在C#中this用来指代当前对象,用于当成员函数中的形参名跟成员变量名一致时,进行区分. 但this不仅仅只有这一作用,this还可以如下这样用: class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = 0; s_a = "default"; } public class1(int i_a) { if (i_a > 5 && i_a < 10) { this.i_…
今天谈及这个话题,是因为在看别人代码,遇到的.本着知其然还要知其所以然的精神,在网上大肆查找了一遍.得到了一些答案.并在此做一个简单的笔记,以便自己和他人以后查找,与我一同成长进步. 在C#中this用来指代当前对象,用于当成员函数中的形参名跟成员变量名一致时,进行区分. 但this不仅仅只有这一作用,this还可以如下这样用: class class1 { private int i_a; private string s_a; public class1() { i_a = ; s_a =…
https://www.cnblogs.com/Bear-Study-Hard/archive/2006/01/09/313551.html 看了上面这篇文章有感,特做了个小样板,以加深对于this在派生类中的理解 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 using System.Threading.Tasks; 6 7 namespace Co…
class Person{ String name; int age; char gender; public Person (String name){ this.name = name; } public Person (String name , int age){ this.name = name; this.age = age; } public Person (String name , int age ,char gender){ this.name = name; this.ag…
BMNG构造函数深入分析 一.主要类图 二.主要功能: 1)        BMNG类 BMNG类将包含以“Blue Marble”为主题的所有可渲染影像的根节点添加到当前星球的可渲染对象列表中,包括“ \Data\Earth\BmngBathy\”目录下的随源代码发布的12幅图像.从NASA服务器上下载的经过分层分级过的瓦片影像.根节点m_RenderableList主要用来存放下面三个RenderableObjectList类型对象:m_BlueMarbleList.m_ShadedList…
请看下面代码: using System; public class A{ public A(){ M1(); } public virtual void M1(){} } public class B : A{ private string _method; public B(){ _method = "B_C"; } public override void M1(){ Console.WriteLine("Type:{0}, in B, {1}",GetTyp…
1.派生类构造函数的调用 (1)一个基类的全部数据成员均被派生类继承.创建一个派生类对象时.系统在为派生类对象分配单元时一定要为其基类数据成员分配子空间. (2)一个派生类对象在创建时不仅要调用派生类构造函数.并且要调用基类构造函数. 派生类中的数据成员在派生类中构造. 基类中的数据成员在基类中构造. 原因: A.构造函数不继承. B.派生类的构造函数必须通过调用基类的构造函数完毕基类数据成员的初始化. C.若派生类中含有子对象.必须调用子对象的构造函数. 2.派生类的构造函数 派生类名(总參数…
<面向对象程序设计基础(第二版>李师贤等,第254页:C++语言的基本规则是:创建一个派生类的对象时,如果基类带有构造函数,则先调用基类的构造函数,然后才调用派生类的构造函数. <Thinking in C++>,刘宗田等译,第261页:可以看出,构造在类层次的最根处开始,而在每一层,首先调用基类构造函数,然后调用成员对象构造函数. <C++ Primer Plus(第四版)中文版>,孙建春等译,第399页:记住:创建派生类对象时,程序首先调用基类构造函数,然后再调用派…
这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数例如: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MyBaseClass { } public class MyDerivedClass : MyBaseClass {   public MyDerivedClass()   {    Console.WriteLine("我是子…
最近工作中某个软件功能出现了退化,追查下来发现是一个类的成员变量没有被正确的初始化.这个问题与C++存在虚继承的情况下派生类构造函数的写法有关.在此说明一下错误发生的原因,希望对更多的人有帮助. 我们代码中存在虚继承的类的继承结构与下图类似,并不是教科书中经典的菱形结构.从 Intermediate1 和 Intermediate3 到Base2 的继承是虚继承.Base1 和 Base2 包含一些成员变量,并提供了相应的构造函数接受指定的初始化值.Base2 还有一个缺省构造函数,把其成员变量…