规则引擎 - (二)XOM工程】的更多相关文章

在日常的业务开发中,会包含许多的业务规则,一般就是用if-else硬编码的方式实现,这样就会增加逻辑的维护成本,若无注释,可能都无法理解规则意图. 因为一旦规则有所改变,那么就需要修改代码再发布代码,而在日常的开发中唯一不变的就是变化,修改规则是很常见的. 规则引擎的作用就是将决策逻辑从业务逻辑中抽离出来,使得两者可以独立于彼此,便于集中管理,减少硬编码的成本和风险,在不重启服务的情况下快速响应需求的变化. 规则本质上就是一个函数,包括n个输入(决策因子),一个输出(结果)和一段计算规则三部分.…
XOM工程即一个Java项目. 新建Java类,添加属性,实现get/set方法.…
建工程并关联xom工程 1.新建——>项目——>规则项目——>标准规则项目. 项目命名,下一步. 在xom设置中选择之前建好的xom工程,下一步. 工程没用到xsd,不选择,下一步. 完成. 2.同步xom工程. 1)右键单击“bom”文件夹,点击“新建”—“BOM条目”. 选择从XOM创建BOM条目,下一步. 点击浏览XOM,选择xom工程,确定. 选择所有类,下一步. 勾选所有方法,完成. 完成之后展开bom出现如下界面,表明所有词条已同步到BOM工程. 2)词条更新. ①自动更新.…
http://jefferson.iteye.com/blog/67839 规则引擎以及blaze 规则库的集成初探之二——JSR94 的规则引擎API和实现…
规则引擎版本,drools6.5.0 final eclipse:Neon JDK1.8 今天主要是在规则的when部分加入了多个fact对象. 对于working memory存在多个fact的情形,其实和单个fact对象是类似的.需要注意的是,我们需要将多个多想都要插入working memory中才行. 下面是试验的代码,之前我已经在eclipse上安装了drools的插件,所以我的代码是在drools生成的木板上直接进行修改的. 针对本次试验,重要的几个文件如下 package com.…
一.关于 drools 规则引擎 前面写过一篇 Drools 规则引擎相关的文章,这篇文章主要记录一下规则引擎的环境搭建和简单示例.不熟悉 drools 的朋友可以看看这篇文章: 自己写个 Drools 文件语法检查工具--栈的应用之编译器检测语法错误 介绍的内容: Drools 规则引擎的使用场景 Drools 规则引擎的优点 Drools的基本工作工程(Fact对象.Drl文件内容.Drools的基础语法) drools 文件的形式 Drools 文件语法初步检查 二 .Drools 的环境…
世界上没有好做的软件,觉得好做,只是你的系统简单而已,而不是哪个行业简单,特别像我们PCB制造企业务逻辑的很复杂的,仅仅靠决策树中的每个节点布置决策逻辑是不能满足要求的,所以我们在制作PCB规则引擎必须再向更高一层次考虑,让规则管理灵活度更高,控制力度更大的决策逻辑组件.当然一个好的规则引擎对脚本语言的支持是必不可少的,如何选择脚本语言是规则引擎选型非常重要一环,需要考虑,用户对脚本的易学,易用,脚本的性能,脚本语言与.net语言深度交互能力, 写了一个工具专用于对JS进行测试,语法支持,性能,…
AutoCAM自动化平台,前端管理订单,而后端执行任务,前端UIl界面有板厚,铜厚,板材,表面处理,层数等信息,而这些信息并不是后端最终所需要的信息后.拿钻孔补偿来说,后端需要的是钻孔补偿值,但前端并没有这些信息,要拿到这个钻孔补偿值是通过多维决策表逻辑判断得出,通常作法是是写硬代码得获取到补偿值的,大家都知道写硬代码都多么的不灵活,用户也无法配置,修正规则及时性也得不到保障,并且规则版本也得不到控制,那么这里将围绕CAM自动化,打造PCB规则引擎,在前端与后端,架起一座数据信息传输的桥梁. 助…
规则引擎-drools 1 .场景 1.1需求 商城系统消费赠送积分 100元以下, 不加分 100元-500元 加100分 500元-1000元 加500分 1000元 以上 加1000分 ...... 1.2传统做法 1.2.1 if...else if (order.getAmout() <= 100){ order.setScore(0); addScore(order); }else if(order.getAmout() > 100 && order.getAmou…
1 .场景 1.1需求 商城系统消费赠送积分 100元以下, 不加分 100元-500元 加100分 500元-1000元 加500分 1000元 以上 加1000分 ...... 1.2传统做法 1.2.1 if...else if (order.getAmout() <= 100){ order.setScore(0); addScore(order); }else if(order.getAmout() > 100 && order.getAmout() <= 50…