Unity手机端手势基本操作】的更多相关文章

主要有单指移动3D物体.单指旋转3D物体.双指缩放3D物体. 基类 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 手势操作父类,并用于互斥三种手势 /// </summary> public class GestureControl : MonoBehaviour { //记录手势状态: //-1——没有任何手势在操作 //0——移动手势正在操作 //1——旋转手势正在操作 //2——缩放手势正在操作…
使用原生的touchstart总是单击.长按有冒泡冲突事件,发现百度在几年开源的touch.js库,放在现在来解决手机端的操作手势,仍然很好用.…
bootstrap能否实现 手机端滑动效果,滑动到下一页 jgestures.js插件可以解决,只需要引入一个JS文件<script src="js/jgestures.min.js"></script>下面是JS代码:$(document).ready(function(){ //手势右滑 $('#myCarousel').bind('swiperight swiperightup swiperightdown',function(){ // 执行一些动作..…
js仿手机端九宫格登录功能 最近闲来无事把以前无聊时开发的小东西拿出来和大家分享下,写的不好的请指出,我会及时修改.谢谢. 功能及方法逻辑都注释在代码中.所以麻烦大家直接看代码. 效果如下: 话不多说直接上代码: js部分:   <script> $(function () { var urlinfo = window.location.href; var UserName = urlinfo.split("_")[1]; //查看用户是否设置手势密码,如果设置调用add,…
面试中经常被问到web端测试和手机端测试有什么相同点和区别呢?现在总结一下这个问题,如有不对敬请指正 web端和手机端测试有什么区别 1.相同点 不管是web测试还是手机App测试,都离不开测试的相关知识,测试用例设计方法和测试原理基本是相通的. 2.不同点 相对于web测试,手机APP测试,除了要考虑软件的功能.性能.系统稳定性测试外,还要考虑手机本身所具有的特性.具体表现在以下几个方面: ①中断测试 a.电话中断:来电接听.来电挂断.呼叫挂断/接听 b.短信中断:接收短信.查看短信.复制短信…
近日,由Unity主办的"Unity技术开放日"在广州成功举办,网易移动安全技术专家卓辉作为特邀嘉宾同现场400名游戏开发者分享了网易在手游安全所积累的经验.当下,很多手游背后都存在靠汲取开发商利益的灰色产业链,它们通过破解,对游戏进行重打包达到修改支付.修改广告等目的.通过利用外挂.篡改数据.游戏加速等手段来破坏游戏平衡,流失付费玩家,这些都极大的危害着手游生态.卓辉通过介绍目前各种Unity手游破解方法及对游戏的危害,分享了网易为Unity引擎安全所做的工作,帮助手游开发者规避这些…
前言 惯例~惯例~昨天发表的使用OWIN作为WebAPI的宿主..嗯..有很多人问..是不是缺少了什么 - - 好吧,如果你要把OWIN寄宿在其他的地方...代码如下: namespace ConsoleTest { class Program { static void Main(string[] args) { string baseAddress = "http://localhost:9000/"; // 管道地址 //开启管道监听 WebApp.Start<Startu…
前记:本来原生的JS是有提供一个函数来实现这个功能(window.clipboardData),但是很遗憾,这个函数仅仅支持IE和FF浏览器,所以基本用处不大.下边介绍的是一个第三方插件库(ZeroClipboard.js). ZeroClipboard.js在Git上的地址为:https://github.com/zeroclipboard/zeroclipboard 注意:此js库不支持兼容手机端(包括Android.IOS),仅支持PC端浏览器. 第一步:将插件库引入到工程中. 把Git上…
已测适用于ios,某些安卓手机微信下播放视频会出现播放器控件(这个实在是无力吐槽噢,因为之前还遇到过微信播放完视频后竟然无法退出全屏出现广告的情况,只有播放完后刷新页面并且要放到框架页里才能屏蔽微信视频广告!),之前用canvans渲染,感觉不够太完美,弄成背景切换形式得(用背景切换形式可以完美解决当一个容器有transform:rotate(90deg)属性时自适应百分比问题,若是canvans需去计算高宽太麻烦还需考虑不同系统). 想要手机端h5播放时不自动全屏比想象的简单,看加粗部分,一般…
<!-- 判断浏览器是否为手机端 -->  <script>     // class     ! function(navigator) {         var userAgent = navigator.userAgent;         documentElement = document.documentElement;         if (userAgent.match(/micromessenger\/5/gi)) {             document…