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说明:在很多情况下,需要将复杂且有些规律的代码整理成逻辑片段,这个时候就需要画图,很多时候图比代码更加直观 Graphviz是一个比较好的绘图工具,可以通过简单的代码绘制出复杂的逻辑图,且其代码就像平时说话的语言一样直观 案例中是我在开发中整理的一个复杂的sql中的表依赖关系: 代码: digraph sbjob{graph [fontname=Arial, nodesep=0.125, ranksep=0.25];node [fontcolor=black, fontname=Arial, h…
作为一名linux系统下的C语言开发,日常工作中经常遇到两个问题: 一是分析代码过程中,各种数据结构互相关联,只通过代码很难理清系统中所有结构体的整体架构,影响代码消化的效率; 二是多层头文件嵌套包含,在新增需要被多处引用的结构体或者函数接口时,难以找到合适的地方放置结构体和函数接口的定义. 为解决这两个问题,用python分别写了两个脚本: 第一个脚本用于绘制关键数据结构的关联关系图,协助快速理解组织架构,加速理解代码逻辑: 第二个脚本用于分析指定目录下的头文件包含关系,协助新增结构体或者函数…
最近读易中天<先秦诸子百家>,一边读一边在纸上画出逻辑关系,图越来越复杂,趁中午休息索性就把图用Graphviz重新绘制了一下;由于Graphviz主动承担了绘图排版的职责,我只需要关注内容即可. 绘制出来的效果图如下,点小见大(无损图链接 http://www.cnblogs.com/me-sa/gallery/image/146547.html): 上图的源代码为: digraph show { // node //rankdir = LR; node[shape="box&qu…
PowerDesigner是个很强大的建模工具,可以利用它绘制各种图形,本文利用该工具绘制PDM,进而生成SQL Server数据库. 比如绘制一个简单的学生选课.教师授课管理系统的PDM: pk表示主键,fk表示外键.学生和课程是多对多的关系,教师和课程是多对多的关系,分别用中间表:学生课程表.教师课程表来表示多对多的关系. 数据库表和表之间的引用关系可以通过浮动工具栏上的按钮工具完成. 这里有一个地方需要说明一下,以学生课程表为例: 给id字段设置为主键,并且设置为标识列(自增)怎么弄? 设…
CodeViz是<Understanding The Linux Virtual Memory Manager>(at Amazon,下载地址在页尾)的作者 Mel Gorman 写的一款分析C/C++源代码中函数调用关系的open source工具(类似的open source软件有egypt.ncc).其基本原理是给 GCC 打个补丁,让它在编译时每个源文件时 dump 出其中函数的 call graph,然后用 Perl 脚本收集并整理调用关系,转交给Graphviz绘制图形. Code…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ad042e50100q7d9.html 利用JFreeChart绘制股票K线图完整解决方案 (2011-04-30 13:27:17) 标签: 绘制 股票 k线 it 分类: 软件_Software 因为工作的需要,接触了一些股票图形绘制类的工作,其中最主要的还是股票K线图的绘制了,如果利用编程语言最底层的图形绘制方法去绘制这类图形,如果对编程语言不是特别熟悉的话,一般是有很大的困难的,通过在网上搜索发现,以自己最熟悉的两门语言为…
 1.案例描述 树干为80,分叉角度为20,树枝长度小于5则停止.树枝长小于30,可以当作树叶了,树叶部分为绿色,其余为树干部分设为棕色. 2.案例分析 由于分形树具有对称性,自相似性,所以我们可以用递归来完成绘制.只要确定开始树枝长.每层树枝的减短长度和树枝分叉的角度,我们就可以把分形树画出来啦!! 递归基本逻辑(原路返回):右侧树枝绘制递出处理+左侧树枝绘制递出处理+归来时处理(递出和归来两个模型结合).最大优点是逻辑容易理解,最大缺点是重复操作较多易有性能问题. 3.分形几何学 客观事物具…
在if分支判断语句里的条件判断语句不一定就是一个表达式,可以是多个(布尔)表达式的组合关系运算,这里如何使用更多的关系表达式构建出一个比较复杂的条件判断呢?这里需要再了解一下逻辑运算的基础知识.逻辑关系运算有以下几种运算符. 下面是逻辑与实例,通过例子我们了解一下and.or等逻辑运算操作机制. def if_check(): global x x = 79 print(" in if_check x = ", x) if x >= 60 and x < 70: print…
C#中利用GDI+绘制旋转文本的文字,网上有很多资料,基本都使用矩阵旋转的方式实现.但基本都只提及按点旋转,若要实现在矩形范围内旋转文本,资料较少.经过琢磨,可以将矩形内旋转转化为按点旋转,不过需要经过不少的计算过程.利用下面的类可以实现该功能. using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace RotateText { p…
6.技能播放的逻辑关系 技能播放概述: 当完成对技能输入与检测之后,程序就该对输入在缓存器中的按键操作与程序读取的技能表信息进行匹配,根据匹配结果播放相应的连招技能. 技能播放原理: 按键缓存器中内容与技能系统缓存中的内容,进行匹配,匹配成功即播放相应连招技能动画. 图1 实现方法: 步骤1: 按键缓存. private Dictionary < UInt32, Code> m_vInputKeyboards = new Dictionary < UInt32, Code>();/…