Java 8 stream特性是一个能快速降低开发人员工作量的语法糖,用起来很简单,用好了很难.这里就通过一系列的博客对几个常见的错误进行解释说明,并给出替代方法.这里先说明串行和终止操作. 首先,给出IBM官网给出的介绍,请仔细阅读. https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-java8streamapi/ 流的操作类型分为两种: Intermediate:一个流可以后面跟随零个或多个 intermediate 操作.其目的主要是打开流,做…
1.获取并行.创建串行 队列 1-1).获取 并行(全局) 队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级. dispatch_queue_t global_queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0); 1-2).创建 串行 队列,DISPATCH_QUEUE_SERIAL 为串行 dispatch_queue_t serial_queue = dispatch…
为了描述同时执行的多个事务如何实现数据一致性,数据库研究人员定义了被 称为串行化处理(serializability)的事务隔离模型(transaction  isolation model).当所有事务都采取串行化的模式执行时,我们可以认为同一时间只有 一个事务在运行(串行的),而非并发的 以串行化模式对事务进行隔离的效果很好,但在此种模式下应用程序的效率将 大大降低.将并行执行的事务完全隔离意味着即便当前只存在一个对表进行查 询(query)的事务,其他事务 也不能再对此表进行插入(inse…
第四章 并行化Stream流 关注公众号(CoderBuff)回复"stream"获取<Java8 Stream编码实战>PDF完整版. <Java8 Stream编码实战>的代码全部在https://github.com/yu-linfeng/BlogRepositories/tree/master/repositories/stream-coding,一定要配合源码阅读,并且不断加以实践,才能更好的掌握Stream. 在现实当中,并行化流开始并没有引起我的注…
转自Linux 串行终端,虚拟终端,伪终端,控制终端,控制台终端的理解 终端:输入和输出设备(键盘 + 显示器). 串行终端:与机器的串口对应,每一个串口对应一个串行终端,串口对应的是物理终端. 虚拟终端:一台PC只有一套键盘和显示器,也就只有一套终端设备,但是可以通过Ctrl + Alt + F1 ~ Ctrl + Alt + F6切换到字符终端,相当于有6套虚拟的终端设备,它们共用同一套物理终端设备/dev/tty1 ~ /dev/tty6. 伪终端:虚拟终端和串行终端的数目是有限的,然而,…
1.FS BPM 简介 BPM软件中BPM是英文字母缩写,大致有二个意思.第一.Business Process Management,即业务流程管理,是一套达成企业各种业 务环节整合的全面管理模式.第二.Business Process Modeling,即业务流程建模,是对业务流程进行表述的方式,它是过程分析与重组的 重要基础. 如果再不了解请自行百度了,本人在这里就不再详细介绍了. 2.FS BPM 系统开发介绍 FS BPM于2017年1月开始进行开发.其中经历多个难题.用高性能机制解决…
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ // GCD 开几条线程并不是我们可以控制的,而是系统来决定的, // [self asyncConcurrent]; // [self asyncSerial]; // [self syncConcurrent]; // [self syncSerial]; // [self test_get_global_queue];// [self…
写在前面 如果你出去面试,面试官问了你关于Java8 Stream API的一些问题,比如:Java8中创建Stream流有哪几种方式?(可以参见:<[Java8新特性]面试官问我:Java8中创建Stream流有哪几种方式?>)Java8中的Stream API有哪些中间操作?(可以参见:<[Java8新特性]Stream API有哪些中间操作?看完你也可以吊打面试官!!>)如果你都很好的回答了这些问题,那么,面试官可能又会问你:Java8中的Stream API有哪些终止操作呢…
1.并行-异步(ST1与ST2抢占资源) 1-1).获取 并行(全局)队列 ,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 为默认优先级. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0); 1-2).创建异步事件. dispatch_async(queue, ^{ //do something 1 }); dispatch_async(queue, ^…
      GCD的队列能够分为2大类型,分别为串行队列和并发队列      串行队列(Serial Dispatch Queue):      一次仅仅调度一个任务,队列中的任务一个接着一个地运行(一个任务运行完成后,再运行下一个任务)      创建一个队列      dispatch_queue_t q = dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr)      參数:   const char *…