最近遇到一个莫名的问题,在HP-UX B.11.31 U ia64平台下,程序PetriService在接收到产品化退出或Ctrl-C时,程序在main函数返回后析构全局的CTQueue<SMsgEntry*>(继承自标准库list) 时程序core掉.     初步考虑主线程退出时,其他线程还在使用此全局变量所致.但在程序返回退出前,停掉其他线程,仍在main返回后析构时挂掉.于是将所有相当代码行注释掉,发现只要此入CTQueue就会挂掉,gdb调试,及在查看标准库list文件及CTQueu…
有时候,希望程序退出时能进行一些处理,比如保存状态,释放一些资源.c语言开发的linux程序,有可能正常退出(exit),有可能异常crash,而异常crash可能是响应了某信号的默认处理.这里总结一下这些情况,如何获取一个统一的退出处理的点,说白了就是写一个回调函数,让他在程序正常或异常退出时调用. 先看正常退出,即调用exit或者main函数return亦或最后一个线程正常退出时,如何捕获退出事件. 使用atexit函数.头文件:#include<stdlib.h>, 函数原型:void…
这篇文章主要介绍了java实现创建临时文件然后在程序退出时自动删除文件,从个人项目中提取出来的,小伙伴们可以直接拿走使用. 通过java的File类创建临时文件,然后在程序退出时自动删除临时文件.下面将通过创建一个JFrame界面,点击创建按钮在当前目录下面创建temp文件夹且创建一个以mytempfile******.tmp格式的文本文件.代码如下: import java.io.*; import java.util.*; import javax.swing.*; import java.…
最近在学习QT,自己仿写了一个简单的QT绘图程序,但是在退出时总是报错,断言错误: 报错主要问题在_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse),是在关闭窗口时报的错: 先前考虑是析构函数有问题,重写并且排查相关变量并未发现问题. 根据报错问题又推测栈调用出现内存溢出,寻找程序中所有的链表和栈调用.未果. 最后用了最笨的方法,将构造函数中所有变量挨个遍历,最终确定问题出在Qt的setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose)这行代码上. 网上查询…
http://blog.csdn.net/wangqilin8888/article/details/7464806 当我们在一个应用中用到Toaster来做为提示时,发现这样一个问题,当某个条件服合时,会弹出Toaster的对话框,不停地执行这个条件,会不停进行Toaster.show的显示,执行几次就现示几次,即使这个应用程序退出也会不停地Toast.show地显示,这样一来会给用户带来一种不好体验.当我们将应用程序退出了,就不应该Toast.show显示了. 我们可以在应用程序退出onDe…
当我们的linux程序崩溃的时候,常常会有这样的提示:    Segmentation fault (core dumped)    段错误 (核心已转储)    提示说生成了core文件,但是此功能常常是默认关闭的,并没有产生core文件.    查看方法是:    ulimit -c         打开此功能,仅本次登录有效:    ulimit -c unlimited        默认生成的都叫core,新的覆盖旧的.    自动加pid后缀:    echo "1" &g…
/* 不限制 core 文件的大小 */ ulimit -c unlimited /* 使用 pid 进行命名 */ echo " > /proc/sys/kernel/core_uses_pid /* 配置 core 文件存储路径,及名称的格式 */ echo "~/corefile/core-%e-%p-%t" > /proc/sys/kernel/core_pattern…
问题描述: 修改跟踪程序(Trace)支持IPV6时,发现程序启动后正常,但是客户端一旦下发查询条件进行跟踪,Trace程序就直接coredump! (gdb) bt # 0x00007f7dab9e5adb in ComponentImpl::AddProperty(Property*) () from libbuilder.so # 0x00007f7daa5a8964 in TimerLogic::InitDeclaration() () from libplat.so # 0x00007…
浅谈JS中 var let const 变量声明 用var来声明变量会出现的问题: 1. 允许重复的变量声明:导致数据被覆盖 2. 变量提升:怪异的数据访问.闭包问题 3. 全局变量挂载到全局对象:全局对象成员污染问题 例1: 用var声明的变量会默认被提升到当前作用域的顶部 例2: For循环内的i变量当前所处的环境是全局作用域(函数局部作用域同理,只不过声明之后不绑定在window上). ,这就产生了闭包,如下图   ES6 中引入let 和 const,以及块级作用域来解决这个问题   什…
变量定义 变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值.在一个程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明 用于向程序表明变量的类型和名字.程序中变量可以声明多次,但只能定义一次. 变量的类型 (1)自动存储变量: 在函数定义中声明的变量(包括函数参数).当函数或代码块执行时创建变量,当函数或代码块执行完时,这些变量的内存被释放.这类变量在 栈 中分配内存. (2)静态持续变量: 在函数定义外定义的变量和使用关键字 static 定义的变量,简称 静态变量.这类变量在程序整个运行过程中都…