通过昨天对EF贪婪加载和延迟加载的学习,不难发现,延迟加载还是很好用的,但是问题也就来了,有的时候我们只需要加载一个实体,不需要和他相关的外部实体,这时候我们来看看EF延迟加载时怎么作用的吧 打开profiler 在Main函数入口处写一个查询,在Console.Read();处打一个断点 static void Main(string[] args) { var context = new EFDbContext(); var user = context.Users.FirstOrDefau…
假设现在有Book和Category两张表,表的关系为双向的一对多,表结构如下: 假设现在我想查询id为2的那本书的书名,使用session.get(...)方法: Session session=HibernateUtil.getSession(); Book book =(Book) session.get(Book.class,2); System.out.println(book.getName()); 当执行完第二行代码,还未执行第三行时,控制台已经打印出了sql语句,执行第三行时打印…
数据加载分为延迟加载和预加载 EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explicit Loading都是延迟加载. (一)Lazy Loading使用的是动态代理,关闭Lazy Loading,可以将LazyLoadingEnabled设为false,如果导航属性没有标记为virtual,Lazy Loading也是不起作用的. (二)Eager Loading使用Include方法关联…
js中加载分两种:预加载与延迟加载 一.  预加载,增强用户的体验,但会加载服务器的负担.一般会使用多种 CSS(background).JS(Image).HTML(<img />) . 1.css中的background只要在之前加载了,如果在后面的页面中继续使用该属性的话,就会在缓存中直接加载,不需要要再次请求加载. 2.js中的预加载的方法: 这种方法在ie6中不兼容 function loadImage(url,callback) { var img = new Image(); i…
开发背景 本插件开发是近期写的最后一个插件了,接下来我想把最近研究的redis最为一个系列阐述下.当然Jquery插件开发是我个人爱好,我不会停止,在将来的开发中我会继续完善,当然也会坚持写这个系列的. 每次开发我都会说一下开发插件中用的思想和自己在开发时候的想法.这篇开发也不例外,等会我会一一叙述.上一篇提到的是代码重构思想,这一篇我想谈的是同一个插件,不同的设计思想,得到同样效果.说的有点绕,简单的说就是殊途同归的意思. LazyLoadImg 插件思想 预加载和延迟加载这个说法想必大家都有…
EntityFramework(EF)贪婪加载和延迟加载的选择和使用 贪婪加载:顾名思议就是把所有要加载的东西一 次性读取 1 using (var context = new MyDbContext()) 2 { 3 var orders = from o in context.Orders.Include("OrderDetails") select o; 4 } 当读取订单信息orders的时候,我们希望把订单的详细信息也读取出来,那么这里我们使用Include关键字将关联表也加…
这篇文章将讨论查询结果的加载控制. EF4.1 允许控制对象之间的关系,当我们进行查询的时候,哪些关系的数据将会被加载到内存呢?所有相关的对象都需要吗?在一些场合可能有意义,例如,当查询的实体仅仅拥有一个相关的子实体,但是,多数情况下,你可能只需要加载部分数据,或者你喜欢的话,加载更多的数据. 默认情况下, EF4.1 仅仅加载查询中涉及的实体,但是它支持两种特性来帮助你控制加载: 贪婪加载 延迟加载 贪婪加载 对于下面的查询 using (var context =new MyDomainCo…
这篇文章将讨论查询结果的控制 在使用EF(Entity Framework)的过程中,很多时候我们会进行查询的操作,因此知道哪些数据会被加载到内存当中就至关重要.在多多的情况下,你可能并并不需要加载全部的数据,而是只要加载一部分的数据即可. 默认情况下,EF仅仅加载查询中涉及的实体,但是它支持两种特性来帮助你控制加载: 1.贪婪加载 2.延迟加载 1.贪婪加载 对于下面的查询: using (var context = new MyDomainContext()) { var orders =…
在上一章中,我们使用了Linq对Entity Framework进行了一个查询,但是通过学习我们却发现了懒加载给我来的性能上的开销是很到的,尤其是在循环中,如果数据量不是很多的情况下还可以接受,如果数据量一旦大气来,那么这个效率则是影响非常大的.那该怎么办呢?其实在Entity Framwork中,除了提供了懒加载技术还提供了一个“贪婪加载”.那么什么是贪婪加载呢?从名字上看,就是非常的粗鲁的,一次性的吧相关的数据全部查询出来,虽然在性能上说还是有点影响的,但是比起在循环中使用懒加载要强了不少了…