前言 近段时间工作需要用到了这块知识,遂加急补了一下基础,CLR中这一章节反复看了好多遍,得知一二,便记录下来,给自己做一个学习记录,也希望不对地方能够得到补充指点. 1,.托管代码和非托管代码的区别 2.托管堆是什么? 3.托管堆基础,托管堆分配资源 4.内存泄漏 内存溢出.内存损坏 5.C# new操作符分配资源 6.垃圾回收算法 7.代:提升性能 8.垃圾回收触发条件 9.大对象 10.使用需要特殊清理的类型 11.使用包装了本机资源的类型 一.托管代码和非托管代码的区别 托管代码:执行过…
<Head First 设计模式>(点击查看详情) 1.写在前面的话 之前在列书单的时候,看网友对于设计模式的推荐里说,设计模式的书类别都大同小异,于是自己就选择了Head First系列,基于之前读过<Head First Java>,被文中生动的图片和讲解所吸引,相信这本书也能带给我更好的体验,关键在于,设计模式作为Java中更巧妙的部分,需要的不光是知道它是什么,更应该去理解为什么,才能更好地去掌握和应用,而Head First系列图书正是为了如此. 对于这本书的读书笔记,就…
常量 常量是值从不变化的符号.定义常量符号时,它的值必须能在编译时确定.确定后,编译器将唱两只保存在程序集元数据中.使用const关键字声明常量.由于常量值从不变化,所以常量总是被视为类型定义的一部分.换言之,常量总是被视为静态成员,而不是实例成员.常量的值直接潜入代码,在运行时不需要为常量分配任何内存. 字段 字段是一种数据成员,其中容纳了一个值类型的实例或者一个对引用类型的引用.由于字段存储在动态类型中,所以它们的值在运行时才能获取.字段还解决了常量存在的版本控制问题.字段可以是任何数据类型…
widows如何执行I/O操作      构造调用一个FileStream对象打开一个磁盘文件-----FileStream.Read方法从文件中读取数据(此时线程从托管代码转为本地/用户模式代码)----Read在内部调用win32ReadFile函数-----ReadFile分配一个小的数据结构(I/O请求包,简称IRP)----IRP请求结构初始化(包括:一个文件句柄,文件一个偏移量,一个byte[]数组地址,要传输的字节数,以及其他常规性内容)------初始化后ReadFile将线程从…
线程池基础 1,线程的创建和销毁是一个昂贵的操作,线程调度以及上下文切换耗费时间和内存资源. 2,线程池是一个线程集合,供应你的用程序使用. 3,每个CLR有一个自己的线程池,线程池由CLR控制的所有的AppDomain共享. 4,CLR初始化的时候,线程池没有线程的. 5,线程池维护一个操作请求队列.当应用程序想要执行一个一步操作的时候,就调用某个方法.将记录项(empty)追加到线程池队列中,然后线程池代码从队列中提取这个记录项,然后将记录项派遣(dispatch)给一个线程池的线程.当线程…
#1 CLR寄宿: 开发CLR时,Microsoft实际是将他实现成包含在一个dll中的COM服务器.Microsoft为CLR定义了一个标准的COM接口,并为该接口和COM服务器分配了GUID.安装.NET Framework时,代表CLR的COM服务器在Windows注册表中注册. 任何Windows应用程序都可以寄宿CLR,非托管宿主应该调用MetaHost.h文件中声明的CLRCreateInstance函数,该函数是在MSCoreEE.dll文件中实现的,该dll被称为"垫片"…
#1 加载程序集 Assembly.Load: public class Assembly { public static Assembly Load(AssemblyName assemblyRef); public static Assembly Load(String assemblyString); } 在内部,Load导致CLR向应用程序集应用一个版本绑定重定向策略,并在GAC中查找程序集.如果传递的是一个弱命名程序集,不会应用版本绑定重定向策略,也不会去GAC中查找程序集. AppD…
#1 垃圾回收平台的基本工作原理: 访问一个资源所需的具体步骤: 1)调用IL指令newobj,为代表资源的类型分配内存.在C#中使用new操作符,编译器就会自动生成该指令.2)初始化内存,设置资源的初始状态,使资源可用.类型的实例构造器负责设置该初始状态.3)访问类型的成员(可根据需要反复)来使用资源.4)摧毁资源的状态以进行清理.正确清理资源的代码要放在Finalize, Dispose和Close方法.5)释放内存.垃圾回收器独自负责这一步. 托管堆如何知道应用程序不再用一个对象? 托管堆…
趣闻:我是一个线程:http://kb.cnblogs.com/page/542462/ 进程与线程 进程:应用程序的一个实例使用的资源的集合.每个进程都被赋予了一个虚拟地址空间. 线程:对CPU进行虚拟化,可以理解为一个逻辑CPU.windows为每个进程提供了专用的线程(如果代码进入了无线循环,进程就会被“冻结”) 线程要素,开销 线程包括以下要素: 1. 线程内核对象, 其中包含 1)一组对线程进行描述的属性 2)线程上下文,即包含CPU寄存器的集合的一个内存块 2. 线程环境块(TEB)…
跨AppDomain通信有两种方式 1.Marshal By reference : 传递引用 2.Marshal By Value : 把需要传递的对象 通过序列化反序列化的方式传递过去(值拷贝) 只有标记为 可序列化 Serializable 的类才能通过 Marshal By Value的方式通信 以下代码描述了几种跨域通信的情况 1.AppDomain是CLR的内部行为,windows完全不清楚有AppDomain的存在 2.在新的域中加载Assembly和Type最好用完整限定名(如果…