linux线程篇 (三) 线程的同步】的更多相关文章

1 互斥量 pthreat_mutex_t mymutex; //1. 创建 初始化 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr); //pthread_mutex_t *mutex 要初始化的互斥量 //const pthread_mutexattr_t *attr 互斥量的属性,默认为NULL //2.动态创建的互斥量要在线程结束的时候销毁互斥量 int pthread_mute…
  线程 进程 标识符 pthread_t pid_t 获取ID pthread_self() getpid() 创建 pthread_create() fork 销毁 pthread_exit() exit() 等待 pthread_join() wait()  取消 pthread_cancel()   信号发送 pthread_kill() kill() raise() alarm() 信号处理 signal signal 信号屏蔽 pthread_sigmask()   线程清除 pth…
在了解了<同步与互斥的区别>之后,我们来看看几个经典的线程同步的例子.相信通过具体场景可以让我们学会分析和解决这类线程同步的问题,以便以后应用在实际的项目中. 一.生产者-消费者问题 问题描述: 一组生产者进程和一组消费者进程共享一个初始为空.大小为 n 的缓冲区,只有缓冲区没满时,生产者才能把消息放入到缓冲区,否则必须等待:只有缓冲区不空时,消费者才能从中取出消息,否则必须等待.由于缓冲区是临界资源,它只允许一个生产者放入消息,或者一个消费者从中取出消息. 分析: 关系分析:生产者和消费者对…
我们都知道,在这个行业,追求的就是用最少的时间学最多的知识,这是我写这个系列最想达到的目标,在最快的时间内,帮助更多的人学习更多的线程知识. 前一篇,讲述了线程基础,给大家铺垫了一个基础,这一篇着重介绍线程的作用及其工作方式,顺便小试牛刀一把. 现在我想提出,最直接的问题是: 为什么要使用线程? 为什么要使用线程?答案只有三点(欢迎补充^_^): 使用线程可以将代码同其他代码隔离.这将提高应用程序的可靠性,这不仅仅是应用程序所需要的,更是Windows引入线程的真正原因. 使用线程可以简化编程.…
概述 线程池有那些优点: 1.在多线程中线程池可以减少我们创建线程,并合理的复用线程池中的线程.因为在线程池中有线程的线程处于等待分配任务状态. 2.不必管理和维护生存周期短暂的线程,不用在创建时为其分配资源,在其执行完任务之后释放资源. 3.线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理. 线程池的缺点: 我们把任务交给线程池去完成后,无法控制线程的优先级,设置线程的一些名称等信息.[不过我们可以在放入线程池之前加一层来完善这些工作] 线程池参数设置 示例代码: int workerThre…
--进程 一个正在执行的程序,资源分配的最小单位 进程中的事情需要按照一定顺序区执行的,但是如何在一个进程中让一些事情同时发生呢?子进程存在缺陷 --引进多线程 --线程:有时又称轻量级进程,程序执行的最小单位,系统独立调度和分派cpu的基本单位,它是进程中的一个实体.一个进程中可以有多个线程 这些线程共享进程的所有资源,线程本身只包含一点必不可少的资源. --以前单进程的运行方式,其实都是单线程的运行方式, 接下来会变成多线程的运行方式 //线程术语 并发:是指在同一时刻,只能有一条指令执行,…
1. 线程的同步与互斥 1.1. 线程的互斥 在Posix Thread中定义了一套专门用于线程互斥的mutex函数.mutex是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的存取,这个互斥锁只有两种状态(上锁和解锁),可以把互斥锁看作某种意义上的全局变量.为什么需要加锁,就是因为多个线程共用进程的资源,要访问的是公共区间时(全局变量),当一个线程访问的时候,需要加上锁以防止另外的线程对它进行访问,实现资源的独占.在一个时刻只能有一个线程掌握某个互斥锁,拥有上锁状态的线程能够对共享资源进行操作.若其他线…
2. 信号通信 用户空间 进程A <----无法通信----> 进程B -----------------|--------------------------------------|-------------- | | 内核空间 |<-------------> 信号 <--------------->| ---------------------------------------------------------------------- () 信号的发送 k…
3 IPC通信 用户空间 进程A <----无法通信----> 进程B -----------------|--------------------------------------|-------------- | | 内核空间 |<-------------> IPC <--------------->| ---------------------------------------------------------------------- IPC分3种: 消…
通信方式分4大类: 管道通信:无名管道 有名管道 信号通信:发送 接收 和 处理 IPC通信:共享内存 消息队列 信号灯 socke 网络通信 用户空间 进程A <----无法通信----> 进程B -----------------|--------------------------------------|-------------- | | 内核空间 |<-------------> 对象 <--------------->| -----------------…
/bin      实际上是  /usr/bin /sbin    实际上是  /usr/sbin /usr/bin 里面的命令其实是依赖  /lib64  或者    /lib32 ldd  /usr/bin/cp     (查看和CP命令先关的库文件),如果删除或者移动这些库文件,这些命令将无法使用 /etc/目录 下重要的目录及文件 /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 /etc/hostname /etc/resolv.conf /etc/…
本文详细介绍JAVA技术专题综述之线程篇 编写具有多线程能力的程序经常会用到的方法有: run(),start(),wait(),notify(),notifyAll(),sleep(),yield(),join() 还有一个重要的关键字:synchronized 本文将对以上内容进行讲解. 一:run()和start() 示例1: public cla ThreadTest extends Thread{public void run(){for(int i=0;i<10;i++){Syste…
写在前面   此系列是本人一个字一个字码出来的,包括示例和实验截图.由于系统内核的复杂性,故可能有错误或者不全面的地方,如有错误,欢迎批评指正,本教程将会长期更新. 如有好的建议,欢迎反馈.码字不易,如果本篇文章有帮助你的,如有闲钱,可以打赏支持我的创作.如想转载,请把我的转载信息附在文章后面,并声明我的个人信息和本人博客地址即可,但必须事先通知我. 你如果是从中间插过来看的,请仔细阅读 羽夏看Win系统内核--简述 ,方便学习本教程.   看此教程之前,问几个问题,基础知识储备好了吗?保护模式…
1.Java使用Thread类代表线程.     所有的线程对象必须是Thread类或其子类的实例. 当线程继承Thread类时,直接使用this即可获取当前线程,Thread对象的getName()方法返回当前线程的名字,因此可以直接调用getName()方法返回当前线程的名字. Thread.currentThread():该方法总是返回当前正在执行的线程对象. 2.创建线程方式1:继承Thread类创建线程类 这种方式创建线程的步骤一般为: 1>定义Thread类的子类,并重写该类的run…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <且不超过最大资源数量. 第三个參数能够用来传出先前的资源计数,设为NULL表示不须要传出. 注意:当前资源数量大于0,表示信号量处于触发,等于0表示资源已经耗尽故信号量处于末触发.在对信号量调用等待函数时,等待函数会检查信号量的当前资源计数,假设大于0(即信号量处于触发状态),减1后返回让调用线程继续运行.一个线程能够多次调用等待函数来减小信号量. 最后一个 信号量的清理与销毁 因为信号量是内核对象,因此使…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
条件变量(Condition Variables) 参考资料:http://game-lab.org/posts/posix-thread-cn/#5.1 条件变量是什么? 条件变量为我们提供了另一种线程间同步的方法,然而,互斥量是通过控制线程访问数据来实现同步,条件变量允许线程同步是基于实际数据的值. 如果没有条件变量,程序员需要让线程不断地轮询,以检查是否满足条件.由于线程处在一个不间断的忙碌状态,所以这是相当耗资源的.条件变量就是这么一个不需要轮询就可以解决这个问题的方法. 条件变量总是跟…
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7445233 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEven…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> <秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex> 前面介绍了关键段CS.事件Event.互斥量Mutex在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用信号量Semaphore来解决这个问题. 首先也来看看如何使用信号量,信号量Semaphore常用有三个函数,使用很方便.下面是这几个函数的原型和使…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS> <秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event> 前面介绍了关键段CS.事件Event在经典线程同步问题中的使用.本篇介绍用互斥量Mutex来解决这个问题. 互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问.互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源.使用互斥量Mutex主要将用到四个函数.下面是这些函数…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的“线程所有权”特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLEC…
上一篇<秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题>提出了一个经典的多线程同步互斥问题,本篇将用关键段CRITICAL_SECTION来尝试解决这个问题. 本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理. 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便.下面是这四个函数的原型和使用说明. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection…
前言 对于iOS开发中的网络请求模块,AFNet的使用应该是最熟悉不过了,但你是否把握了网络请求正确的完成时机?本篇文章涉及线程同步.线程依赖.线程组等专用名词的含义,若对上述名词认识模糊,可先进行查阅理解后阅读本文.如果你也纠结于文中所述问题,可进行阅读希望对你有所帮助.大神无视勿喷. 在真实开发中,我们通常会遇到如下问题: 一.某界面存在多个请求,希望所有请求均结束才进行某操作. 对于这一问题的解决方案很容易想到通过线程组进行实现.代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11…
一.基础知识. 1:线程同步机制:互斥量,读写锁,条件变量,自旋锁,屏障. 1,互斥量:每个进程访问被互斥量保护的资源时,都需要先对互斥量进行判断. 1)互斥量重要属性:进程共享属性,健壮属性,类型属性. 2)部分系统 不支持 进程共享属性 3)对互斥量重复加锁会导致死锁. 2,读写锁. 1)读写锁有3种状态:读模式加锁,写模式加锁,未加锁. 1-写加锁模式:任何加锁都会被阻塞. 2-读加锁模式:读模式加锁的任何线程都可以得到访问权,同时添加一个读模式锁.但,写模式加锁会被阻塞. 3-在读模式下…
创建线程的方式及实现 一.继承Thread类创建线程类 1.定义Thread的子类,并重写run方法,因为该方法的方法体就是代表了线程要完成的任务,因此run方法又叫做执行体. 2.创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. 3.调用线程对象的start方法来启动该线程. 二.通过Runnable接口来创建线程类 1.定义Runnable接口的实现类,并重写run方法,跟Thread一样,该run方法又叫做执行体. 2.创建实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thre…
一般情况下,线程终止后,其终止状态一直保留到其它线程调用pthread_join获取它的状态为止.但是线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态.不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL错误.也就是说,如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了. pthread_cancel函数 杀死(取消)线程            其作用,对应进程中…
本文首先介绍下如何使用关键段,然后再深层次的分析下关键段的实现机制与原理. 关键段CRITICAL_SECTION一共就四个函数,使用很是方便.下面是这四个函数的原型和使用说明. 函数功能:初始化 函数原型: void InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTIONlpCriticalSection); 函数说明:定义关键段变量后必须先初始化. 函数功能:销毁 函数原型: void DeleteCriticalSection(LPCRITICAL_SEC…
Python进阶----异步同步,阻塞非阻塞,线程池(进程池)的异步+回调机制实行并发, 线程队列(Queue, LifoQueue,PriorityQueue), 事件Event,线程的三个状态(就绪,挂起,运行) ,***协程概念,yield模拟并发(有缺陷),Greenlet模块(手动切换),Gevent(协程并发) 一丶同步,异步 同步:    所谓同步就是一个任务需要依赖另一个任务时,只有被依赖任务执行完毕之后,依赖的任务才会完成.这是可靠的任务序列.要么都成功,要么失败,两个任务的状…
重难点梳理 知识点梳理 学习目标 1.能够知道什么是进程什么是线程(进程和线程的概述,多进程和多线程的意义) 2.能够掌握线程常见API的使用 3.能够理解什么是线程安全问题 4.能够知道什么是锁 5.能够知道什么是死锁 6.能够掌握线程3种创建方式(3种创建方式) 7.能够知道什么是等待唤醒机制 超详细讲义 ==知识点== 多线程的概念 多线程的实现方式 线程类的常见方法 线程同步 死锁 生产者消费者 1.多线程的概念 1.1初步了解多线程[重点] 1.什么是多线程? 采用多线程技术可以同时执…