在本文中实现的是比较普遍的一个对EditText的重绘以及对于按钮或窗口添加渐变色. 因为EditText是继承于TextView的,所以可以实现对EditText的重绘,在重绘的时候只需要继承EditText并且重写它的onDraw()方法就可以了. 在给按钮或者窗口添加渐变色的时候需要借用GradientDrawable方法设置渐变的方向,以及渐变的颜色,将渐变的颜色放在一个数组中然后对其进行访问.并且使用setBackgroundDrawable()方法将其显示在界面上. 本例的运行截图:…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17045157 在前面一篇文章中,我带着大家一起从源码的层面上分析了视图的绘制流程,了解了视图绘制流程中onMeasure.onLayout.onDraw这三个最重要步骤的工作原理,那么今天我们将继续对View进行深入探究,学习一下视图状态以及重绘方面的知识.如果你还没有看过我前面一篇文章,可以先去阅读 Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二) . 相信…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ 关于Activity的contentView的构建过程,我在我的博客中已经分析过了,不了解的可以去看一下 <[Android FrameWork 6.0源码学习] Window窗口类分析> 本章博客是接着上边那篇博客分析,目的是为了引出分析ViewRootImpl这个类.现在只是分析完了Window和ActivityThread的调用过程 从ActivityThread到WindowManager再到ViewRoo…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ View绘制的三部曲,测量,布局,绘画现在我们分析绘画部分测量和布局 在前两篇文章中已经分析过了.不了解的可以去我的博客里找一下 下面进入正题,开始分析调用以及函数原理 private void performDraw() { if (mAttachInfo.mDisplayState == Display.STATE_OFF && !mReportNextDraw) { return; } final boo…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ View绘制的三部曲,  测量,布局,绘画今天我们分析测量过程 view的测量是从ViewRootImpl发起的,View需要重绘,都是发送请求给ViewRootImpl,然后他组织重绘在重绘的过程中,有一步就是测量,通过代码来分析测量过程 private boolean measureHierarchy(final View host, final WindowManager.LayoutParams lp, fi…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ 本篇文章来分析一下WindowManager的后续工作,也就是ViewRootImpl的setView函数的工作 /i** * We have one child */ public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) { synchronized (this) { if (mView == n…
博客首页:http://www.cnblogs.com/kezhuang/p/ View绘制的三部曲,测量,布局,绘画现在我们分析布局部分测量部分在上篇文章中已经分析过了.不了解的可以去我的博客里找一下 View的布局和测量一样,都是从ViewRootImpl中发起,ViewRootImpl先通过measure来初始化整个的view树之后会调用onLayout方法来布局,ViewRootImpl是通过performLayout函数来发起重绘的比较重要的部分我会写注释,注意看注释就行 privat…
1.XML文件中的OnClick 属性可以指定在Activity中处理点击事件的方法,Activity中必须定义该属性指定的值作为方法的名字且有一个View类型的参数,表示此物件被点击. 2.使用selector配置可以实现不同模式下按钮的样式. selector文件属性说明: android:drawable 默认状态 android:state_pressed 是否按下,如一个按钮触摸或者点击. android:state_focused 是否取得焦点,比如用户选择了一个文本框. andro…
计算视图大小的过程(Measure) 视图大小,准确的来说应该是指视图的布局大小:我们在layout.xml中为每个UI控件设置的layout_width/layout_height两个属性被用来设置父视图给当前视图分配的“窗口”大小,为了开发的方便和对不同屏幕分辨率的兼容适配对这两个参数的赋值一般都使用相对值(也可以使用具体值,比如100dp),比如WRAP_CONTENT/MATCH_PARENT,在代码中用常量-2/-1表示:计算视图布局大小的过程本质上就是把视图布局时使用的“相对值”转换…
一直以来Adapter的使用都仅仅是流于表面,仅仅知道要实现几个抽象的方法,把Adapter设置给某种listView,就能够非常好的工作起来.所谓理解仅仅是建立在主观的猜想上面,认为应该是这样,对,ok,就这样,恩, 明确了.可是其实却没有正真的懂它.这能够说Android的设计模式真的做得非常好,无需了解实现就能够非常好的运用,只是总感觉没有深入的追究还是少了点什么.那就看看它的一些细节吧.尤其来看看我一直疑惑的为什么调用notifyDataSetChanged  notifyDataSet…