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Handler流程1.首先Looper.prepare()在本线程中保存一个Looper实例,然后该实例中保存一个MessageQueue对象:因为Looper.prepare()在一个线程中只能调用一次,所以MessageQueue在一个线程中只会存在一个.2.Looper.loop()会让当前线程进入一个无限循环,不端从MessageQueue的实例中读取消息,然后回调msg.target.dispatchMessage(msg)方法.3.Handler的构造方法,会首先得到当前线程中保存的…
List 接口以及实现类和相关类源码分析 List接口分析 接口描述 用户可以对列表进行随机的读取(get),插入(add),删除(remove),修改(set),也可批量增加(addAll),删除(removeAll,retainAll),获取(subList). 还有一些判定操作:包含(contains[All]),相等(equals),索引(indexOf,lastIndexOf),大小(size). 还有获取元素类型数组的操作:toArray() 注意事项 两种迭代器Iterator和L…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
.1 Android开机动画实现方式目前实现Android开机动画的方式主要是逐帧动画和OpenGL动画. ?逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画. 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画.逐…
一.Unsafe类的源码分析 JDK的rt.jar包中的Unsafe类提供了硬件级别的原子操作,Unsafe里面的方法都是native方法,通过使用JNI的方式来访问本地C++实现库. rt.jar 中 Unsafe 类主要函数讲解, Unsafe 类提供了硬件级别的原子操作,可以安全的直接操作内存变量,其在 JUC 源码中被广泛的使用,了解其原理为研究 JUC 源码奠定了基础. 首先我们先了解Unsafe类中主要方法的使用,如下: 1.long objectFieldOffset(Field…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52845661 本文出自: [HansChen的博客] 概述 Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(classes.dex.classes2.dex.classes3.dex),每个dex不超过64k个方法.使用multidex,在5.0以前的系统,应用安…
摘要: 原创出处 https://www.cnkirito.moe/spring-security-4/ 「老徐」欢迎转载,保留摘要,谢谢! 4 过滤器详解 前面的部分,我们关注了Spring Security是如何完成认证工作的,但是另外一部分核心的内容:过滤器,一直没有提到,我们已经知道Spring Security使用了springSecurityFilterChain作为了安全过滤的入口,这一节主要分析一下这个过滤器链都包含了哪些关键的过滤器,并且各自的使命是什么. 4 过滤器详解 4.…
上一章,我们分析Node类的源码,在Node类里面耦合了一个 Scheduler 类的对象,这章我们就来剖析Cocos2d-x的调度器 Scheduler 类的源码,从源码中去了解它的实现与应用方法. 直入正题,我们打开CCScheduler.h文件看下里面都藏了些什么. 打开了CCScheduler.h 文件,还好,这个文件没有ccnode.h那么大有上午行,不然真的吐血了, 仅仅不到500行代码.这个文件里面一共有五个类的定义,老规矩,从加载的头文件开始阅读. #include <funct…
一.Properties类介绍 java.util.Properties继承自java.util.Hashtable,从jdk1.1版本开始,Properties的实现基本上就没有什么大的变动.从http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/的jdk7的官方api文档中我们可以看到对Properties类的介绍.Properties class是一个持久化的属性保存对象,可以将属性内容写出到stream中或者从stream中读取属性内容,在底层的Hashtab…
java面试中经常被问到list常用的类以及内部实现机制,平时开发也经常用到list集合类,因此做一个源码级别的分析和比较之间的差异. 首先看一下List接口的的继承关系: list接口继承Collection接口,Collection接口继承Iterable接口. Iterable接口定义的方法: public interface Iterable<T> { /** * Returns an iterator over a set of elements of type T. * * @re…