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 [JVM垃圾收集算法] 1)标记-清除算法: 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的对象,未被标记的为垃圾对象(错了吧?) 清除阶段:清除所有未被标记的对象 2)复制算法: 将原有的内存空间分为两块,每次只使用一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未被使用的内存块中,然后清除正在使用的内存块中的所有对象. 3)标记-整理算法: 标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象,未被标记的为垃圾对象 整理阶段:将所有的存活对象压缩到内存的一段,之后清理边界所有的空间…
JVM垃圾收集 1. 判断对象是否存活 引用计数算法 对象添加一个引用计数器,每个地方引用它,计数器值加+1:当引用失效,计算器值减1:任何时刻计数器为0的对象不可能被使用.引用计数算法实现简单,高效. 缺点:引用计数算法,很难解决相互引用的问题. objA.instance = B; objB.instance = C; 可达性分析算法 主流商用算法,通过一些列的"GC roots" 作为对象的起点,从这些节点开始向下搜索,锁走过的路径成为引用链(reference Chain),当…
前言 总所周知,jvm的垃圾收集算法一般包括标记.清除.整理三个阶段,最近在看了有关于垃圾收集的标记算法,记录一下自己的理解. 垃圾收集中标记算法有两种:一种是引用计数法,一种是根搜索算法. 引用记数法 引用计数法非常容易理解,jvm为每一个对象设立一个引用计数器,当该对象被引用时,计数器就加一,引用取消时则减一. 当jvm开始gc时,jvm判断该对象的引用计数器是否为0,若为0则标记为可清除对象. 引用计数器有个致命的缺点是无法解决循环依赖问题,这也导致这个算法被弃用. 如下图所示,当对象A中…
 Java虚拟机学习总结文件夹 垃圾收集算法 垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节,并且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不同样,介绍几种垃圾收集算法的思想及其发展过程. 标记-清除算法 垃圾收集分为"标记"和"清除"两个阶段:首先标记全部须要回收的对象.在标记完毕后统一回收全部被标记的对象.说它是最基础的收集算法.其它收集算法都是基于这样的思路并对其不足进行改进而得到的.它的主要不足有两个: 效率问题,标记和消除两个过程的效率都不高: 空间问题,标记清除之后会…
垃圾收集算法 标记-清除算法 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象. 缺点: 效率问题: 空间问题(标记清除后会产生大量不连续的碎片) 复制算法 它可以将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块.当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉. 缺点: 消耗内存 标记-整理算法 根据老年代的特点提出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象回收,而是让所有存活的对象向一端移动,然后直接…
最近看了一些大佬的博文,文中提到说:学习知识不能一味的死学滥学,在学之前要明白为什么要学这个知识,在实际的应用中怎么运用这个知识.我觉得说的很对,很多时候我学习确实是了解了这是什么原理,但是要说到实际中怎么应用确实比较难总结.但以后我也会尽量总结这个知识点有什么用. 看前总结:为什么要了解垃圾回收中清除算法的具体实现,那是因为在jvm有很多种不同的垃圾收集器,而每个垃圾收集器中运用的清除算法是不一定相同的,为此我们在具体的应用中配置jvm的参数时,要根据业务的需求来对垃圾收集器进行配置,而清除算…
摘要 Java程序在运行过程中会产生大量的对象,但是内存大小是有限的,如果光用而不释放,那内存迟早被耗尽.如C.C++程序,需要程序员手动释放内存,Java则不需要,是由垃圾回收器去自动回收. 垃圾回收器回收内存至少需要做两件事情:标记垃圾.回收垃圾.于是诞生了很多算法及垃圾回收器. 垃圾判断算法 即判断JVM中的所有对象,哪些对象是存活的,哪些对象可回收的算法. 引用计数算法 在对象中添加一个属性用于标记对象被引用的次数,每多一个其他对象引用,计数+1,当引用失效时,计数-1,如果计数=0,表…
一.垃圾回收算法 1.标记-清除算法 1)工作流程 算法分为"标记"和"清除"阶段:首先标记出所有需要回收的对象(标记阶段),在标记完成后统一回收所有被标记的对象(回收阶段). 2)缺点 a. 效率问题:标记和清除这两个过程的效率都不高. b. 空间问题:会产生大量的不连续碎片. 2.复制算法(新生代垃圾回收算法) 1)工作流程 将内存划分为大小相等的两块,每块只使用其中的一块,另外一块作为保留区域,当进行垃圾回收时,将使用区域的存活对象一次性进行赋值到保留区域,而…
1.标记-清除算法 最基础的收集算法,如其名,算法为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象. 两个不足: 1)效率问题,标记和清除两个过程的效率多不高: 2)空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前出发另一次垃圾收集动作. 2.复制算法 这种算法是为了解决效率的问题.它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块.当这一块…
分代收集算法(Generational Collection): 当前商业虚拟机的垃圾收集都采用"分代收集算法". 这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,  一般是将Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法. 在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用"复制算法",只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集. 在老年代中,因为对象存活率高.没有额外空间对它进行分配…