时再将进程的信号屏蔽字复位为原先值:http://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3515945.html)如果用longjmp跳出信号处理程序,那么,对此进程的信号屏蔽字会发生什么呢(…
信号是与一定的进程相联系的.也就是说,一个进程可以决定在进程中对哪些信号进行什 么样的处理.例如,一个进程可以忽略某些信号而只处理其他一些信号:另外,一个进程还可以选择如何处理信号.总之,这些总与特定的进程相联系的.因此,首 先要建立其信号和进程的对应关系,这就是信号的安装登记. Linux 主要有两个函数实现信号的安装登记:signal和sigaction.其中signal在系统调用的基础上实现,是库函数.它只有两个参数,不支持信号 传递信息,主要是用于前32个非实时信号的安装:而sigact…
一.为了理解信号,先从我们最熟悉的场景说起:1. 用户输入命令,在Shell下启动一个前台进程.2. 用户按下Ctrl-C,这个键盘输入产生一个硬件中断.3. 如果CPU当前正在执行这个进程的代码,则该进程的用户空间代码暂停执行,CPU从用户态切换到内核态处理硬件中断.4. 终端驱动程序将Ctrl-C解释成一个SIGINT信号,记在该进程的PCB中(也可以说发送了一个SIGINT信号给该进程). 5. 当某个时刻要从内核返回到该进程的用户空间代码继续执行之前,首先处理PCB中记录的信号,发现有一…
31.1 SIGCHLD 信号 子进程状态发生变化(子进程结束)产生该信号,父进程需要使用 wait 调用来等待子进程结束并回收它. 避免僵尸进程 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <sys/wait.h> #include <unistd.h> void sig_handler(int signo) { printf("child p…
30.1 信号的基本概念 信号(signal)机制是Linux 系统中最为古老的进程之间的通信机制,解决进程在正常运行过程中被中断的问题,导致进程的处理流程会发生变化 信号是软件中断 信号是异步事件 不可预见 信号有自己的名称和编号 信号和异常处理机制 信号发生的来源 硬件来源:如按下键盘或其他硬件故障,信号是由驱动程序产生 软件来源:最常用发送信号的系统函数是 kill(),raise(),alarm() 和 setitimer() 等函数,软件来源还包括一些非法运算等操作,软件设置条件(如:…
一.内核如何实现信号的捕捉 如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号.由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下: 1. 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler. 2. 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态. 3. 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达. 4. 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,s…
信号(signal)是一种软件中断,它提供了一种处理异步事件的方法,也是进程间惟一的异步通信方式.在Linux系统中,根据POSIX标准扩展以后的信号机制,不仅可以用来通知某种程序发生了什么事件,还可以给进程传递数据. 一.信号的来源 信号的来源可以有很多种试,按照产生条件的不同可以分为硬件和软件两种. 1.  硬件方式 当用户在终端上按下某键时,将产生信号.如按下组合键后将产生一个SIGINT信号. 硬件异常产生信号:除数据.无效的存储访问等.这些事件通常由硬件(如:CPU)检测到,并将其通知…
转载自:sigsetjmp使用方法 如侵犯您的权益,请联系:windeal12@qq.com sigsetjmp使用方法 分类: c/c++ linux2012-02-03 12:33 1252人阅读 评论(0) 收藏 举报 signal 相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp  表头文件:#include <setjmp.h>  函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)  函数说明:sigsetjmp()会保存…
弗洛伊德认为:要解决这些苦恼,当事人就要通过回忆并理解自己早期的童年经历,来获得对潜意识冲突的顿悟.弗洛伊德的疗法被称为“精神分析” (psychoanalysis),在 20 世纪的很长一段时间被心理卫生从业者广为采用. —— <Change Your Thinking> ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 #include <signal.h> void (*signal(int signo, void (*func)(i…
世事并无好坏之分,全看我们怎么去想.—— 哈姆雷特·第二幕第二景 ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int signo); 用于给指定的进程或进程组发送信号.成功返回 0,出错返回 -1. pid > 0:将信号发送给进程 ID 为 pid 的进程. pid == 0:将信号发送给与发送进程属于同一进程组的所有进程. pid < 0:将信号发送给…
ilocker:关注 Android 安全(新入行,0基础) QQ: 2597294287 #include <signal.h> int sigaction(int signo, const struct sigaction* act, struct sigaction* oact); sigaction 用来设置或修改指定信号的 action (处理动作).若参数 oact 非空,则系统会通过其返回 old action. struct sigaction 在 android(-arm)…
使用alarm函数可以设置一个计时器,在将来某个指定的时间,该计时器会超时.当计时器超时时,产生SIGALRM信号.如果不忽略或不捕捉此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程. #include <unistd.h> unsigned int alarm( unsigned int seconds ); 返回值:0或以前设置的闹钟时间的余留秒数 其中,参数seconds的值是秒数,经过了指定的seconds秒后会产生信号SIGALRM.要了解的是,经过了指定的秒数后,信号由内核产生…
kill函数将信号发送给进程或进程组.raise函数则允许进程向自身发送信号. #include <signal.h> int kill(pid_t pid, int signo); int raise(int signo); 两个函数返回值:若成功则返回0,若出错则返回- 调用 raise(signo); 等价于调用 kill(getpid(), signo); kill的pid参数有4种不同的情况: pid > 0        将该信号发送给进程ID为pid的进程. pid ==…
信号源为目标进程产生了一个信号,然后由内核来决定是否要将该信号传递给目标进程.从信号产生到传递给目标进程的流程图如下图所示: 进程可以阻塞信号的传递.当信号源为目标进程产生了一个信号之后,内核会执行依次执行下面操作, 1. 如果目标进程设置了忽略该信号,则内核直接将该信号丢弃. 2. 如果目标进程没有阻塞该信号,则内核将该信号传递给目标进程,由目标进程执行相对应操作. 3. 如果目标进程设置阻塞该信号,则内核将该信号放到目标进程的阻塞信号列表中,等待目标进程对该类型信号的下一步设置.若目标进程后…
使用alarm函数可以设置一个定时器,在将来的某个时刻该定时器超时.当定时器超时后,产生SIGALRM信号.如果忽略或不捕捉此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程 #include<unistd,h> unsigned int alarm(unsigned int seconds); 功能与作用:alarm()函数的主要功能是设置信号传送闹钟,即用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds秒数后发送给目前的进程.如果未设置信号SIGALARM的处理函数,那么alarm()默…
以下的代码里面有自定义槽函数的内容,同时也有信号实现的函数: #ifndef MAINWIDGET_H #define MAINWIDGET_H #include <QWidget> #include <QPushButton> class MainWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MainWidget(QWidget *parent = 0); ~MainWidget(); void mySlot();//自定义的槽函数 pri…
在Qt Designer中,通过F4进行信号和槽函数连接编辑时,接收信号的对象不能是Action对象,但在右侧的编辑界面,可以选择将一个界面对象的信号与Action对象的槽函数连接起来. 如图: 上图将一个CommandLinkButton对象commandHelp的clicked信号与actionAbout的trigger()槽函数关联,关联后commandHelp的图标变更为Action对象对应的图标,并且鼠标点击CommandLinkButton时会触发actionAbout的槽函数执行.…
on_objectName_signal [static] void QMetaObject::connectSlotsByName(QObject *object) void on_<object name>_<signal name>(<signal parameters>); eg. void on_button1_clicked(); QMetaObject::connectSlotsByName(this); //执行上面一个语句就会去连接 this 对象中的…
在手动为控件编写槽函数的时候,如果将槽函数名字按如下格式编辑,则不需要再次进行手动关联 void on_pushButton_1_clicked(); void on_radioButton_clicked(); void on_pushButton_2_clicked(); 即:1,以on_开头  2,加上组件名称,如pushButton_1(组件的名称一定要正确,否则不会自动关联),3,再加上操作_clicked(). 之后便不需要手动关联connect也能生效 如:connect(ui->…
kill和raise函数 #include <signal.h> int kill(pid_t pid,int signo); int raise(int signo);//两个函数返回值:若成功则返回0,若出错则返回-1 kill函数将信号发送给进程或进程组,raise函数则允许进程向自身发送信号. 调用raise(signo)等价于调用kill(getpid(),signo); kill的pid参数有4种不同的情况: pid>0 将该信号发送给进程id为pid的进程 pid==0 将…
第十章        信号    信号是软中断,提供了一种处理异步事件的方法.例如,终端用户键入终端键,会通过信号机制停止一个进程,或及早终止管道中的下一个程序.    每个信号都有一个名字,SIG开头.例如:    SIGABRT:夭折信号,当进程调用abort函数时产生.    SIGALRM:闹钟信号,由alarm函数设定时器超时后将产生此信号.    当信号出现时,可以告诉内核按下列三种方式之一进行处理:    (1)忽略此信号.butSIGKILL和SIGSTOP不能忽略.他们向内核和…
1.signal函数 Unix系统的信号机制最简单的接口是signal函数,函数原型如下: #include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); signum表示信号名称,handler取值常量SIG_IGN(忽略此信号).常量SIG_DFL(执行默认动作)或者接到此信号后要调用的函数的地址(调用信号处理程序). 写个程序练习一下…
1 信号传递过程 当引发信号的事件发生时(如软硬件异常.软件定时.终端产生信号或调用kill函数等等),会产生信号,内核会发送给目标进程. 在信号产生到信号传递给目标进程之间的时间间隔内,称该信号为未决的(pending). 进程可以对信号进行阻塞操作.若进程选择了对一个信号进行阻塞,并且对该信号的动作为默认或捕捉该信号.此时进程仍然对信号保持未决状态,直到进程解除了阻塞或将信号动作改为忽略. 如果在进程解除对信号的阻塞之前,该信号发生了多次,那么内核一般会对这些信号进行排队. 每个进程都有一个…
Signal主要分两大部分: A. 什么是Signal,有哪些Signal,都是干什么使的. B. 列举了非常多不正确(不可靠)的处理Signal的方式,以及怎么样设计来避免这些错误出现. 10.2 Signal Concepts 1. Signal的实体就是在头文件中定义的正整数(在我使用的linux系统中在/usr/include/bits/signum.h中),如下: 2. 列举了可能会产生Signal的条件: (1)终端的user的案件操作:如,Ctrl+c,Ctrl+\:由termin…
信号列表 SIGABRT 进程停止运行 SIGALRM 警告钟 SIGFPE 算述运算例外 SIGHUP 系统挂断 SIGILL 非法指令 SIGINT 终端中断 SIGKILL 停止进程(此信号不能被忽略或捕获) SIGPIPE 向没有读的管道写入数据 SIGSEGV 无效内存段访问 SIGQOUT 终端退出 SIGTERM 终止 SIGUSR1 用户定义信号1 SIGUSR2 用户定义信号2 SIGCHLD 子进程已经停止或退出 SIGCONT 如果被停止则继续执行 SIGSTOP 停止执行…
该脚本主要的目的是练习在Linux bash脚本中捕获信号,顺便练习一下函数的使用,还有就是终止一个正在运行的程序后,该程序打开的文件的后续处理问题等等!脚本功能:  ping一个网段内的IP,检测哪些IP在线,哪些IP不在线练习的命令:1.mktemp   用法:#mktemp 1117.www.qixoo.qixoo.com/Path/To/SomeFile.XXX 其中XXX可以为多个,是由系统随机生成的一段字符串          -d  创建为目录2.ping 测试网络是否通畅  用法…
UNIX系统的信号机制最简单的接口是signal函数.signal函数的功能:为指定的信号安装一个新的信号处理函数. #include <signal.h> void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int); 复杂原型分开看: void (* signal( int signo, void (*func)(int) )  )(int); 函数名      :signal 函数参数   :int signo, void (*func)(int)…
因为面试时问了我这道题,导致我想去了解信号槽到底是如何实现的,于是贴着顺序看了下源码,大致了解了整个框架.网上关于信号槽的文章也很多,但是大部分都是将如何应用的,这里我就写一下我所理解的如何实现吧, 由于时间仓促,源码阅读的也不甚仔细,难免导致最终理解有偏差或错误,大家看出了请一定指正. 首先:信号槽其实就是三部分组成:信号的声明,槽的声明和实现 以及 connect函数.这其中我觉得最重要的就是这个connect函数了. 1:对于Qt中的每个含有Q_OBJECT的类对象,其内部都有一个类对象数…
关联: bool connect ( const?QObject?*?sender, const?char?*?signal, const QObject * receiver, const char * slot, Qt::ConnectionType?type?= Qt::AutoConnection) 1.一个信号 对应槽函数 connect(&a1,SIGNAL(mysignals()),&b1,SLOT(mySlot())); 2.一个信号 对应多个槽函数 connect(&am…