一.背景介绍 公司开发的一个底层库被用在了Mac平台的多个产品中.在开发这个底层库的初期,对于Mac OSX下的Install name 并没有过多的了解.对于XCode中的install name项也没有进行过多的配置,于是生成动态库文件在应用到各个产品中时都要修改install name才能用.后来在使用到CUDA库时,偶然发现了@rpath这个东西在CUDA动态库中被广泛使用.于是就好好研究了下@rpath的一些应用场景. 二.@executable_path.@loader_path.@…
一.背景介绍 虚拟摄像头,顾名思义,就是利用软件技术虚拟出一个摄像头硬件设备供用户使用.当我们需要对视频图像进行处理再输出时,虚拟摄像头就具备非常大的价值了.关于如何在Windwos上实现一个虚拟设备的资料已经非常丰富了,Windows Driver Kit里面也有非常多的帮助文档.这篇博文主要总结了在Mac下开发虚拟摄像头的一些经验.Mac下的虚拟摄像头产品其实也有不少,例如CamTwist, CamMask, CamWiz, ManyCam等.但是关于如何在Mac下开发虚拟摄像头设备的资料却…
最近迷上了Python,发现它能够做很多C#无法完成的事情,比如,调用CMD或者在CMD中执行一个exe文件命令行并获得输出的结果.过程简单,处理起来也非常方便,但如果要用C#调用Python文件呢,没关系,你想到的肯定早就有也人想到过.网上Google一下,超级多.索性拿来实践吧. 首先要用到的就是这个软件:IronPython,官方下载地址:http://ironpython.codeplex.com 安装在Windows下之后去它的安装地址查找下面这两个文件: IronPython.dll…
1.安装 home-brew 2.安装 certbot 在终端执行下面命令 brew install certbot 3.制作SSL证书 第一步: 在终端执行下面命令 sudo certbot certonly -d *.example.com --manual --preferred-challenges dns --server https://acme-v02.api.letsencrypt.org/directory 1.提示输入密码时,输入电脑密码开机即可. 2.把 example.c…
查看表之间的关系 需要在eas中的商业分析-扩展报表中心-报表平台下的语义层方案管理…
在上文react-native中TextInput在ios平台下不能输入中文已经解决. 但是在native-base中Input和Textarea都存在这样的问题.为了不要写多个组件,封装以下代码: import React from 'react'; import PropTypes from 'prop-types'; import { Platform, } from 'react-native'; import { Textarea, Input, } from 'native-base…
目录 1. github上相关资料 2.需要满足defultValue和value属性 react-native 0.55.4版本,发现TextInput 在iOS平台上无法输入中文的问题. 1. github上相关资料 import React, {Component} from 'react'; import {Platform, TextInput} from 'react-native'; class MyTextInput extends Component { shouldCompo…
本文转自:自己的微信公众号<集成电路设计及EDA教程> <Perl Tk在IC设计中的应用.Windows.Linux平台下的安装-各种错误的摸索解决> Perl在IC设计中有什么用? Perl在IC设计中有非常广泛的应用,几乎是每个数字IC设计工程师必须掌握的一门技能. 它在Verilog自动生成,Trace RTL,抓取处理EDA工具生成的各种数据.报告,开发设计EDA工具,IC设计流程自动化,数据可视化(将各种大数据处理并以形象的图形界面展示出来)等方面都有应用,且可以非常方…
零.问题 1. 为什么要用到库? 2. 我要用一个库,但是,尼玛命令行上该怎么写呢?或者说库文件如何使用? 3. Linux的库在那些地方? 4. 什么是静态库,什么是动态库,二者有啥区别? 5. 常见的与库管理相关的命令有哪些? 6. 什么是库? 一.库函数简介 C语言中有一些函数会执行一些标准任务,可以事先对这些函数进行编译,然后将他们放置在一些特殊的目标代码文件中,这些目标代码文件称为库.库文件中的函数可以通过连接程序与应用程序进行链接,这样就不用在每次执行程序时都对这些通用的函数进行编译…
pthreads简介 POSIX 1003.1-2001标准定义了编写多线程应用程序的API(应用程序编程接口),这个接口通常被称为pthreads.在常见的操作系统中,例如Unix.Linux.MacOS等都使用pthreads作为操作系统的线程. Windows操作系统和其他平台不同,并不是与生俱来的就支持phreads,使用Win32或MFC编写过应用程序的朋友应该都知道,Windows平台可以通过系统对外提供的线程相关函数(例如CreateThread.TerminateThread等)…