C#多线程间的同步问题】的更多相关文章

目录 一.引入 二.Lock 三.Monitor 四.Interlocked 五.Semaphore 六.Event 七.Barrier 八.ReaderWriterLockSlim 九.Mutex 十.ThreadLocal ,AsyncLocal,Volatile 十一.有意思的示例 一.引入 先给出一个Num类的定义 internal class Num { public static int odd = 50000; public static int even = 10000; } 假…
使用线程时最头痛的就是共享资源的同步问题,处理不好会得到错误的结果,C#处理共享资源有以下几种: 1.lock锁 需要注意的地方: 1).lock不能锁定空值某一对象可以指向Null,但Null是不需要被释放的.(请参考:认识全面的null)2).lock不能锁定string类型,虽然它也是引用类型的.因为字符串类型被CLR“暂留” 这意味着整个程序中任何给定字符串都只有一个实例,就是这同一个对象表示了所有运行的应用程序域的所有线程中的该文本.因此,只要在应用程序进程中 的任何位置处具有相同内容…
①.线程同步的必要性:   int g_Num = 0; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  for (int idx = 0; idx < 100; ++idx) {   g_Num = g_Num+1;   CString strNum;   strNum.Format(_T("%d"), g_Num);   g_Num = g_Num-1;  }  return 0; }   void CThreadTestDlg:…
多线程间应尽量避免同步问题,最好不要线程间共享数据.如果必须要共享数据,就需要使用同步技术,确保一次只有一个线程访问和改变共享状态. 一::lock语句 lock语句事设置锁定和接触锁定的一种简单方法.其语法非常简单: lock (obj) { // 需要发生同步的代码区 } 将共享数据的操作代码,放在上述的“{...}”区域内.锁定的对象(obj)必须是引用类型,如果锁定一个值类型,实际是锁定了它的一个副本,并没有实现锁定功能. 一般地,被锁定对象需要被创建为 私有 只读 引用类型: priv…
//示例代码: CStringArray g_ArrString; UINT __cdecl ThreadProc(LPVOID lpParameter) {  int startIdx = (int)lpParameter;  for (int idx = startIdx; idx < startIdx+100; ++idx) {   CString str;   str.Format(_T("%d"), idx);   g_ArrString.Add(str);  }  r…
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用CountdownEvent构造 使用Barrier构造 使用ReaderWriterLockSlim构造 使用SpinWait构造  一.执行基本的原子操作 在这一小节中,我们将学习如何在没有阻塞线程(blocking threads)发生的…
在前一小节,介绍了在多线程编程中使用同步机制的重要性,并学会了如何实现同步的方法来正确地访问共享资源.这些线程之间的关系是平等的,彼此之间并不存在任何依赖,它们各自竞争CPU资源,互不相让,并且还无条件地阻止其他线程对共享资源的异步访问.然而,也有很多现实问题要求不仅要同步的访问同一共享资源,而且线程间还彼此牵制,通过相互通信来向前推进.那么,多个线程之间是如何进行通信的呢? 解决思路 在现实应用中,很多时候都需要让多个线程按照一定的次序来访问共享资源,例如,经典的生产者和消费者问题.这类问题描…
第2章 线程同步 原来以为线程同步就是lock,monitor等呢,看了第二章真是大开眼界啊! 第一章中我们遇到了一个叫做竞争条件的问题.引起的原因是没有进行正确的线程同步.当一个线程在执行操作时候,其他的线程需要依次等待.这样的问题通常被称为线程同步. 有多种方式来进行线程的同步. 第一:首先线程同步的原因是,多线程访问共享对象,如果可以通过重新设计程序来移除共享状态,从而去掉复杂的同步构造. 第二:使用原子操作,所谓原子操作就是一个操作只占用一个量子时间,一次就可以完成.所以只有当前操作结束…
前一篇文章记录了简单的多线程编程的几种方式,但是在实际的项目中,也需要等待多线程执行完成之后再执行的方法,这个就叫做多线程的同步,或者,由于多个线程对同一对象的同时操作造成数据错乱,需要线程安全.这篇文章主要记录多线程的同步异步如何实现线程安全的几种方式的笔记,如有错误,请大神不吝赐教. 因为代码里面有很详细的注释,所以下面直接附上代码,不做过多的解释,如有疑问可以百度相关主题的文章详细了解. 1. Mutex ////1.Mutex测试 ////Mutex互斥锁,用于多线程间的线程同步通过Wa…
数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …