转自http://sharecore.net/blog/2014/01/09/the-trap-in-golang-list/ 一直想不清楚一个问题,简单设计的东西到底是“坑多”还是“坑少”呢? 复杂的设计,考虑的太全面,使用起来更麻烦,使用者容易陷入乱,落入自身的陷阱;而简单的设计呢,在许多方面上又顾及不周,如果使用者对其“设计”没仔细研究,或者其实现本身又是一个黑盒子,也容易掉入到设计本身遗留下来的“陷阱”.下面是我刚开始使用Go写代码时碰到的一个小“坑”,这个“坑”的原因我归结为后者. 这…