一.准备工作 1 先确保你安装了unity并导入了sdk 教程:https://www.cnblogs.com/cation/p/10311702.html 2 按之前的教程新建一个project并导入sdk 二.新建一个地面 玩家进入游戏后得有个站的地方,这里我们新建一个普通的地面(Terrain),新建好后右侧视图会出现一个白色的地面 二.设置玩家出生点 所谓出生点就是玩家进入地图后出现的位置. 如果你成功导入了VRChat的sdk,左下角的Assets里就会出现VRCSDK这个目录,通过路…
原文地址 google maps javascript官方文档:https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/ 在创建地图之前,我们进入 Google Developers Console创建一个key,用于我们开发地图的身份验证(当然,没有key也可以进行接下来的教程) 创建一个简单的地图: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Simple Ma…
这个教程我们学习如何实现载具的驾驶 一.准备工作 1 最简单的载具驾驶需要至少两个元素,一是需要一个载具,二是需要一个前进的按钮(这里我们只做前进功能),为了直观的能感受到载具的移动,我们还得创造一个参照物. 2 根据前面的教程,新建一个project,导入SDK, 3 模型素材(碎石空间.rar)可以在Q群581425491群文件中下载. 4 将碎石空间导入项目(注意取消.cs和.js文件的勾选),将我们将要驾驶的悬浮岛屿和参照物拖入中间的scene窗口中.A作为要驾驶的岛屿,B作为参照物.…
不要用那个nehe ndk了 误人子弟! 转自: 一个窗口,代码可真多啊 http://www.yakergong.net/nehe/ 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 现在就让我们直接从代码开始吧.第一件事是打开VC然后创建一个新工程.如果您不知道如何创建的话,您也许不该学习OpenGL,而应该先学学VC.某些版本的VC需要将 bool 改成 BOOL ,…
[本文转载自http://sixpoint.me/942/implementing-simple-addon/] 实现一个简单的插件 教程的这个部分带你使用 SDK 来实现, 运行并打包一个插件. 这个插件在 Firefox 的右键菜单中添加一个菜单项, 用来将选中的文字翻译成英语. 插件的初始化 创建一个叫做 translator 的文件夹, 用来放置插件所需的所有文件. 你并不需要在 SDk 的根目录下创建这个文件夹. 一旦你在 SDK 的根目录执行了 bin\activate (win)…
原文:https://docs.vrchat.com/docs/setting-up-the-sdk 1 Unity 2017.4.15f1 下载地址https://download.unity3d.com/download_unity/5d485b4897a7/Windows64EditorInstaller/UnitySetup64-2017.4.15f1.exe 2 VRChat SDK 下载地址https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK-2018.12.1…
一.准备工作 按前面的教程新建一个project,导入sdk并创建地面(Terrain)和VRCWorld. 本教程中我们学习如何导入别人做好的模型并使用VRC提供的接口来实现物品的抓取,模型素材(小战士.rar)可以在Q群581425491群文件中下载. 将模型素材(小战士.rar)解压到任意位置. 二.导入模型素材 1 "File>Open Scene"找到模型素材“小战士” 2 弹出的import窗口中,找找看有没有Scripts,有的话取消勾选,这些script是这个模型…
1 从nuget中搜索并添加EF 2 在app.config或web.config中添加数据库连接 <connectionStrings> <add name="connstr" connectionString="server=.;database=Contact;integrated security=true;" providerName="System.Data.SqlClient"/> </connecti…
目录 1. 项目说明 1. 版本 2. 用到组件 3. 功能 2. 上三篇教程 3. 日志处理 1. 创建日志公共模块 2. Eureka引入日志模块 4. 到此的功能代码 5. 注册中心换成nacos 1. 下载安装 2. 添加命名空间 6. Gateway修改为注册在nacos 7. 从nacos读取配置文件 8. Sentinel配置放nacos,单向,nacos配置Sentinel读取 1. nacos上配置限流和熔断降级 2. gateway服务修改 3. 重启gateway服务 4.…
目录 1. 项目说明 1. 版本 2. 用到组件 3. 功能 2. 上俩篇教程 3. Gateway集成sentinel,网关层做熔断降级 1. 超时熔断降级 2. 异常熔断 3. 集成sentinel-dashboard控制台 4. 限流 5. 负载均衡 1. 项目说明 当前这篇教程是: 1. Gateway集成Sentinel做限流.熔断降级(超时.异常比例.异常数),集成Sentinel控制台动态配置策略 2. SpringCloud 2020版之后就集成LoadBalancer,默认是轮…