关于开源的RTP——jrtplib的使用】的更多相关文章

session.BeginDataAccess(); if (session.GotoFirstSource()){ do{ RTPPacket *packet; while ((packet = session.GetNextPacket()) != 0){ cout << "Got packet with extended sequence number " << packet->GetExtendedSequenceNumber() <<…
转自:http://blog.csdn.net/kof98765/article/details/17733701 1 音视频实时传输 1.1 Jrtplib库介绍 本系统采用开源库Jrtplib进行RTP传输模块的开发.Jrtplib库是由比利时Hasselt大学EDM(Expertise Centre for Digital Media)开发的一个用C++语言实现的完全开源的RTP库,目前已经可以运行在Windows.Linux.FreeBSD.Solaris.Unix和VxWorks等多种…
jrtplib-3.9.0的编译,终于搞通了.网上搜集了很多资料,自己也调试了很久. 首先,jrtplib-3.9.0是什么不用多说吧,它是一个很牛的老外用C++写的一个开源的RTP协议库,用它可以进行数据的实时传输.RTP是实时传输协议的简称,由最新的RFC3550文档进行规范. 1.从http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib下载最新的jrtplib-3.9.0和jthread-1.3.0. 2.从htt…
一.JRTPLIB简介 老外用C++编写的开源RTP协议库,用来进行实时数据传输,可以运行在 Windows.Linux. FreeBSD.Solaris.Unix和VxWorks 等多种操作系统上,主页为:http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=Main.HomePage 二.相关下载 jrtplib: http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrt…
玩了两天rtp协议,基本把rtsp/rtcp/rtp/rtmp/srtp/strcp/mms,几个协议的区别和概念弄明白了. 这里记录一下. rtsp:类似用户界面操作,和Http比较类似,提供播放,停止,加入等功能.注意,这里rtsp只负责发送操作命令,实际的音视频数据,并不由这个协议承载.这是我困惑很久之后才明白的(我是不是太弱了,呵呵) rtsp协议并没有规定底层是由tcp还是udp实现,实际操做中,我通过google搜索发现rtsp确实有tcp和udp两种实现,我就不上抓包数据了,这个博…
流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议. IP电话等应用场合的技术基础.RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程.            随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡.目前在网络上传输音频/视频 (Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本上只…
myRtspClient通过简单修改JRTPLIB的官方例程作为其RTP传输层实现.因为JRTPLIB使用的是CMAKE编译工具,这就是为什么编译myRtspClient时需要预装CMAKE. 该部分所有代码均集中在myRtpSession.cpp中,接下来将对其进行分析. 一.获取RTP数据 此处GetMyRTPData获取数据的方式主要是轮询,即每隔USLEEP_UNIT个微秒轮询一次直到获取到一包数据或超时,超时时间为timeout_ms,单位是微秒. GetMyRTPPacket的逻辑与…
流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议.IP电话等应用场合的技术基础.RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关键技术,本文介绍如何在Linux下利用JRTPLIB进行实时流媒体编程. 一.流媒体简介        随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡.目前在网络上传输音频/视频(Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本…
*************************************************************************************************************************** 作者:EasyWave                                                                              时间:2014.10.30 类别:Linux应用-基于oSIP协议的开源V…
一.MPEG RTP音频传输 相较H264的RTP传输格式,MPEGE音频传输格式则简单许多. 每一包MPEG音频RTP包都前缀一个4字节的Header,如下图(RFC2550) “MBZ”必须为0(MustBeZero). “Frag_offset”为该包中有效的音频字节数. myRtspClient的任务就是去掉每一个RTP包的前4字节的头,并将音频数据拼接并存入缓冲区,如图: 二.源码分析 在mpeg_types.cpp中,首先分析函数: size_t FU_A::CopyData(uin…