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参考 1._beginthreadex创建线程 DWORD m_dwMSGTID; // 线程ID HANDLE m_hMSG; // 线程句柄 m_hMSG = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, NULL, MSGThred, this, NULL, (unsigned int *)&m_dwMSGTID); 2.线程等待函数:WaitForSingleObject 3.CloseHandle()函数的使用,关闭线程句柄 4.CreateMutex创建互斥锁对象 5.O…
在做界面程序时,常常需要一些数据类,界面元素通过绑定等方式显示出数据,然而由于UI线程不是线程安全的,一般都需要通过Invoke等方式来调用界面控件.但对于数据绑定bindingList而言,没法响应listchang事件,导致后端的grid等控件不能更新数据.废了好大的劲终于找到一个UIBindingList,实现线程数据的同步! using System; using System.ComponentModel; using System.Threading; using System.Wi…
11.2 Win2008以上的新线程池 (1)传统线程池的优缺点: ①传统Windows线程池调用简单,使用方便(有时只需调用一个API即可) ②这种简单也带来负面问题,如接口过于简单,无法更多去控制线程池的行为. (2)Windows2008新线程池及API 线程池对象 传统API Win2008及以上平台新API 普通任务线程池 QueueUserWorkItem CreateThreadpoolWork TrySubmitThreadpoolWaitCallbacks SubmitThre…
第11章 Windows线程池 11.1 传统的Windows线程池及API (1)线程池中的几种底层线程 ①可变数量的长任务线程:WT_EXECUTELONGFUNCTION ②Timer线程:调用CreateTimerQueueTimer时,将在Timer线程上创建以APC方式通知的可等待计时器对象,并让该线程在可警告状态下等待定时器的APC.由于这个线程一旦创建就贯穿进程生命期而不会被销毁,因此WT_EXECUTEINPERSISTENTHREAD标志的线程池回调函数也由这种线程执行. ③…
翻译一篇关于windows线程的文章,原文在此.第一次翻译,如有错误请多指教 =========================================华丽的分割线============================================ 介绍: 在现在的编程世界里,无论你使用的是java..NET或C++,多线程编程已经成为编程语言不可缺少的一部分了.我要利用多线程的能力写出高响应和可扩展的应用程序.在使用.NET框架我遇到了各种像Task Parallel Librar…
windows线程池四种情形(win核心读书笔记) Mircosoft从Windows2000引入线程池API,并在Vista后对线程池重新构架,引入新的线程池API.以下所有线程池函数均适用于Vista以后的版本. 用Windows提供的线程池函数有以下几个好处:1,不必要用CreateThread创建线程:2,不必要管理自己线程:3,Windows封装好的线程池,效率高,性能优越. 1 异步方式调用函数 这种方式和我们用CreateThread创建线程的用法差不多,给定一个线程函数模板实现功…
Demo this.listView1.Visible = true; this.listView1.BeginUpdate();this.listView1.EndUpdate(); //结束数据处理,UI界面一次性绘制 using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace 子线程操作主线程窗体上的控件 { public part…
随着程序复杂度的提高,程序不可避免会出现多个线程,此时就很可能存在跨线程操作控件的问题. 跨线程操作UI控件主要有三类方式: 1.禁止系统的线程间操作检查.(此法不建议使用) 2.使用Invoke(同步)或者BeginInvoke(异步).(使用委托实现,并用lambda表达式简化代码) 3.使用BackgroundWorker组件.(此法暂不介绍,详情可见文末的参考资料) 先看一个跨线程操作失败的例子: 新建一个Winform窗口程序项目,拖一个button1和label1控件到Form1窗体…
谈谈windows线程栈. 当系统创建线程时会为线程预订一块地址空间区域,注意仅仅是预订.默认情况下预定的这块区域的大小是1MB,虽然预订这么多,但是系统并不会给全部区域调拨物理存储器.默认情况下,仅仅为两个页面挑拨.x86系统下每个页面是4KB.其他页面会在访问的时候由系统调拨.这仅仅是在创建线程时,程序员指定CreateThread的第二个参数StackSize为0时才会发挥作用.如果程序员传入的是非零值,那么调拨的物理存储器的数量就是这个非零值. 这两个默认的页面是从哪里来的呢?原来是在链…
Windows线程池 上一篇博文我们介绍了IO完成端口.得知IO完成端口可以非常智能的分派线程.但是IO完成端口仅对等待它的线程进行分派,创建和销毁线程的工作仍然需要我们自己来做. 我们自己也可以创建线程,但是涉及到线程的编码操作比较复杂,容易出现差错.为了简化程序员的工作,Windows提供了一个线程池机制来简化线程的创建.销毁以及日常管理.这个新线程池可能不适用于所有的情况,但大多数情况下它都能够满足我们的需要. 这个线程池能够帮助我们做一下事情: 一:以异步的方式调用一个函数. 二:每隔一…
一.线程创建 Windows线程在创建时会首先创建一个线程内核对象,它是一个较小的数据结构,操作系统通过它来管理线程.新线程可以访问进程内核对象的所有句柄.进程中的所有内存及同一进程中其它线程的栈. 创建有以下几种方式,分别说明 CreateThread(...) (操作系统提供的API,尽量不要使用) _beginthread(...) _beginthreadex(...) AfxBeginThread(...) (MFC提供的接口) 首先声明一个线程函数,原型为: DWORD FunThr…
一 Windows线程进程 1)定义 按照MS的定义, Windows中的进程简单地说就是一个内存中的可执行程序, 提供程序运行的各种资源. 进程拥有虚拟的地址空间, 可执行代码, 数据, 对象句柄集, 环境变量, 基础优先级, 以及最大最小工作集. Windows中的线程是系统处理机调度的基本单位. 线程可以执行进程中的任意代码, 包括正在被其他线程执行的代码. 进程中的所有线程共享进程的虚拟地址空间和系统资源. 每个线程拥有自己的例外处理过程, 一个调度优先级以及线程上下文数据结构. 线程上…
Windows 线程池 说起底层的线程操作一般都不会陌生,Windows 提供了 CreateThread 函数来创建线程,为了同步线程的操作,Windows 提供了事件内核对象.互斥量内核对象.关键段.原子操作等等方式,但总体来说操作线程难度还是非常大的,需要考虑到诸多的问题,比如死锁等,能不能建立一种机制即提高性能又方便操作线程呢,正因为有这个需求 Windows 提出了线程池的概念,目前线程池可以做以下四个定制的工作,分别是:(1) 以异步方式调用一个函数 (2) 每隔一段时间调用一个函数…
当进行winform的开发时,经常遇到用时比较久的操作,在传统的单线程程序中,用户必须等待这个耗时操作完成以后才能进行下一步的操作,这个时候,多线程编程就派上用场了,将这个耗时的操作放到一个新的子线程中,启动子线程完成操作,而不影响主线程的正常工作. 那么这个时候问题来了,当在子线程中需要操作界面上控件的参数时就不能简单的操作控件参数了,因为这会引起跨线程安全错误(子线程不是控件的初始化线程),具体原因不多讲,下面讲一下怎么解决子线程操作主线程控件的问题: 具体代码如下: //0初始:1导入2暂…
最近在做一个winform的小软件(抢票的...).登录窗体要从远程web页面获取一些数据,为了不阻塞登录窗体的显示,开了一个线程去加载数据远程的数据,会报一个错误"线程间操作无效: 从不是创建控件“lbl_loading_msg”的线程访问它."百度一下,原来从.net framework 2.0开始,为了安全,不允许跨线程操作控件.解决办法如下:1.声明一个拥有委托类型的方法,作为代理 操作控件的代码: /// <summary> /// 在线程中操作窗体的控件 ///…
1.首先通过按键创建子线程: 创建子线程,子线程调用changeText方法. private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e) { Thread th = new Thread(changeText); th.Name = "new Thread!"; th.IsBackground = true; th.Start(); } 2.子线程操作弹窗提示: void changeText() { Thread.Sleep(); Me…
在WinForm编程时会遇到通过后台线程操作界面的情况,直接在后台线程执行的方法中直接操作控件会报错,这时候就要使用跨线程方式间接操作控件.下面是两种实现方式.   1.采用定义delegate的方式 private delegate void SetTextBoxValueDelegate(string value); private void SetTextBoxValue(string value) { if (this.txtInfo.InvokeRequired)//判断是否跨线程请求…
本章目标 1)加深对线程同步的理解 2)了解Object类中对线程的支持方法. 实例 生产者不断生产,消费者不断消费产品. 生产者生产信息后将其放到一个区域中,之后消费者从区域中取出数据. 既然生产的是信息,就可以定义一个信息的表示类,生产者和消费者同时占有信息类的引用,那么就可以将生产者和消费者两个线程通过信息类联合在一起. 如下: class Info{ // 定义信息类 private String name = "李兴华"; // 定义name属性 private String…
http://www.jianshu.com/p/0c050af6c5ee 2.NSTimer的创建与撤销必须在同一个线程操作.performSelector的创建与撤销必须在同一个线程操作.…
                                          C# 跨线程操作控件 .net 原则上禁止跨线程访问控件,因为这样可能造成错误的发生.解决此问题的方法有两个: 第一种方法是禁止编译器对跨线程访问作检查,可以实现访问,但是出不出错不敢保证. 在form声明中加上Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 可以忽略控件得线程交叉引用错误 如下: public Form1() { InitializeCompon…
线程操作API 1.currentThread 2.getId() .getName().getPriority().getStart.isAlive().isDaemon().isInterrupted() 3.setPriority(). 4.setDaemon(). 5.sleep(). 6.yield(). 7.join(). 8.interrupt() -------------------------------------------------------------------…
BeginInvoke(new ThreadStart(() => toolStripButton1.Text = "aaa")); 1.非跨线程操作和部分跨线程get不会引发异常: 2.跨线程set,见上面的例子. 3.部分跨线程get,见下面的例子. var a = (int)EndInvoke(BeginInvoke(new Func<int>(() => toolStripComboBox1.SelectedIndex))); public static…
一.前言 之前在项目中,由于需要使用到多线程,多线程能够提高执行的效率,同时也带来线程同步的问题,故特此总结如下. 二.windows线程同步机制 windows线程同步机制常用的有几种:Event.Critical Section.Mutex.Semaphore. 1.Critical Section(临界区) 适用范围: 单一进程的各线程之间用来排它性占有 特性: 不是内核对象,是这里提到的四种机制中速度效率最高的(注意:由于临界区是非内核对象,可在用户空间维护,则无句柄,那么就不能使用Wa…
WPF 应用程序启动后,会有两个线程: 1. 一个是用来处理UI呈现(处理UI的请求,比如输入和展现等操作). 2. 一个用来管理 UI的 (对UI元素及整个UI进行管理). 像Winform一样,WPF在线程里面是不可以直接操作UI元素,如果在一个非UI线程里操作UI元素,将会报错! XAML代码如下: <Window x:Class="WpfApp1112.Window1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006…
iOS开发中,因为大部分函数都不是线程安全的,所以UI子线程中操作UI是非常危险的事,但是有时候因为开发者经验不足,不知道子线程中不能UI,或者知道但是写代码的时候没注意,或者不知道那些函数操作UI了(比如UITableView的reload函数),造成这个问题时常发生,防不胜防,而且iOS不像安卓,一旦子线程中操作UI就直接崩溃,iOS中操作UI只是有可能崩,导致问题经常不好重现,而且经常奔溃堆栈是乱的,找不到出错的地方在哪儿,十分头疼. 本人写了一个简单的线程检查ui操作的库,当子线程操作u…
/// <summary> /// 系统控制类,关机,关闭显示器,打开屏幕保存程序等 /// </summary> public class SystemPowerController { private const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; //系统消息 private const int SC_SCREENSAVE = 0xF140; //启动屏幕保护消息 private const int SC_MONITORPOWER = 0xF170; //关…
环境: python3.6 pyqt5 只是简单的一个思路,请忽略脆弱的异常防护: # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtSerialPort import QSerialPort, QSerialPortInfo from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QThread, QObject, QTimer class SerialWork(QObj…
 QT中的线程操作 T19Process.pro SOURCES += \ main.cpp CONFIG += C++11 main.cpp #include <QCoreApplication> #include <QProcess> #include <QDebug> int main(int argc, char** argv) {     QCoreApplication app(argc, argv);       QProcess process;  …
Capslock+ 键盘党都爱的高效利器 - 让 Windows 快捷键操作更加灵活强大  优化辅助    Windows   2016-06-05 91,167   微博微信QQ空间印象有道邮件     追求效率的朋友都喜欢不断寻找和尝试各种工具来让各种电脑操作更加顺手便捷,今天我们又给大家带来一款键盘党喜闻乐见的高效辅助增强工具——Capslock+. Capslock+ 是一款借助键盘上并不常用的 Capslock 键来加强各种功能以提高操作效率的强力辅助工具.它能在不影响原 Capslo…
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第11章 Windows线程池.cpp: 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include "第11章 Windows线程池.h" VOID NTAPI SimpleCB( _Inout_ PTP_CALLBACK_INSTANCE Instance, _Inout_opt_ PVOID Context )…