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SDRAM:Synchronous Dynamic Random Access Memory,同步动态随机存储器. DDR: DDR是DDR SDRAM,是SDRAM的升级版.(DDR:double rate,双倍速度的SDRAM) DDR有好多代:DDR1.DDR2.DDR3.DDR4.LPDDR(低功耗DDR),这些都是经过初始化的. SDRAM的特性(容量大.价格低.掉电易失性.随机读写.总线式访问) SDRAM/DDR都属于动态内存(相对于静态内存SRAM),都需要先运行一段初始化代码来…
SDRAM 芯片讲解: 地址: 行地址 (A0-A12) 列地址 (A0-A8)    片选信号(BA0 BA1)(L-BANK)(因为SDRAM有 4片) 两片SDRAM 连线唯一区别在 UDQM LDQM DQM0 ---片1 LDQM DQM1----片1 UDQM DQM2----片2  LDQM DQM3---片2   UDQM ———————————————————————————————————————————————————————————— 1.读操作(见杨铸 121) 地址线…
转自:http://www.360doc.com/content/14/0116/16/15528092_345730642.shtml 以及参考网络. 首先,我们先了解一下内存的大体结构工作流程,这样会比较容量理解这些参数在其中所起到的作用. 这部分的讲述运用DDR3的简化时序图.DDR3的内部是一个存储阵列,将数据“填”进去,你可以它想象成一张表格. 和表格的检索原理一样,先指定一个行(Row),再指定一个列(Column),我们就可以准确地找到所需要的单元格, 这就是内存芯片寻址的基本原理…
hugohong hugohong 本版等级:   #2 得分:20回复于: 2009-04-19 21:51:03 牛人说的,拿出来分享一下:cache是高速缓冲, 解决高速cpu和相对低速sdram的速度瓶颈而设计的, 也知道cache是SRAM, 这个SRAM不同于我们挂在51外部总线的SRAM, 那个sram速度可不快, 几十ns, 可能是制造工艺不同, cache速度很快,和cpu相当,要比sdram快很多, sdram最快也就133M就是75ns. L1是指片内cache, L2指片…
这两天正在学习FPGA如何控制DDR3的读写,找到一篇个人感觉比较有意义的文章,可以对DDR的内部结构有一个初步的了解.原文出处:http://blog.chinaunix.net/uid-28458801-id-3459509.html,感谢大神的付出. 首先,我们先了解一下内存的大体结构工作流程,这样会比较容量理解这些参数在其中所起到的作用.这部分的讲述运用DDR3的简化时序图. DDR3的 内部是一个存储阵列,将数据“填”进去,你可以它想象成一张表格.和表格的检索原理一样,先指定一个行(R…
SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory,同步动态随机存储器)也就是通常所说的内存.内存的工作原理.控制时序.及相关控制器的配置方法一直是嵌入式系统学习.开发过程中的一个难点.我们从其硬件的角度来分析其原理,然后再引出SDRAM的驱动编写过程. 内存是代码的执行空间,以PC机为例,程序是以文件的形式保存在硬盘里面的,程序在运行之前先由操作系统装载入内存中,由于内存是RAM(随机访问存储器),可以通过地址去定位一个字节的数据,CPU在执行程序时将…
在Kevin写的上一篇博文<SDRAM理论篇之基础知识及操作时序>中,已经把SDRAM工作的基本原理和SDRAM初始化.读.写及自动刷新操作的时序讲清楚了,在这一片博文中,Kevin来根据在上一篇博文中分析的思路来把写一个简单的SDRAM控制器. 我们在上一篇博文中提到了这样一个问题,SDRAM是每隔15us进行刷新一次,但是如果当SDRAM需要进行刷新时,而SDRAM正在写数据,这两个操作之间怎么进行协调呢?因为我们是肯定需要保证写的数据不能丢失,所以,我们可以考虑这样来做:如果刷新的时间到…
1.重定位的引入(为什么要代码重定位) 我们知道s3c2440的cpu从0地址开始取指令执行,当从nor启动时,0地址对应nor,nor可以像内存一样读,但不能像内存一样写.我们能够从nor上取指令执行. 例子1:当nand启动的时候,我们nand中的前4K指令会变自动加载到sram中去,这时的0地址对应sram. 那么我们的程序如果大于4K,要从nand启动,sram只拷贝了nand中的前4K代码,那么如何解决这个问题呢? 那么就需要重定位代码到sdram中去,sdram的容量较大,又可以直接…
一.扯淡部分 回想当年,在摆脱写页面时js全靠从各种DEMO中copy出来然后东拼西凑的幽暗岁月之后,毅然决然地打算放弃这种处处“拿来主义”的不正之风,然后开启通往高大上的“前端攻城狮”的飞升之旅.想想都有些小激动呢~然而人生不如意者十之八九,刚踏上征程就经常会被各种Error虐到体无完肤,有时候甚至会被在现在看来很低级的bug折磨得生不如死.但没有一种成长是不需要付出代价的,也就是那段刚跳入泥潭的日子开启了让自己成为一名真正的JSer的大门,也使自己在奔向高大上的路上让“见招拆招.兵来将挡”成…
1. 引言 正如我们所知,NGINX采用了异步.事件驱动的方法来处理连接.这种处理方式无需(像使用传统架构的服务器一样)为每个请求创建额外的专用进程或者线程,而是在一个工作进程中处理多个连接和请求.为此,NGINX工作在非阻塞的socket模式下,并使用了epoll 和 kqueue这样有效的方法. 因为满负载进程的数量很少(通常每核CPU只有一个)而且恒定,所以任务切换只消耗很少的内存,而且不会浪费CPU周期.通过NGINX本身的实例,这种方法的优点已经为众人所知.NGINX可以非常好地处理百…