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在做移动端开发时,设计师提供的视觉稿一般是750px,当你定义 border-width:1px 时,在iphone6手机上却发现:边框变粗了.. 这是因为,1px是相对于750px的(物理像素),而我们定义的1px是相对于375px的(css像素)“实际上应该是border-width:0.5px”. 解决方法: 1.border-image 图片 实现 在使用 border-image 时,将border设计为物理1px,如下: .border-image-1px { border-widt…
在移动端开发时,经常会遇到在视网膜屏幕中元素边框变粗的问题.本文将带你探讨边框变粗问题的产生原因及介绍目前市面上最好的解决方法. 1px 边框问题的由来 苹果 iPhone4 首次提出了 Retina Display(视网膜屏幕)的概念,在 iPhone4 使用的视网膜屏幕中,把 2x2 个像素当 1 个物理像素使用,即使用 2x2 个像素显示原来 1 个物理像素显示的内容,从而让 UI 显示更精致清晰,这 2x2 个像素叫做逻辑像素.像这种像素比(像素比(即dpr)= 物理像素 / 逻辑像素)…
问题:移动端1px边框,看起来总是2倍的边框大小,为了解决这个问题试用过很多方法,用图片,用js判断dpr等,都不太满意, 最后找到一个还算好用的方法:伪类 + transform 原理是把原先元素的 border 去掉,然后利用:before或者:after重做 border ,并 transform 的 scale 缩小一半,原先的元素相对定位,新做的 border 绝对定位 单条边框: .hairlines li{position: relative; border:none; } .ha…
现在的PM和UI总以看app的眼光看html5, html页面要做的专业美观,而且必须很精细. 去年的时候UI就告诉我h5上的边框线太粗,把整站都给拉low了. 当时工期紧就没太在意1px粗细, 好在那个版本没上线就迭代掉了,后面的版本针对这个问题做了些尝试, 这里总结下1px细线的处理方法 移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗. 其实原因很好理解:这2个’px’的含义是不一样的. 移动端html的header总会有一句 <meta name="…
移动端1px边框在手机上看显得比较粗,于是我们用伪类结合css3缩放的方法去设置线条,但是如果设置div的一条边,水平线就设置宽度100%,垂直线就设置高度100%,那么如果是div的四条边呢?宽高100%会出现问题,那么如何解决? 请看下面代码: after:{ border: 1px solid #c1c0c0; height: 303%; content: ''; width: 303%; position: absolute; bottom: 0; right: 0; transform…
最近在支持行业运营的一个推广页面,遇到了非常规的页面banner图居中的问题,为了解决此问题,做了简单的测试,做了一个小结,为经常做大促页面的兄弟姐妹们提供参考解决方案. 首先来看看现象.最经典的页面如下图 从图中可以看到本页面为经典的顶部大图通栏,尺寸为1210px,但是为了兼顾所有分辨率,所以作为背景图片居中处理.内容区域为常用的经典栅格布局990px,设置margin:0 auto;大概的伪代码结构如下:  XHTML 1 2 3 4 <div id=”content”>     <…
移动端1px会显示为2px; 解决方式很多,这里介绍比较常用的一种方式--css的transform属性缩放 1. 上边框 相当于 border-top <div class="bordert1px"></div> css /*top*/ .bordert1px { position: relative; } .bordert1px:before { content: " "; position: absolute; left:; top:;…
其实在stylus与sass中实现移动端1像素线各个手机设备的适配问题的原理是一样的, 首先我还是先介绍一下原理和所依赖的方法 原理:其实他们都是通过css3的媒体查询来实现的 步骤思路: 1.给目标元素进行相对定位 2.给目标元素添加伪元素 ::after/before  并进行绝对定位 3.判断DPI   1DPI   100%   --------------使用媒体查询 2DPI   200% 3DPI   300% 4.通过css3中的transform scale等比缩放 下面是具体…
1.边框粗细原因 在移动端下设置border为1px,在某些设备上看比1px粗. 这些由于不同的手机有不同的像素密度.在window对象中有一个devicePixelRatio属性,他可以反应css中的像素与设备的像素比. devicePixelRatio的官方的定义为:设备物理像素和设备独立像素的比例,也就是 devicePixelRatio = 物理像素 / 独立像素. 2.解决办法 a.使用border-image实现 根据需求选择图片,然后根据css的border-image属性设置.代…
移动端浏览器解决1px的底部border问题 1.使用border:1px solid #e0e0e0. 在不同设备下由于devicePixelRatio不同导致1px实际显示的长度不同.所以在移动端会显示出3px或者2px.所以不能用. 2.使用border-image.这种方法也很好,使用一个1px*1px的图片进行repeat,但是某些app内的webview版本很老,不支持这种css3属性. 3.使用:after伪元素,进行设置border-top,border的宽度设为需要的4倍然后t…