支付宝破解三种方式: 想学一下支付宝内购的相关知识,但是搜索了论坛,发现但是没有相关的帖子,于是便是打算自己来写一篇总结 一.9000的十六进制代码修改 搜索9000的十六进制,也就是搜索0x2328 可以找到一个smali,里面含有着switch_0这代码 之后,我们进去就会看到一个switch结构的分支语句,将6001(对应着支付取消)的十六进制0x1771后面的switch修改为switch_0即可 相信大家也不用我多解释什么了吧 但是,经过我的测试,这方法只适用于在手机不安装支付宝的情况…
涉及到一些不同的破解的方法,以及不同的破解思路,还有一些重要权限的删除等. 作者:HAI_ 这次目标是经常玩的萝卜保卫战,不知不觉,已经更新到3了.详细分析请参考https://bbs.ichunqiu.com/forum-60-1.html 1.配置部分: 1.1.工具: APKIDE 海马玩android模拟器 1.2.目标 1.增加自己的Toast 2.更改APP名称 3.java层内购破解 1.2.步骤: (1)goto跳转破解内购 (2)覆盖进行破解内购 (3)修改app名称 (4)增…
最近在TapTap闲逛,看到了进化之地这款游戏,TapTap上有两个进化之地,一个是在TapTap直接购买的,另外一个则是试玩版,玩到中间就会有个购买完整版. 试玩版连接:https://www.taptap.com/app/33024 闲来无事,便是下了试玩版来玩,感觉还不错,到中间的时候,就是要提示要购买完整版,看了一下界面,发现是咪咕游戏的SDK,就想着搞事情. 咪咕游戏里面有支付宝支付的选项,我选择之后,点击了取消,发现了一个Toast提示,短信发送失败,请尝试其它支付方式, 不过,当我…
按照之前的支付宝破解,搜索9000的十六进制,之后... 但是,这样测试的时候,没有破解成功,便是继续研究 搜索关键字支付失败,之后找到了指定的smali文件,观察了许久,发现里面有个switch跳转语句,观察可以知道pswitch_5是支付成功的代码,于是,在进入到switch语句前,直接使其跳转到pswitch_5中,测试,成功了,心中猜测这里的switch语句应该是起了一个二次验证的作用…
前言 因为某个机缘,我拿到一个赛车app,玩了一会想买个装备,居然要我掏钱包,作为一名cracker,我觉得我的尊严受到了严重的蔑视(无奈钱包空空),我觉得要捍卫我那脆弱的玻璃心(钱包),所以,开干吧.我搜索了网上相关的帖子,发现这个apk的破解都是讲了关键点都在哪里,没有具体的关键点查找思路,所以我重新自己破解了一次,中间多次误入歧途,我把自己的详细思路发在这里,与所有的菜鸟共勉. 工具 Android killer v1.3.1.0  -- 用于搜索字符串和重打包,下文使用缩写AK Apkt…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何为IAP(支付方式)内购功能的具体实现和测试. 内购是苹果市场上的一种常见的盈利方式. 在项目中确保已经安装了第三方库[Pod],双击[Podfile]查看安装配置文件. platform :ios, '9.0' use_frameworks! target 'DemoApp' do source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' pod 'SwiftyStoreKit' end 根据配置文件中…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10229880.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
前言 洒家近日下载了个瘟疫公司中国版(安卓版)(com.easymobi.plagueinc.mi ,版本 1.1.2(5)(.mi 小米版)),发现游戏需要内购而且价格不菲. 需求 root权限 文件管理器(洒家使用的是ES文件浏览器) 破解 破解方法极其弱智,不需要反向工程.洒家在/data中一番寻找,发现了方法. 直接修改 /data/data/com.easymobi.plagueinc.mi/files/Contents/Resources/NSUserDefaults.plist {…
本文作者:MSTLab-EvilChen 0×00 前言 首先,本来想写NDK的,但是还是先把这个流程过一遍吧,这个流程是必不可少的.其次,RMB真的是一个好东西. 导航 由于本人为了节省时间,不想贴太多的代码,所以总结了一个导航栏目.并且在栏目中有内容的说明.帮助了解.希望一起进步.博客系列导航为了练习方便,顺便把apk进行了一个整理.练习传送门 内容 1.内购基础 0×01 内购知识 基本知识 什么是内购? 内购就是游戏内部购买. SDK厂商 1.移动2.电信3.联通4.支付宝5.微信6.其…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/5972138.html [Android Studio]SQLScout插件安装破解 0. 写在前面 想当初很长一段时间内不想用Android Studio而喜欢用Intellij IDEA(旗舰版)其中一个原因就是因为Intellij IDEA(旗舰版)自带Database Explorer功能便于调试,终于找到了这个Android Studio的插件可以用了…
背景:在性能测试项目上,需要安装到LR11进行性能测试,而在安装时会出现安装运行环境失败,安装文件缺失等问题.现总结了上述问题,并给出以下解决方法: 问题1:安装LoadRunner时出现“计算机缺少vc2005_sp1_with_atl_fix_redist” 解决方法:在lr安装包里面 loadrunner-11\lrunner\En\prerequisites\vc2005_sp1_redist下有 vcredist_x86.exe 安装下就可以了 PS:如果出现同类型的运行环境包安装失败…
AppStore增加了验证内购(In App Purchasement)的方法, 就是苹果提供一个url地址, 开发测试用: https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt 产品用: https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt 当购买成功时, 会得到苹果返回的一个收据(receipt), 苹果推荐的方法是将收据发给开发者的server, 由server像上述地址post http消息, 进行验证, 苹果将结果…
Navicat Premium 11.x Patch破解补丁 …
apicloud含有微信支付.支付宝支付和苹果内购的代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=0,width=device-width,initial-scale=1.0&q…
现在很多的app里面都添加了应用内购买,网上关于苹果证书的生成和设置的教程比较多,这里就不多赘述了,推荐几个个人觉得说的比较详细的网址: http://www.jianshu.com/p/86ac7d3b593a http://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/40978977 在项目中我使用了RMStore的第三方来实现内购代码,因为这个框架对内购代码进行了很好的封装,所以依赖框架后的代码十分简单: 向appStore请求商品: NSS…
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 server模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求.并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 server模式的流程: app从server获取产品标识列表 app从app store 获取产品信息 用户选择须要购买的产品 app 发送 支付请求到app store app store 处理支付请求,返回trans…
IOS 内购支付两种模式: 内置模式 服务器模式 内置模式的流程: app从app store 获取产品信息 用户选择需要购买的产品 app发送支付请求到app store app store 处理支付请求,并返回transaction信息 app将购买的内容展示给用户 服务器模式的流程: app从服务器获取产品标识列表 app从app store 获取产品信息 用户选择需要购买的产品 app 发送 支付请求到app store app store 处理支付请求,返回transaction信息…
此篇针对 iOS 支付进行一次小结,很久没碰这块了,有些方法 Apple 官方也进行了优化,故也将随之进行更新. 首先,code 部分将分为两部分,一部分在 appdelegate 中,另一部分单独封装在了一个类中执行,需要使用的地方调用的接口方法. 其次,大体支付流程为获取到充值价格订单列表后,选择对应的价格后向 Apple 发起支付请求,接收到 Apple 支付回调后,根据结果处理相关逻辑,最后将处理完成的结果反馈至用户. 其过程中会分为几个环节来处理: 若支付失败则执行异常处理并将最后处理…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…
iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenURL:方法指定特定…
参考我之前的笔记 苹果内购笔记,在客户端向苹果购买成功之后,我们需要进行二次验证. 二次验证 IOS在沙箱环境下购买成功之后,向苹果进行二次验证,确认用户是否购买成功. 当应用向Apple服务器请求购买,成功之后,Apple会返回以下四个数据给应用 四个验证数据 productIdentifier:cosmosbox.strikehero.gems60 state: Purchased receipt: ewoJInNpZ25hdHVyZSIgPSAiQXF1M3JiR1grbmJMeGVvZS…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 目 录 系统应用 在开发某些应用时可能希望能…
这是第二篇 Cocos 2d-X Lua 游戏添加苹果内购(一) 图文详解准备流程 这是前面的第一篇,详细的说明了怎样添加内购项目以及填写银行信息提交以及沙盒测试员的添加使用以及需要我们注意的东西,结果,被移除首页了!前面第一篇的内容是这篇的基础,前面那些不弄好,下面的商品信息你是请求不到的,这点需要大家特别注意...有需要前面提到的内容的孩子可以点击链接进去自己看看!! 这篇就具体的总结我们Lua和OC交互的内容以及内购具体的代码以及结果的测试说明: 内购部分OC的代码实现 先自己总结一下整个…
序言 你是否曾经修复了一个 bug ,随后又发现了一个跟刚修复 bug 有关的 bug ,又或是修复 bug 的方式引起了另一个 bug ? 然而这些问题是绝佳的学习机会.所以我们怎样尽可能多地从修复的问题中吸取经验?小编用的方法就是写下这个问题的简单描述.修复方法以及吸取的经验.使用这个方法了,让这个方法帮助自己成为一个更出色的程序员. 在分享这篇文章之前小编先分享自己建的一个"iOS程序员开发者的QQ群""638302184"每天都会有开发者分享案例一起探讨工作…
一,前言 经典文章参考: . http://yimouleng.com/2015/12/17/ios-AppStore/ 内购流程 . http://www.jianshu.com/p/b199a4672608 完成交易后和服务器交互 . http://www.jianshu.com/p/1ef61a785508 沙盒账号测试      思维导图      重点总结: 1.获取内购列表(从App内读取或从自己服务器读取) 2.App Store请求可用的内购列表 3.向用户展示内购列表 4.用户…
iOS 苹果的内购 一.介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员.这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧. 二.注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了专门的框架<StoreKit/StoreKit.h>,只要按照它提供的api进行开发就行.然而,接入的过程还是有需要注意的地方,分别是:漏单处理…
前言 说起内购,其实挺令开发者厌烦的,原因呢,先不说漏单的问题,首先苹果要扣除30%的销售额哦,可恨不?(我觉得可恨),有些想办法先隐藏掉第三方支付(支付宝.微信等),等项目上线了,再跳过内购使用第三方支付,emmmm.......这个方法确实不错,但是如果被苹果发现了,APP内虚拟产品调用第三方支付,那好吧,直接下架吧(或许没这么惨,但会惨不忍睹),不要说发现不了,会有人举报哦(别问我怎么知道的):其次就是漏单问题的处理,这一直是个问题,我的项目里虽然做了处理,但是还是会避免不了漏单的,只是把…
Google Play内购测试 最近项目做海外版本,接入Google wallet支付后,测试验证比较繁琐,故记录一下. Google wallet支付方式接入完成后,需要按照如下步骤设置,才可以进行支付测试: 一.配置并发布应用内商品 进入Google Play Console - 所有应用 ,选择具体应用,进行商品设置: 注意: 配置完应用内商品一定要发布,使之生效: 一定要保证网络环境所对应的国家在发布范围内: 游戏服务不支持商品配置,应用才支持商品信息设置: 二.上传APK并发布应用 G…
1.iOS开发苹果内购的介绍 1.1 介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信.支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员.这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧. 1.2 注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了专门的框架<StoreKit/StoreKit.h>,只要按照它提供的api进行开发就行.然而,接入的过程还是有需要注意的地方…