在第一境中,我们主要了解了爬虫的一些基本原理,说原理也行,说基础知识也罢,结果就是已经知道一个小爬虫是如何诞生的了~那么现在,请默默回想一下,在第一境中,您都掌握了哪些内容?哪些还比较模糊?如果还有什么不清楚或不牢固的地方,建议还是先返回去再看一遍,毕竟看比我写要快得多~ 如果都掌握差不多了,OK,本着本书”看完丢掉“的理念,就不用再去想它了,那么,恭喜各位已经阅读过本书第一境的朋友们,已经可以正式突破第一境,进入到爬虫境界的第二境了,接下来不要懈怠,让我们继续新的征程! 我们在第一境中,一直都…
首先欢迎您来到本书的第二境,本境,我们将全力打造一个实际生产环境可用的爬虫应用了.虽然只是刚开始,虽然路漫漫其修远,不过还是有点小鸡冻:P 本境打算针对几大派生类做进一步深耕,包括与应用的结合.对比它们之间的区别.综合共性.封装.One-By-One. System.IO.Packaging.PackWebRequest System.Net.FileWebRequest System.Net.FtpWebRequest System.Net.HttpWebRequest 第一节,我们先来说说最…
为什么说到数据流了呢,因为上一节中介绍了一下异步发送请求.同样,在数据流的处理上,C#也为我们提供几个有用的异步处理方法.而且,爬虫这生物,处理数据流是基础本能,比较重要.本着这个原则,就聊一聊吧. 我们经常使用到的流有文件流.内存流.网络流,爬虫与这三种流都有着密不可分的联系,可以联想以下这些场景: 当我们采集的数据,是一个压缩包或者照片,那么要存储它们到硬盘上,就需要使用到文件流了: 当我们采集的数据,是经过GZip等压缩算法压缩过的,那么要解压它,就需要使用到内存流了: 当我们的爬虫运行起…
本节主要来介绍一下,在C#中制造爬虫,最为常见.常用.实用的基础类 ------ WebRequest.WebResponse. 先来看一个示例 [1.2.1]: using System; using System.IO; using System.Net; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { var request = WebRequest.Create(@"https://www.cnbl…
在构建本章节内容的时候,笔者也在想一个问题,究竟什么样的采集器框架,才能算得上是一个“全能”的呢?就我自己以往项目经历而言,可以归纳以下几个大的分类: 根据通讯协议:HTTP的.HTTPS的.TCP的.UDP的: 根据数据类型:纯文本的.json的.压缩包的.图片的.视频的: 根据更新周期:不定期更新的.定期更新的.增量更新的: 根据数据来源:单一数据源.多重数据源.多重数据源混合: 根据采集点分布:单机的,集群的: 根据反爬虫策略:控制频率的,使用代理的,使用特定UA的: 根据配置:可配置的,…
前两节,我们对WebRequest和WebResponse这两个类做了介绍,但两者还相对独立.本节,我们来说说如何将两者结合起来,方式有哪些,有什么不同. 1.4.1 说结合,无非就是我们如何发送一个Request以及如何得到一个Response. WebRequest提供了三组方法(Framework 4.6.1+,其它版本没去细看) [Code 1.4.1] public virtual WebResponse GetResponse(); -------------------------…
第二节中,我们介绍了WebRequest,它可以帮助我们发送一个请求,不过正所谓“来而不往非礼也”,对方收到我们的请求,不给点回复,貌似不太合适(不过,还真有脸皮厚的:P). 接下来,就重点研究一下,我们收到的回复,是个什么样的东东 [Code 1.3.1] // // Summary: // Provides a response from a Uniform Resource Identifier (URI). This is an abstract // class. public abs…
第一节:写作本书的目的 关于笔者 张晓亭(Mike Cheers),1982年出生,内蒙古辽阔的大草原是我的故乡. 没有高学历,没有侃侃而谈的高谈阔论,拥有的就是那一份对技术的执著,对自我价值的追求. 我是谁,其实并不重要,我是高级开发.我是架构师.我是技术经理,这些都是我,跟各位没有半毛钱关系.最重要的是,我能给读者带来什么.接下来的日子里,就看看本书能给各位带来什么惊喜,也许到最后,你都不会记得我的名字,没有关系,相信我,那并不重要. 关于本书 本书是<破境之道>系列技术丛书中的一部分,将…
之前的章节,我们陆续的介绍了使用C#制作爬虫的基础知识,而且现在也应该比较了解如何制作一只简单的Web爬虫了. 本节,我们来做一个完整的爬虫系统,将之前的零散的东西串联起来,可以作为一个爬虫项目运作流程的初探,但实际项目中,还需要解决其他一些问题,我们后续章节也将继续深耕:) 先来看一下解决方案的整体结构: 我们也希望我们的爬虫框架能够被应用到跨平台的项目中,所以,本项目采用了.Net Core Framework作为基础. 根据上图所示,项目结构还是很简单的.爬虫框架部分,与之前章节的内容并没…
在上一节中,我们完成了一个简单的采集示例.本节呢,我们先来小结一下,这个示例可能存在的问题: 没有做异常处理 没有做反爬应对策略 没有做重试机制 没有做并发限制 …… 呃,看似平静的表面下还是隐藏着不少杀机的…… 但本节不打算对付上述问题,而是先关注一个隐藏更深的问题,这个问题,可能会牵扯很多人(包括我☹,不包括我☺,包括我☹,不包括我☺)的编程习惯问题. 这里提出一个突出的问题,就是堆栈溢出的问题. 首先,我们以上一节的示例为例,解析一下造成的原因,下图演示了一个内容采集的游走路径,也就是调用…