在项目开发过程中,经常会有需要打包不同版本的 APK 的需求. 比如 debug版,release版,dev版等等. 有时候不同的版本中使用到的不同的服务端api域名也不相同. 比如 debug_api.com,release_api.com,dev_api.com等等. 不同的版本对应了不同的 api 域名,还可能对应不同的 icon 等. 如果每次都在打包前修改我们都手动来修改,这样实在是不够方便. 但如果我们使用了 Android Studio 和 Gradle,这个麻烦就可以轻松省去.…
在项目开发过程中,经常会有需要打包不同版本的 APK 的需求. 比如 debug版,release版,dev版等等. 有时候不同的版本中使用到的不同的服务端api域名也不相同. 比如 debug_api.com,release_api.com,dev_api.com等等. 不同的版本对应了不同的 api 域名,还可能对应不同的 icon 等. 如果每次都在打包前修改我们都手动来修改,这样实在是不够方便. 但如果我们使用了 Android Studio 和 Gradle,这个麻烦就可以轻松省去.…
整体要注意的地方 先说明一下整体需要注意的地方 1在Android studio建立项目的时候,要注意包名和原来的完全一致,不然会有很多需要改动. 2依赖的jar一定一定要找齐,不然新建项目引用不到,要么重新找包,严重的话,那部分代码要重写,影响很恶劣... 3Android studio的编译器有点蠢.引用了多余的包编译会通过,但是debug会报错.此事要重点排查android.support:appcompat-v7和com.android.support:support-v4包.这2个包很…
前几天写Android项目时,想和Sqlyog那样图形化查看数据库中的文件,由于Android自带小型的Sqlite轻量级数据库,在查找方法时发现了一个特别简单适用的方法,纪录一下. 在android项目的build.gradle中添加代码: debugImplementation 'com.amitshekhar.android:debug-db:1.0.6' 之后Sync.启动AVD,或者连接USB. 在Logcat中输入D/DebugDB,即可查看ip与端口,在浏览器访问即可. 如果用的是…
android firmware 利用UDP socket发送Magic Packet 1 Magic Packet格式: 6个0xFF + 16个Dst Mac Address 2 代码需要设置目的MAC地址, 目的IP地址和使用的端口 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #in…
Android Studio 打 Jar 包一直是一个麻烦的事,按照网上现有的教程,打包一个混淆的 jar 需要完成下列步骤: 1.将 plugin 修改为 library 后 build 出 aar,再提取 aar 里面的 classes.jar 2.使用 jarjar 等工具剔除多余的 class 3.对第二步得到的 jar 进行混淆 无论哪一步,所做的工作量都不少.于我个人而言,相当麻烦,于是花了些时间研究了下 Gradle 打 Jar 包. 代码 废话不多说,先上代码(注:只在 Grad…
Android开发一般都可以将应用运行到模拟器查看效果,除非特殊项目要用到真机,所以我们这里先讲解如何将项目运行到模拟器,以校验我们的开发环境以及创建的项目是否有问题. 创建模拟器 点击"Create New Virtual Device"创建模拟器: 这一步是让你选择模拟器型号,这里选择什么设备基本上没影响:当然也可以选择其他型号,或者Pad,如果分辨率越高,对电脑配置要求就越高,点击下一步: 这一步是让你选择系统镜像,类似安装Win10时,让你选择32位还是64位,这里不同的是,模…
好东西值得分享 ,这是网络上总结的一些开源的东西直接就拿过来了  .... Android通用流行框架大全 先把这张图放在这 ,先来谈一谈项目结构 .我喜欢将东西按模块来划分: 都知道module .它的应用非常方便 .对于一个项目刚开始开发时要考虑这个项目是由那些部分组成 lib_base  :包含各种Base基类 .如 BaseActivty  BaseFragment  BaseApplication   这是一些项目的开始基础. lib_ui:各种自定义UI ,或第三方ui .现在and…
关于 在项目中导入 关联 library project 的问题,有时候会出现如下状况 在windows系统下,library project必须和project处于相同的盘符中 如果在不同盘符,project.properties中的android.library.reference.1值会变成绝对路径,而ADT推荐是在ubuntu下使用的,对windows绝对路径有不支持,即有bug.…
在用Eclipse编写Android app时,有时调试时没有问题,但一经打包签名,运行就出现闪退,还报错说找不到某某类.一开始以为是混淆导致的,后来我没有混淆竟然也还是这个问题.无奈只得网上寻找解决方案,最终还是有人解决了的,方法也很简单,只需按照下面几步来就可以了: 1.找到Project -> Build Automatically,取消它关闭自动编译2.然后Clean一下3.最后在手动Build一下 然后你再打包签名,这样就可以正常运行了.…
近日,在做一个人人的第三方小项目.打算直接使用renren 的sdk 进行开发.因为renren的sdk是以android library project 形式发布的(关于这种project的内容可以参考android library project). 整个导入流程严格按照guide的内容操作,但是始终无法导入,设置导入后项目中不出现相关的Library project.在设置完library之后重新打开始始终显示关联错误,就是reference那里是个红叉.Eclipse也没有任何出错提示.…
前言: 实现异步下载apk文件 并 安装.(进度条对话框显示下载进度的展现方式) 涉及技术点: 1.ProgressDialog   进度条对话框  用于显示下载进度 2.AsyncTask         异步任务的使用    耗时操作不能再主线程中进行      安卓开发_浅谈AsyncTask 3.File                   文件相关操作    将文件的字节数据生成文件 4.自动打开安装应用操作       下载网络apk数据并生成文件之后需要我们去执行这个apk的安装操…
转自  利用 Android Studio 和 Gradle 打包多版本APK 搬砖的道路上,经常会有各种不同的需求,比如今天就碰到过一个打包版本的apk的要求, 比如一个apk给多个客户使用,如张三公司 ,李四集团,而我们的服务端的api域名以及处理方式也不一样, 苦逼的方式是一个一个修改包名,代码,但如果我们使用了Android Studio 和 Gradle,似乎变得许多了很多, 不信,骑驴找马,来一发: 在 Android Studio 中打开 build.gradle(Module中)…
这两天公司要重构项目,以前的项目在eclipse上,准备迁移到Android studio上,需要对项目打包,于是我学习了Android studio中gradle打包的内容.我在公司用的Mac,在家用的Windows,两种平台下,打包基本一样的,这里主要说下在Mac系统下的过程. 在Andorid studio中的Terminal用的是Mac的终端,所以要使用Terminal的gradle命令打包,先要配置下mac中的gradle环境,打开mac上的终端: (1) 输入命令:open .bas…
创建步骤 Start a new Android Studio project 选择 Empty Activity   设置Android项目的名称.位置,开发语言 打开初始界面 初步认识Android项目结构 Android 模式 编辑activity_main.xml 文件 查看 MainActivity.kt (这里选择Kotlin语言,以  .kt 结尾) 创建一个模拟器 Open AVD Manager打开模拟器管理 Create Virtual Device 创建一个模拟器 选择一个…
Android打包喝咖啡系列(Windows版) 这篇博客主要讲述的内容: 1.windows上部署Jenkins https://jenkins.io 2.基于SVN或Git https://github.com/Codetroupe/JenKinsTestAPP 3.Android项目参数化自动构建 4.自动将APK上传至蒲公英 https://www.pgyer.com   5.自动发Email到指定邮箱提示构建结果 6.自动本地360插件加固apk包http://jiagu.360.cn…
1.3 创建你的第一个 Android 项目 环境搭建完成后,我们就可以写下我们的第一个项目了. 1.3.1 创建 HelloWorld 项目 在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目.(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系) 1.3.2 启动模拟器 我们还可以通过 Android Studio 来创建一个模拟器,供我们运行程序.不过建议使用真机测试. 1.3.…
Android N发布时同时发布了一个新的编译工具Jack(AS2.1+支持),基于Jack我们可以使用Java 8 的部分特性,在低版本机器上能使用的更少,同时Jack也有诸多不完善,工具链的改变难免会引入不可预知的问题,目前我个人也只是玩玩而已,并未在项目中使用. 目前在项目中尝试使用的是Github上的retrolambda,基于它有人开发了gradle plugin,使用起来更方便,目前最新版本3.4.0,支持Android gradle plugin 1.5.0+. retrolamb…
上次的项目没有使用资源文件,打包出的apk安装后是系统默认图标,程序标题也是包名加类名. 添加资源需要对编译的命令做一点调整. 首先在项目根目录新建res和assets目录,在res内新建drawable和values目录. 在assets内新建文本文件info.txt,内容随意. 在values内新建xml文件strings.xml,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources&g…
原文:http://android.eoe.cn/topic/summary 本文中你将了解到: 1. 使用Eclipse创建项目 2. 使用命令行创建项目 你还应该阅读: 1. 安装SDK(官网页面,站内页面) 2. 管理项目(官网页面,站内页面) 创建第一个Android项目 一个Android工程包含了组成android应用的所有源代码的文件.Android软件开发工具包(Software Development Kit,即SDK)可以让你轻松地创建一个包含了默认项目目录和文件的工程. 这…
本系列持续更新中.转载请注明来源. 前言:近期打算系统学习一下Android开发,发现Android官网上的developer training也是个非常好的学习资料,于是想到一边学习一边写一个中文版出来,方便大家学习沟通交流.不足之处请大家指出. 教程官方链接:http://developer.android.com/training 本节链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html…
警告:本文年久失修. 随着android studio的升级 ,gradle的升级,严格按照本文的代码去做可能不会成功,希望依然可以作为解决问题的思路. 最近项目在做一个sdk,供别的开发者使用,所以要求导出jar包. 与eclipse不同,android studio 1.0 没提供导出jar包的图形界面.需要结合gradle来生成jar包. 首先 需要设置module应用的gradle插件为 library 代码长这样: apply plugin: 'com.android.library'…
转自: http://www.cnblogs.com/wuya/p/android-studio-gradle-export-jar-assets.html   最近项目在做一个sdk,供别的开发者使用,所以要求导出jar包. 与eclipse不同,android studio 1.0 没提供导出jar包的图形界面.需要结合gradle来生成jar包. 首先 需要设置module应用的gradle插件为 library 代码长这样: apply plugin: 'com.android.libr…
1.注册账号 先到https://bintray.com注册一个账号.  这个网站支持 github 账户直接登录的 2.获取  bintray.user  和 bintray.apikey         2.1:bintray.user 就是你的用户名,注意是用户名,不是邮箱 在注册的时候会出现这个界面                              或者                                                    2.2 获取 bintr…
前言: 单挑Android项目,最近即时通讯用到环信,集成sdk的时候 官方有一句 在 ProGuard 文件中加入以下 keep. -keep class com.hyphenate.** {*;} -dontwarn com.hyphenate.** 即:混淆规则. 自己没写过关于混淆打包的文章,在此补上. 下面了解Android studio环境下 项目混淆打包的操作. ------------------------------------------------------------…
总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广.也可以知道用户的分布情况,目前我们的做法通常是这样的: 然后在我们的自定义application里面 定义一个函数 来取得这个渠道号 package com.example.administrator.gradletest; import android.app.Application; impor…
首先要注意一点,Android Studio中把proguard.txt已经命名为proguard-rules.pro,由此可见,採用Gradle打包,混淆规则文件的名称是不重要的.能够自己随便命名. 混淆规则跟原来一样.没有变化.不懂能够搜一下别人怎么写的. 增加签名文件.在Build->Generate Signed APK- 就会看到以下的弹出框 假设没有签名文件就创建新的签名文件,假设已经有签名文件,那么选择签名文件的位置,并填写好password就能够点Next了. 创建签名文件的方式…
第一步:配置AndroidManifest.xml 以友盟渠道为例,渠道信息一般都是写在 AndroidManifest.xml文件中,大约如下: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="xiaomi" /> 如果不使用多渠道打包方法,那就需要我们手动一个一个去修改value中的值,xiaomi,360,qq,wandoujia等等.使用多渠道打包的方式,就需要把上面的value配置成…
由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道打包 废话不多说,以友盟统计为例,在AndroidManifest.xml里面会有这么一段: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="Channel_ID" /> 里面的Channel_ID就是渠…
1.修改app的build.gradle文件 假设我们同一套代码编译2个app:demo1和demo2 android { ... productFlavors { // demo1 demo1 { // 设置applicationId(这里很重要,两个相同applicationId的apk不同同时安装在同一台Android手机中) applicationId "com.glorystudent.buglydemo1" // 自动生成@string/app_name为demo resV…